quinta-feira, 30 de abril de 2009

Final Fantasy Status

Status simples mostrando em que ponto estamos em cada jogo de todos os Compostos.


Composto #03
Final Fantasy


01. Final Fantasy I (1990/EUA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 30. Fiends 4/4 + chefão.
Marcelo: Completado! Pers. level 37. Fiends 4/4 + chefão.

02. Final Fantasy II (1988/JP)
Rodrigo: Completado!.
Marcelo: Completado!.

03. Final Fantasy III (1990/JP)
Rodrigo: Completado! Pers. level 62 (2x), 53 (2x).
Marcelo: Completado! Pers. level 52 (3x), 51 (1x).

04b. Final Fantasy IV - EUA (1991/EUA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 58~62, tempo ~21h.
Marcelo: Completado! Pers. level 58~59, tempo ~30h.

04a. Final Fantasy IV - JP (1991/JP)
Rodrigo: Completado! Pers. level 84~90, tempo ~38h.
Marcelo: Completado! Pers. level 50~55, tempo ~39h.

05. Final Fantasy V (1992/JP)
Rodrigo: Completado! Pers. level 52~53.
Marcelo: Abandonado. Parte Final (perdi o Save), tempo ~44h.

06. Final Fantasy VI (1994/USA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 45~69, tempo +45h.
Marcelo: Completado! Pers. level 42~89, tempo +73h. Steps +136960

07. Final Fantasy VII (1997/USA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 89~99, +99 horas
Marcelo: Validado.

08. Final Fantasy VIII (1999/USA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 40~100, ?? horas
Marcelo: Completado! Pers. level 19,30,40,41,67 e 82.
Lvl Seed 24, Card Quest 75%, GF 14/16 Levels 15~77, Cards 95/110 Total: 191
1.343.290 G, 107:08 horas. Faltou matar os Weapons, Conseguir Limits e Abilitys.


09. Final Fantasy IX (2000/USA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 55~65, +85 horas.
Chocobo's, Kupo's e Estelazio Side Quests 100%. 90/100 cartas. Quase todas as ability's. Faltou uma summon e duas "magias azuis".

Marcelo: Completado! Pers. level 45~60, +88 horas.
Chocographs 100%, Kupo's Incomplete, Faltou 1 Estelazio. 68/100 cartas(Director). Zidane Ability 100%. Faltou uma summon e duas "magias azuis". Thief Rank S


R1. Final Fantasy I (Origins) (2003/USA)
Rodrigo: Completado! Pers. level 50! Best. 97%, Itens 100%
Marcelo: Completado 100%
1st Quest: Completado. Pers.level 50 Best.97%, Itens 100%, Gallery 54/56, 64h
2nd Quest(Easy): Completado. Pers.level 51 Best.100%, Gallery 56/56, 19h25min.


R2. Final Fantasy II (Origins) (2003/USA)
Rodrigo: Completado! +99h, 3.286.697Gil, 98% do bestiary, 93% dos itens e 96% das artes
Marcelo: Completado! 56:37 h, 1.098.308Gil, +67608 Steps, 93% Bestiary, 100% Itens e 96% Art Gallery

10. Final Fantasy X (2001/USA)
Rodrigo: Completado!.
Marcelo: Completado! 140h, 1.245.353 Gil, Aeons: Valefor, Ifrit, Ixion, Shiva, Bahamut, Anima e Yojimbo. 2 Celestial Weapons no máximo.

11. Final Fantasy X-2 (2003/USA)
Rodrigo: --
Marcelo: Completado! 85% Levels 89/94/94, Play Time 189:37, 488.276 Gil

12. Final Fantasy XII (2006/USA)
Rodrigo: Jogando
Marcelo: Jogando. Level 10 Tempo: 24h

13. Final Fantasy XII - Revenant Wings (2007/USA)
Rodrigo: --
Marcelo: --

R3. Final Fantasy III (2006/USA)
Rodrigo: --
Marcelo: --

R4. Final Fantasy IV (2008/USA)
Rodrigo: --
Marcelo: --

14. Final Fantasy Dissidia (2009/USA)
Rodrigo: Iniciado
Marcelo: --

15. Final Fantasy Dissidia 012 (2011/USA)
Rodrigo: --
Marcelo: --

A lista deste composto pode ser visualizada aqui. Para mais informações sobre as versões dos jogos acesse este tópico.

segunda-feira, 27 de abril de 2009

Kamen Rider Black

Eu tinha comentado aquela frase "Not black sun, I'm Kamen Rider Black" do jogo Kamen Rider Gambaride. Pois bem, só ver o primeiro episódio e já da pra entender.

* Em japonês com legendas em inglês (http e torrent).
* Em português (http).

SMRPG - Chefe Secreto

Como acho que vai ser muito penoso para você voltar tudo, está aqui um vídeo da melhor parte do jogo (o chefe secreto):


domingo, 26 de abril de 2009

Final Fantasy I

Prepare-se para rir, olha só a diferença de gráficos entre a versão NES e a versão WSC!

obs: Os gráficos WSC foram utilizados na versão PSX.

http://storm.prohosting.com/coleco/swan/shots.html

Pronto! Agora você sabe o que é o gráfico de NES e o que não é! xD

Esse site tem informações muito interessantes, não olhei tudo ainda por medo de spoiler, mas as seções dos consoles são muito legais.

Plot Fighters - Captain Commando

Então, fui atrás dos e-mails.

Afinal, Captain Commando está ou não no plot?
A resposta é sim!

Porque? Porque a cidade onde se passa o jogo é a mesma de Final Fight, Metro City! Logo, mesmo que mínima, tem ligação com o plot!

É possível que a CAPCOM um dia tenha pensado em ligar os jogos.

Minha visão dos compostos da 1a Divisão

Alguns dados são apenas baseados no "eu acho", outros são de experiências passadas.

Demon Castle Dracula
Expectativa: Conhecer o plot, descobrir jogos no estilo SofT.
Temores: Além de sofrer nos piores jogos (II, N64-I e N64-II), há muitos jogos parecidos, principalmente antes de SoT, o que pode causar uma reação estilo Mario.
Observações: Gosto do estilo, vontade de jogar a maior parte dos jogos.

The Rise of Rockman
Expectativa: Conhecer os olds e dash, derrotar a série X, Zero e Battle Network.
Temores: Não conseguir passar do Rockman I.
Observações: É possível que não cause efeito Mario, tem alguma variedade nos jogos, podendo ser jogado a série Network em paralelo com a principal.

Final Fantasy
Expectativa: Conhecer a série, jogar FFIII e fechar FFIV, FFVI e FFVII.
Temores: Ficar tempo demais em FFs do NES e ficar desmotivado nos de SNES pra cima. Algum puzzle a lá Mulher Gorda! Ficar perdido sem saber onde ir nos FF-NES.
Observações: Falamos de FF demais dessa vez, e isso pode ocasionar distúrbios na vontade! :D

Dragon Quest
Expectativas: Conhecer a série, jogar DQIV, DQV, DQVI, DQVII.
Temores: Ficar tempo demais em DQs do NES e ficar desmotivado nos de SNES pra cima. Algum puzzle a lá Mulher Gorda! Ficar perdido sem saber onde ir nos DQ-NES.
Observações: por enquanto nada.

Classic RPGs
Expectativas: Conhecer os jogos, derrotar Chrono Cross e principalmente Radical Dreamers.
Temores: Phantasy Star I e II parece primitivo, mesmo medo dos outros RPGs-8bits.
Observações: Além da "trilogia" Chrono, tenho muita vontade/curiosidade com a série Breath of Fire.

Seiken Densetsu
Expectativas: Descobrir uma série espetacular.
Temores: Descobrir uma série mediana.
Observações: Composto mais desconhecido para mim, embora tenha lido alguma coisa.

Pocket Monsters
Expectativas: Derrotar Red (ou Blue) e Cristal. Jogar o TCardG2 (only JP).
Temores: Ocorrer muito do mesmo.
Observações: Tirando o fato de muitos jogos semelhantes/repetitivos, é um composto muito amigável, que não traz problemas.

Tokusatsu Club
Expectativas: Kamen Rider Freak Games e bizarrices da BANDAI.
Temores: Ficar trancado em algum jogo.
Observações: Bota a musiquinha! xD

Donkey Kong
Expectativas: DK'94, DK Countrys e Lands.
Temores: DK64, DK do DS (Mario & Wario style).
Observações: Diferente dos demais compostos que depois da metade que fica interessante, este depois da metade meio que decai.

Plot Fighters
Expectativas: Derrotar tudo!
Temores: Derrotar tudo...
Observações: "Ansatsuken" + EUA = "Shoryuken power". Yeah! Mal posso esperar!


Abaixo tabela com algumas características dos compostos (na minha opinião):

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Making Off Vontades M 1st Division

Na planilha 1 é só um esquema inicial que não ajuda muito pra definir as vontades finais ainda, mas dá uma noção pra você do como eu estou enxergando cada composto, em seguida estará na planilha 2, 3, etc, esquemas mais aprofundados na qual estou pensando em como vai ser, mas as vontades finais é importante que não saibamos um do outro até a hora final.

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Kamen Rider Seigi no Keigu

Eu acho que você já me falou deste jogo... mas um vídeo vale mais que 1000 e-mails! hehehehehehe



Eu ia colocar o do Black, mas o video dele era com o seu chefão final e não quis spoiler! Outra coisa, cada Rider tem seu chefe final! O jogo parece muito interessante.

Os riders do vídeo são os dois primeiros Kamens lembrados por você no post do Tokusatsu.

terça-feira, 21 de abril de 2009

Já acabou? Mais um Mario completado!

É diferente, é bem feito e é rápido! Wrecking Crew '98 está completado 100%!

Não tenho do que reclamar deste jogo, é divertido, diferente e desafiador. Tudo bem que abrir o caminho alternativo as vezes demora, mas foi legal. O único "defeito" do jogo é ser tão curto, por outro lado, este tipo de jogo é mais legal em 2 players... Derrepente um modo Hard seria interessante.

Agora de volta aos jogos "mais do mesmo"... : (

Wrecking Crew '98 + BSs

Visando os jogos que ainda faltam, dei uma olhada no WC'98.

1 - Bem diferente do primeiro Wrecking Crew!
2 - É um jogo de SNES lançado em 1998!
3 - O Mario pode pular nos robos!
4 - Eu gostei!

Além disso inclui um port (me pareceu bem fiel) do Wrecking Crew.
Tem até modo torneio (8 players) que da pra usar na LGM! huahuahuahuhaua


Já os BSs não consegui fazer funcionar... Baixei a Bios e tentei no note, não deu, depois tentei no PC que já rodou os Zeldas e não deu... Tentei achar uma daquelas roms arrumadas tipo que tinha no Zelda, mas não achei...

Opa, funciona no ZSNES, no SNES9x não consegui... : (

Vou passar o ZSNES pro notebook então.

Mas depois, agora estou jogando WC'98! : D
É bom um jogo diferente (e bom) para variar. hehehehe

Lista de Final Fantasy + sobras para Alt FF

Consulta sobre as versões.

Principal
01 - Final Fantasy I (NES - JP-1987 / US-1990)
Versão US.
02 - Final Fantasy II (NES - JP-1988)
Versão JP traduzida.
03 - Final Fantasy III (NES - JP-1990)
Versão JP traduzida.
04 - Final Fantasy IV (SNES - US-1991)
Versão US, easy.
05 - Final Fantasy IV (SNES - JP-1991)
Versão JP traduzida, hard.
12 - Final Fantasy IV - Easytype (SNES - JP-1991)
Versão JP traduzida, easiest.
06 - Final Fantasy V (SNES - JP-1992)
Versão JP traduzida.
07 - Final Fantasy VI (SNES - US-1994)
Versão US.
15 - Final Fantasy VII (PSX - US-1997)
Versão US (levemente mais fácil).
16 - Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus (PS2 - W-2008)
Versão internacional se possível.
17 - Final Fantasy VIII (PSX - US-1999)
Versão US (levemente mais fácil).
18 - Final Fantasy IX (PSX - US-2000)
19 - Final Fantasy X (PS2 - US-2001)
20 - Final Fantasy X-2 (PS2 - US-2003)
21 - Final Fantasy XII (PS2 - US-2006)
22 - Final Fantasy XII Revenant Wings (NDS - US-2007)
Do IX ao XII, 99% de chances de ser US.


Remakes
08 - Final Fantasy Origins [FFI] (PSX), alternativa GBA (+ fácil, - FF1).
09 - Final Fantasy Origins [FFII] (PSX), alternativa GBA (+ fácil).
13 - Final Fantasy III [NDS]
14 - Final Fantasy IV [NDS]
10 - Final Fantasy V (PSX) x GBA (qual tem a melhor tradução?)
11 - Final Fantasy VI (PSX) x GBA (tradução boa aqui non ecxiste!)


Versão Ordenada


Versões para o Alternate FF:
FF1 > PSP se possível, versão GBA entra no caso de PSP ser inviável.
FF2 > PSP se possível, versão GBA entra no caso de PSP ser inviável.
FF3 > Só sobrou protótipo do WonderSwan Color (JP).
FF4 > Provável GBA. PSX é alternativa.
FF5 > versão GBA.
FF6 > versão GBA ou versão SNES-JP traduzida.
FF7 > versão JP.
FF8 > talvez entre versão JP.
resto > 99% de chances de não entrar.

Kamen Rider: Climax Heroes

Antes uma nota sobre o video postado anteriormente...

"O site Tokufriends divulgou que a Namco Bandai está trabalhando num game exclusivo para arcades estrelado por vários Kamen Riders. Entitulado Datacards Kamen Rider Battle Ganbaride, o jogo será lançado até o fim do ano e trás um esquema de jogabilidade bastante interessante: você coloca uma carta na máquina e transfere as habilidades dela para seu personagem para que ele possa aplicar golpes e especiais só habilitados dessa forma. Já estão confirmados Kiva, IXA, Den-O, Zeronos, Ichigo, Nigo, V3, Kuuga, Kabuto e Black. Cliquem aqui e confiram o trailer. Por ele dá pra perceber que os gráficos estão á altura da nova geração de games, a jogabilidade é que ainda é um mistério. Pena que Ganbaride é mais um daqueles títulos que ficam restritos apenas ao Japão."
fonte: http://www.players.com.br/forum/index.php?showtopic=102976

Acho que este nem no MAME poderemos jogar... : (

Veja



Mas novo jogo que chega este ano, e para PS2!!!

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/

Tópicos no gamefaqs: http://www.gamefaqs.com/boards/gentopic.php?board=959446

O chato é que parece ser só da nova geração... mas tem o Fainz! Então podemos esperar a músiquinha! huahuauhauahuahua

segunda-feira, 20 de abril de 2009

1a Divisão

Antes de preparar as vontades reveja os compostos e assista os vídeos! ; )

Para estes compostos não achei vídeos que mostrassem muita coisa e fossem compactados...

Dragon Quest
Embora FF tenha copiado algumas coisas, são jogos bem diferentes.

Seiken Densetsu
Action RPG, não conheço muito para comentar. Minhas pesquisas foram a muito tempo e já esqueci parte dela...

Plot Fighters
Street Fighter e Final Fight, com mais alguma coisa.

Pocket Monters
São bons RPGs, mas não muito profundos. Ainda conta com alguma variedade de jogos de outros gêneros.



Compostos com vídeos:

Final Fantasy
Demon Castle Dracula
The Rise of Rockman
Classic RPGs: Phantasy Star, Breath of Fire, Estpolis / Lufia e Chrono Series.
Tokusatsu
Donkey Kong



Para os links do site:

Demon Castle Dracula
The Rise of Rockman
Final Fantasy
Classic RPGs
Dragon Quest
Pocket Monsters
Seiken Densetsu
Donkey Kong
Tokusatsu Club
Plot Fighters

video

Rockman

\o/

Final Fantasy

Só faltou a música clássica...

Tokusatsu Club

Este post é patrocinado pela Big Bandai!

Desse eu não sabia,mas é suficiente para abordar Kamen Raider!


Uau! xD


Não consegui um video muito bom, então vai esse...

Demon Castle Dracula - Castlevania



Huahuahuauahuhua, agora pro video sério.
Todos os jogos (talvez faltando alguns de GameBoy) inclusive cancelados!!!

Monkey Kong

Eu vi na internet (não confiável) que o nome do jogo era para ser Monkey Kong, DK foi um erro de grafia e depois já era tarde para mudar... : O

Todo o composto, sem tirar nem por (eu acho):

Namco x Capcom

Inspirado no seu post de Tatsunoko x Capcom....



domingo, 19 de abril de 2009

Saint Seiya RPG

What the!



Você acredita que isto foi feito por fãs?!
Mas aparentemente Kurumada e cia. já proibiram a continuação do desenvolvimento do jogo... FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCCCCCK!

Tatsunoko vs Capcom





SF-USA vs SF-JP

SaGa

O_O

MUSIC!

Ha! Prepare-se! Exemplos do que pode sair deste composto!

Taiko no Tatsujin 2 - NDS - Chá lá Cabeça Chá lá! xD


Taiko no Tatsujin - Wii - Super Mario Bros!


Taiko no Tatsujin 7 - PS2 - Jingle Bells. huahuahuahua


Pop'n'Music 11 - ??? - Gradius Theme!!!


Pop'n'Music 11 - ??? - Sailor Moon xD


Pop'n'Music 13 - ??? - Dragon Ball!


Pop'n'Music Animelo - ??? - Dragon Ball "8 bits"


Pop'n'Music 13 - ??? - Música de academia xD


Pop'n'Music 10 - ??? - !

Suikoden

Todos os jogos são conectados, mas não seguem a seqüência do número do jogo. Personagens de um jogo costumam aparecer em outro. Save do Suikoden I pode ser transferido para o Suikoden II, idem do II pro III e II para o Suikogaiden (mas este only Japan), idem Suikogaiden para Suikogaiden II e Suikoden IV para Rhapsodia.

A "party" tem 108 pessoas! Representando as 108 estrelas do destino. Será que eles são espectros? xD

Suikoden I


Suikoden II

Suikoden III


Suikoden IV


Suikoden V


Suikoden Card Stories (only Japan)


Suikogaiden I (only Japan)


Suikogaiden II (only Japan)


Rhapsodia


Suikoden Tierkreis (only Japan)


Ok, as intros não mostram os jogos em si... então vamos ver os jogos!

BS Super Mario USA

Ele realmente é interessante!



Huhauhauhauhuahua. E o que é aquele Luigi Super Sayajin? xD

LGM - Compostos ativos

Vamos voltar a dezembro de 2008.

Era vespera de decisão na LGM, a minha vontade para com Mario subiu muito naquela semana indo ao máximo, sendo que o motivo já não lembro mais... O composto parecia atraente (e era), mas por trás dos jogos atraentes se escondia muito desapontamento.

Bem, a LGM nos disse que era a vez de Mario e nada podemos fazer contra a sua vontade. Na semana seguinte a vontade já não era aquela máxima, mas ainda muito boa. E com a realização da jogatina 2players, os resultados foram animadores. Então, passado um tempo com Mario Bros. e cia, o composto realmente começa.

Até então não havia reclamações, afinal eram jogos dos primórdios. Mas isso começa a mudar com a chegada de Super Mario Bros.. O primeiro jogo em si até que não causou reações negativas, mas com a chegada de suas versões alternativas All Night Nippon, Vs. e etc, culminando com Super Mario Bros. 2, a paciência começou a saturar. Eventualmente fomos desistindo deles e passando para o seguinte.

Super Mario USA (2 nos EUA) começou tranquilo, mas logo estava irritando, e o pior é que agora eu sabia que aquilo não era Mario... Mas nada mais importava! Era chegada a vez de Super Mario Bros. 3! Agora vai, pensei. Mas ai... de irritação foi para decepção. Sim os gráficos eram muito bons (para NES), o som era quase perfeito (tirando um bug ou outro) e a jogabilidade boa. Mas a falta de save num jogo desses derrubou toda minha expectativa. Passado algum tempo era hora de largar este jogo também e partir para os Lands.

Uau! Para um jogo que não se esperava nada, exceto talvez dor de cabeça, ele se mostrou muito bom. E o melhor, era possível de ser fechado! Claro que o jogo poderia ser melhor, mas para um jogo de NGB (tijolão) era excelente. Depois o caminho obvio era o Land 2, e deve ser tão bom quanto, certo?

Nem tanto, mas ainda assim legal. Diferente do seu perdecessor, ele começa a ficar chato, e quanto mais se joga, mais chato fica, a fase da bolha e a última fase realmente me irritaram.

Ha! Chegou a vez do SNES! Na minha memória Mario is Missing era um jogo legal, e se soubesse Inglês na época acreditava que teria gostado ainda mais. Mas a realidade não era essa, saber o que era "falado" e qual era o objetivo das fases fez com que o jogo perdesse o "brilho". E pior! O jogo foi ficando cada vez mais monotono.

Mario Time's Machine então, vamos fechar logo este e ver o tal do Mario&Wario que usa o mouse! Mas... ugh! É o pior jogo que já joguei! A irritação e monotonia que o jogo causou nunca vou esquecer. E quando pensei que estava livre dessa coisa, eis que descubro que meus esforços foram inuteis... jogo uma segunda vez, dessa vez completo corretamente e Aleluia! Livre afinal. Depois de um dia para se recuperar, Mario & Wario teve sua chance. realmente queria ver o jogo "de mouse". O jogo se mostrou bom, mas sofrendo do mesmo mal de Land2, só que pior! O jogo foi ficando monotono. E o número interminável de levels não ajudou em nada.

A vontade para com Mario finalmente chegou ao fundo! Olhando a lista quilométrica resolvi tomar uma atitude para sobreviver (a vontade xD). É hora de SMRPG! Mas novamente... decepção. Este jogo era a minha expectativa, mas o olho vesgo do Mario foi o sinal de que as coisas não iam acabar bem... cortando a enrolação curti jogar SMRPG a maior parte do tempo, mas esperava mais, só dois momentos foram marcantes, os Power Rangers (uma das pouquissimas piadas engraçadas do jogo) e o chefão secreto (derrepente tudo parecia perfeito, mas no fim tinha-se que voltar a realidade...).

O próximo passo? Plataforma não /*tom quase chorando*/...
Depois de cogitar os jogos de GBA resolvi ver qual é a de Paper Mario. Curiosamente este jogo me agradou mais que SMRPG, mas sempre tem aqueles detalhezinhos para atrapalhar. E o emulador não ajuda muito criando mais detalhezinhos... No meio do jogo comecei a cansar do "padrão" do jogo (objetivo>chefão>princesa), e as side-quests (talvez estaja forçando quando chamo de side-quests) são muito monotonas...

Então antes de largar tudo tentei mais um plataforma, a vontade até melhorou quando constatei o fator save, fechando o jogo e destravando extras também ajudaram. A vontade está baixa, mas pelo menos existe. A limpa feita nos últimos dias na lista também ajuda um pouquinho, mas o composto está morrendo.

Não existe solução perfeita. Temos que conviver com isso. Acho que exagerei "um pouquinho" no texto mas enfim chegamos ao objetivo deste tópico. Eu particularmente já encerrei Zelda, o que ficou pendente ficará para o CronoZelda. E seu tempo na LGM também já acabou. Você tambpem não tem jogado...

Logo é hora de prosseguirmos com esta etapa da LGM e solicitarmos a LGM qual o próximo composto a ser jogado. Zelda se aposenta e Mario fica sendo o segundo composto (como Zelda é atualmente). É possível que jogando outro composto, eventualmente vamos jogando/fechando algum de Mario.

Se isso for aceito, acho que devemos estabelecer um limite. Tipo, depois de fechado (ou encerrado, desistido, etc) tais jogos de Mario pode-se começar o próximo composto.

Novo jogo de FF7!


FF7 Atari


Final Fantasy VII pro Atari!
huahuauhahuahuhuahua

sábado, 18 de abril de 2009

Final Fantasy e suas versões

Notas


* Final Fantasy I (1987 / NES-JP)[US]
* Final Fantasy II (1988 / NES-JP)
* Final Fantasy III (1990 / NES-JP)
* Final Fantasy IV (1991 / SNES-JP)
* Final Fantasy V (1992 / SNES-JP)
* Final Fantasy VI (1994 / SNES-JP)
* Final Fantasy VII (1997 / PSX-JP)
* Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus (2006 / PS2-JP)
* Final Fantasy VIII (1999 / PSX-JP)
* Final Fantasy IX (2000 / PSX-JP)
* Final Fantasy X (2001 / PS2-JP)
* Final Fantasy X-2 (2003 / PS2-JP)
* Final Fantasy XI (2002 / PS2-JP)
* Final Fantasy XII (2006 / PS2-JP)
* Final Fantasy XII Revenant Wings (2007 / NDS-JP)
* Final Fantasy XIII

LGFoot

Eu estava montando a tabela pro Elifoot, e peguei como base toda e unicamente a tabela "ColetaDadosLGM2-08m_BETA" atualmente, ao invés de usar a outra.
Sendo assim apenas interpretei as letras de qualidade em números, deixando os valores mais fiéis. inclusive porque A e A+ ganharam seus pesos. A tabela de valores vc pode ver na planilha README do excel LGFoot que está no temporario .
Olhando as pontuações finais achei os numeros bem consistentes, então tive que abrir mão de todo o esquema complexo que tinha feito para os pontos bonus, vc vai perceber que tem ao lado NEW Bonus, esse é oque vale agora e não é cumulativo como pretendia o predecessor.
O que mais causa dúvida ainda é sobre os pontos bonus, mas acho que pode ficar assim, eu já vou repassando ao Elifoot.
Qualquer dúvida do processo, pergunta aí.

Outra coisa é a sua proposta de 10 temporadas pra definir os finalistas, talvez nem precise tanto, já tem o vencedor da Liga, além de que pode repetir o vencedor, então teria que escolher outro, quando o problema for tempo, temos o campeão e vice da Copa e o vencedor da Liga.

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Lista Alt FF

W.I.P

Alternate Final Fantasy Games

[Chocobo's]

  • Chocobo no Fushigina Dungeon (PS1/WS)
    (T)Chocobo's Mysterious Dugeons

  • Chocobo no Fushigina Dungeon 2 (PS1)
    (US) Chocobo's Dungeon 2

  • Chocobo World (PocketStation)

  • Chocobo Racing: Genaki e no Road (PS1)
    (US) Chocobo Racing
  • Chocobo Stallion (PS1)

  • Dice DE Chocobo (PS1)
  • Chocobo Land (GBA)
    (US) Chocobo Land: A Game of Dice

  • Hataraku Chocobo (WS)

  • Choco-Mate

  • Chocobo de Mobile

  • Chocobo to Mahō no Ehon(NDS)
    (T) Chocobo and the Magical Picture Book
    (US) Final Fantasy Fables: Chocobo Tales

  • Chocobo no Fushigina Dungeon Toki Wasure no Meikyū (Wii)
    (T) Chocobo's Mysterious Dungeon: the Labyrinth of Forgotten Time
    (US) Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
  • Cid to Chocobo no Fushigina Dungeon Toki Wasure no Meikyū DS+ (NDS)

  • Chocobo to Mahō no Ehon: Majō to Shōjo to Gonin no Yūsha
    (T) Chocobo and the Magic Picture Book: The Witch, the Girl, and the Five Heroes

  • sexta-feira, 10 de abril de 2009

    Lista Square Garden

    W.I.P



    É preciso achar uma tradução para poder jogar esse jogo!
    Existe uma tradução!



    The Death Trap NEC PC-8801
    Will: The Death Trap 2 NEC PC-8801
    Thexder Famicom
    Cruise Chaser Blassty NEC PC-8801
    Alpha NEC PC-8801
    King's Knight Famicom/MSX/NES
    Suisho no Ryu FDS
    3-D WorldRunner FDS/NES
    Apple Town Story Famicom Disk System
    Hao's Wonderful Journey
    Jikai Shounen Met Mag FDS
    Cleopatra's Demon Treasure FDS
    Highway Star NES
    Kalin no Tsurugi FDS
    JJ Famicom
    Genesis ?
    Akuusenki Raijin FDS
    Moon Ball Magic FDS
    Hanjuku Hero Famicom
    Square's Tom Sawyer Famicom
    Rad Racer II NES
    Hanjuku Hero: Aa, Sekaiyo Hanjukunare...! Super Famicom
    Alcahest Super Famicom
    Live A Live Super Famicom
    Secret of Evermore SNES
    Rudra no Hihou Super Famicom
    Treasure Hunter G Super Famicom
    Tobal No.1 Playstation
    DynamiTracer Satellaview
    Treasure Conflix Satellaview
    Koi ha Baransu Satellaview
    Pro-Logic Mah-Jong Hai-Shin Playstation
    Bushido Blade Playstation
    Power Stakes Playstation
    Tobal 2 Playstation
    Digical League Playstation
    Power Stakes Grade 1 Playstation
    Einhänder Playstation
    Super Live Stadium Playstation
    Bushido Blade 2 Playstation
    Hai-Shin 2 Playstation
    Power Stakes 2 Playstation
    Soukaigi Playstation
    Brave Fencer Musashiden Playstation
    Another Mind Playstation
    Ehrgeiz: God Bless the Ring Playstation
    iS: internal section Playstation
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    Chocobo Stallion Playstation
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    Blue Wing Blitz WonderSwan Color
    Wild Card WonderSwan Color
    Neichibekan Professional Baseball Final League PS2
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    Hanjuku Hero Tai 3D PS2
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    Musashiden II: Blade Master PS2
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