quarta-feira, 24 de julho de 2019

RNG Mario Maker 2


Esse é um dos que falei, que pretensao usar o nome Carlos Sagan, mas enfim logo no início vc vê o tipo de coisa que estao criando, dos que eu vejo o Ryu é o mais tradicional, esse cara e o Poo são os que jogam os mais kaizo, esse Poo vc ja deve ter ouvido falar pois ele fez speedrunner do SMW e bateu o recorde mundial ha uns anos atras, lembro q saiu todos os sites aqui do Brasil.

Ja aviso que esse é o cara q gosta de gritar, então eu evito ver vídeos dele a noite ou quando to sem paciência.

Comemoração! Hitman 2 (PS3) finalizado

Não costumo postar sobre platinas, mas essa é uma daquelas que eu não sabia se seria possível conseguir. Meu plano era após chegar na fase final na dificuldade mais difícil, tentar por uns dias e depois desistir se não conseguisse, porque não queria consumir tempo demais nisso.

Recomeçar uma fase do início depois de cometer um errinho lá no final é brutal, mas foram menos vezes do que eu esperava. Várias fases eu fui matando todo mundo e isso ajudou a me manter entretido no jogo. Outras fases acabei passando de jeitos diferentes, as vezes até sem querer. xD Como último recurso, algumas fases precisei ver um vídeo da fase para dar alguma orientação.

Na fase final devo ter jogado umas 20 ~ 30 vezes, mas a maior parte foi naquele comecinho, nem com vídeo consegui passar por ali sem levar uns tiros. Inclusive no vídeo que vi a posição dos guardas parecia diferente, imaginei que talvez seja a versão original para PC que deve ter essa diferença.

Já na Igreja fui progredindo a cada morte, dentro da igreja a posição dos capangas foi quase 100% igual ao que tinha visto no vídeo, dai foram menos mortes do que poderia ter sido. Tem um capanga em especifico que deve ter me matado umas 3 vezes, consegui progredir mais na sorte do que estratégia. Passando daquele capanga ficou quase fácil, alguns momentos que achei que tinha feito merda e alertado alguém, mas deu tudo certo.

Quando finalmente matei todos os capangas pensei "putz, não posso fazer merda agora". Acontece que não tava conseguindo acertar o lugar certo para ativar o boss de uma distância segura que nem fiz no normal, tava tentando com a SMG. Dai peguei um rifle, porque com o rifle é tranquilo, o problema é que ativei o boss e não consegui acertar mais tiros antes dele se esconder... ou seja, fiz merda. No final fui com muito cuidado aonde achava que ele estava (ele aparece no mapa, mas como são dois andares, pode ser meio confuso), espiei na porta e ele tava olhando na minha direção, tive que dar a volta e ir pela outra porta, espiei, ele ainda tava olhando na mesma direção de antes, abri, meti bala e ele morreu mais rápido do que eu esperava! Ufa!

terça-feira, 23 de julho de 2019

[Switch Review] #007 - Mom Hid My Game!

Mais um jogo baratinho, originalmente lançado para o iOS, e é exatamente como diz o título, você é um garotinho e sua mãe escondeu seu game, que é um portátil tipo o DS visualmente.

Eu fiquei curioso com o tipo de puzzle mostrado no trailer, é um point and click e você clica em objetos sem saber oque vai ocorrer tentando encontrar o videogame, enquanto que a mãe está escondida em algum lugar, muitas vezes bem óbvio o local.

O jogo começa bem fácil, em uma tela simples, depois vai para 2 telas, acontece algumas coisas, e eu esperava uma evolução, mais telas em um puzzle e dificuldade, porém.. não. =/
O jogo se arrasta até o final sendo ridiculamente fácil e com apenas 2 telas no máximo, e no fim eles ainda tentam fazer um final depressivo, claramente um jogo bom se você tem no máximo 5 anos, e eu não vou pegar leve por não deixarem bem claro essa informação.

Gameplay (0-7):
-Point & click, meio puzzle meio humor, porém a falta de complexidade e dificuldade é crucial nesse quesito, se é pra ser assim, deveria ser free.


Nota: 4,0




Gráficos (0-9):
-Apenas duas telas em que a posição dos objetos às vezes mudam, é bem colorido e parece que foi desenhado no paint, acho que em 20 minutos a arte gráfica foi feita.

Nota: 5,0

Sons (0-10):
-Tem um efeito sonoro do moleque bem irritante depois de ouvir 3 vezes, bem pouca função sonora.
Nota: 5,5

Diversão(0-10):
-Começa legalzinho, dá uma esperança, mas como já citado, a diversão termina quando se percebe que o jogo não evolui.
Nota: 3,5

Nota Final: 4,5


Rank:                                            
                                    
Super Mario Odyssey   9,75
Horizon Chase Turbo     8,6
I am Setsuna                   8,0
Picross S                         7,5
North                              6,4
Pic-A-Pix Deluxe         5,75
Mom Hid My Game!    4,5


segunda-feira, 22 de julho de 2019

Someone REMADE FF7 Remake in "Dreams Creator" #MadeInDreams #FinalFantas...

Fizeram um Remake do FF7 (ou um trecho) nesse Dreams Creator, parece que é algo do PS4, jogo ou aplicativo, achei muito maneiro, e o jogo que tem essa capacidade também acho muito legal.



Primeiras Impressões - Wave 11

Tava bem doente e fiquei 1 semana em casa sem fazer nada, e deu pra adiantar bastante.
Então resolvi comentar já 3 jogos em um post só.

  • XBlaze
Bem decepcionante a história do jogo, eu já fiz tudo, e agora só falta ver mais uns vídeos extras, tem 7 se não me engano e já vi um, mas a Platina já está feita.

Só repetindo, eu usei o X para avançar mais rápido, porém li tudo. Achei que eles enrolavam muito na conversa para não acontecer, nada, tipo eram 5 a 10 telas, para uma conversa simples de Sim ou Não.
Uma coisa que você comentou sobre o jogo ter buracos, quando vc escreveu isso, eu tinha visto algumas memórias e na historia principal, a memória com a historia se juntaram, tipo fechando a lacuna, então achei que ia manter isso, porém não, cada vez mais avançando os buracos aumentam, e as memórias não complementam, e acarretou que apareceu uma personagem e em nenhuma cena tem a apresentação dela, muito doido, além do que a ideia de picotar a trama e misturar foi uma péssima ideia, no final das contas, tem toda uma parte quase inútil para a historia, a que parecia que ia ser a principal, e depois que a trama ao seu máximo, o jogo volto meio que pro inicio, e vai até o fim no lengalenga.

Isso é bastante frustrante visto que apesar, de vc achar o  ponto ruim, as animações (á-la CDZ francês) na verdade é um ponto bom do jogo, esse é o 4º Visual Novel que eu jogo, em nenhum deles havia animação ou vozes durante o jogo todo. Eu tive a sorte e o azar de meu primeiro Novel ser Stein;Gate - que saiu na Plus recentemente, e esse jogo é fantástico, oque fez eu criticar bastante os seguintes que eu joguei.

No Stein;Gate, as cenas são estáticas, e há poucas vozes (não lembro bem, há vozes em várias partes), apenas em algumas partes, assim como cenas com leves animações em raras ocasiões. 
Lá o jogo começa meio bobo como esse, porém depois que engata não para mais, eu não conseguia parar de jogar, te prende muito e é muito interessante, além que a pouca interação que vc faz é útil, e muda a história do jogo em vários finais BEM diferentes!!! Ou seja, eu fiz questão de fazer todos os finais, nem importando por troféus, e foram muito reveladores. E o tema é mistura de ficção cientifica real com um pouco de fantasia.

  • Prototype 2
Jogo bem legal, deveria ter jogado mais cedo, a história é fraca, os gráficos são visivelmente antigos, pois o mundo aberto da cidade não me impressiona mais, as side-quests tb são chatinhas, porém o gameplay é ótimo, eu segui a sugestão do guia de fazer 2 playtrought e iniciei no Easy, mas ficou fácil demais, fiz tudo que dava pra fazer, e agora no New Game+ coloquei no Insane ao invés do Hard que precisa do troféu.
Depois de fechar uma vez, ainda faltou bastante XP pra o level máximo e um upgrade de arma, ou seja, é arriscado fazer tudo de uma vez no Hard, pois vai ter que fazer NewGame+ do mesmo jeito.
Porém no Insane eu to perdendo bastante energia em cada hit, mesmo estando todo overpowered, tomara que seja tranquilo.

  • Under Night In-Birth Exe: Late
Sério? Ainda tem o update [st] e o [cl-r], Under Night In-Birth Exe: Late [cl-r], meu deus.
Joguei com dois chars no Arcade, o primeiro, já fechei no Default, sem perder nenhum round, mas nem precisava. É um daqueles jogos que vc fica apertando todos os botões e ele faz um monte de combo, eu joguei as 7 primeiras lutas sem saber nenhum comando, mas fazendo combo adoidado.
Os gráficos são de animes, bonitos, a movimentação é boa também, bem fluente, mas a hitória não entendi nada. Aliás, no wiki diz que é Visual Novel/Fighting, que nada.
Eu entendo que o gráfico é anime, estilo Visual Novel, e quando tem a conversa entre eles, é no estilo de Novel, porém vário jogos de luta tem essa conversa breve, é bem breve, eu não entendi nada da história, tem só um pouquinho a mais de texto que eu jogo de luta comum, não dá pra chamar de Visual Novel. É um jogo Arcade normal. (que pena!)
O jogo tem dois troféus online bem simples, lutar e gravar o replay, não encontrei ninguém online.
De resto, parece uma platina fácil.

  • Far Cry 3 Blood Dragon
Me surpreendeu, não é oque eu esperava, não sei se os Far Cry normais também são assim, ou é só esse. O jogo tenta ser no estilo cyberpunk com musicas anos 80, que eu adoro, pena que não é toda hora que a música toca, e pena que é FPS, logo após morrer varias vezes no inicio, troquei pro Easy.
Acabei fechando o jogo, pois são só 7 missões na história, mas tem muita coisa pra fazer no jogo ainda.
Agora que eu fechei acho que até conseguiria jogar no Normal. E o jogo tem o melhor Tutorial que já vi, e aliás é o primeiro tutorial que foi divertido, já que eu odeio tutoriais.
De mais o jogo é muito bem humorado com várias referencias, bem legal.

sábado, 20 de julho de 2019

[Switch Review] #006 - North

A partir daqui começa meus reviews de muitos jogos indie não tão bons, nem todos são ruins no entanto, e assim como North costumam ser bem baratos então isso acaba pesando na avaliação.

North é um jogo em primeira pessoa, mas você não atira, não pula, não faz nada, basicamente explora e às vezes aperta botões ou ativa algo, é um jogo bem diferente, com visuais interessantes. Vou deixar um vídeo pois é bem difícil explicar.

Eu achei bem interessante que no ínicio vc fica curioso em entender onde está e oque está havendo, a única fonte de informação é conseguindo encontrar cartas que sua irmã lhe enviou.
A engine gráfica é simples, talvez feita em Unity, porém há bons visuais, pena que não chega a impressionar tanto, o jogo também é curto, há bastante potencial nas varias coisas bizarras do jogo, mas não é aproveitado, você demora pra entender como funciona, e depois de saber o jogo é bem linear, por outro lado ele foi lançado por apenas $2,99 no Switch.

Gameplay (0-9):
-Primeiro jogo em que eu limito a nota do gameplay, por que basicamente você se movimenta em um ambiente 3D e possui um botão de função, eu conseguiria fazer esse jogo sozinho no Unity. Acho que deveria ter mais interação, no inicio do jogo você nem sabe quais objetos você consegue interagir, e isso te deixa preso em algumas partes, também não há variação, é estritamente linear, uma 2ª playtrough é sem graça, só se perdeu algo da pouca historia que tem.

Por outro lado, o ambiente criado é parte do gameplay que dá essa sensação de suspense e mistério.

Nota: 6,5

Gráficos (0-9):






















-Há belas cenas, como a cidade toda preta com janelas claras, e outras partes bizarras, dá um bom 
contraste, mas objetos e os humanoides são bem simples, pouco trabalhados. A parte GUI também não foi bem pensada para a televisão, com textos pequenos, coisa comum em jogos feitos pra PC.

Nota: 7,5

Sons (0-10):
-Gostei muito da música de introdução, mostrada no vídeo acima, sonhei que veria algo ambientado ao estilo Blade Runner, mas depois disso, pouco de som ou música apareceu no jogo de qualidade.
Nota: 5,5

Diversão(0-10):
-Diversão é um quesito bem curioso aqui, eu conto muito no fator de mistério, ou desconhecido, enquanto você joga com esse sentimento, é bom, porém logo na metade você já perde o medo do jogo, e as revelações e desfecho não são empolgantes, lembrando que o jogo é curto.
No geral, considerando seu preço, acho que valeu a pena, nem lembro se eu paguei preço cheio mesmo, devo ter pego em promoção, com a cotação de hoje, 12 reais já ficaria na duvida, mas o jogador tem que curtir esse estilo.
Nota: 6,0

Bonus: +0,025 - Para arredondar, bônus por ser um jogo baratinho e ter um conceito visual diferente.

Nota Final: 6,4


Rank:                                            
                                    
Super Mario Odyssey   9,75
Horizon Chase Turbo     8,6
I am Setsuna                   8,0
Picross S                         7,5
North                              6,4
Pic-A-Pix Deluxe         5,75

domingo, 14 de julho de 2019

LGM PS3 - Wave #11

Tópico de discussão sobre os jogos status da Wave 11.
Wave 11
01. Far Cry 3: Blood Dragon - PS3 (2013/EUA)
Rodrigo: --.
Marcelo: Fechado. Fazendo side-quests. 

02. Hitman (3): Contracts - PS3 (2013/EUA)
Rodrigo: --.
Marcelo: --.

03. Prototype 2 - PS3 (2012/EUA)
Rodrigo: --.
Marcelo: Fechado 100% +modo Insane.

04. Under Night In-Birth EXE:Late - PS3 (2015/EUA)
Rodrigo: --.
Marcelo: Fechado/Jogando. Só falta online e farmar pontos.

05. XBlaze Lost: Memories - PS3 (2015/EUA)
Rodrigo: Jogando. No quarto andar.
Marcelo: Fechado 100%. Menos a DLC paga..

sábado, 13 de julho de 2019

10 Best Video Game Graphics THEN vs NOW [Part 3]

Postando principalmente por causa da parte do Hitman, wow fiquei de cara, acho que lembro quando saiu o primeiro teaser mas acho que não dei muita bola.
O gráfico é muito bom, e com um monte de gente parece bem real, agora que eu já entendi como o jogo funciona talvez até consiga gostar desse novo.

terça-feira, 9 de julho de 2019

[Switch Review] #005 - Pic-A-Pix Deluxe

Ok, então esse é o concorrente do Picross S no Nintendo Switch.
Descobri que em inglês também é chamado de Nonogram, o puzzle, e no Brasil é publicado na revista Logic Pix.

Esse versão tem várias coisas boas, como por exemplo puzzles de dimensões maiores, uhuul! Chega até a 30x20, que já é um bom tamanho, também é possível jogar em Co-op, e tem o modo Color.
No Color, é preciso escolher as cores de acordo com as dicas, e esse modo aumenta a dificuldade drasticamente pois se cores diferentes estiverem lado a lado, não é necessário ter um espaço entre eles.
Porém o jogo tem um problema grade com a jogabilidade, a resposta do analógico, lembrando que no switch eu só uso o analógico, não existe d-pad nos joycons apenas botões. Então muitas vezes, há um lag ou falha enquanto vc movimenta no grid, isso atrapalha bastante e é difícil explicar, mas me incomodou o suficiente para continuar comprando as continuações do Picross e não comprar mais Pic-a-Pix releases.

Como esse jogo não existe muito de gráficos e gameplay, esses quesitos são limitados.

Gameplay (0-8):
-"Os controles respondem muito bem como deveria, parece algo óbvio mas não é para que já jogou outros jogos como esse. Dá pra jogar muito de boa usando o analógico." -Esse foi o comentário que fiz no Picross S, o que não ocorre aqui, o que é muita pena, pois o modo colorido, puzzles grandes e modo co-op agregam muito no gameplay, mas no fim a parte do controle pesou muito negativamente.
O jogo também tem função touch, mas com o dedo é impossível de jogar com esses quadradinhos, se fosse no DS com a caneta aí seria outra história.

Nota: 5,5

Gráficos (0-7):
-Gráficos são limitados a 7, pois não há quase nada no jogo que se possa avaliar. Aqui, dessa vez, muito pelo fato de ter puzzles maiores dá para identificar o que estamos desenhando. Poderia aproveitar mais o espaço na tela, mas está bom.
Nota: 6,5

Sons (0-10):
-Se 4 músicas era pouco no Picross, aqui só tem uma!! Uau, que arriscado! Entretanto a música é boa, meio retro, me lembra muito dos anos 80, porém uma hora enjoa não tem como, e se você não gostar de música aí ferrou mesmo.
Nota: 5,0

Diversão(0-10):
-Os puzzles são divertidos de fazer, principalmente os maiores, colorido se torna um desafio muito bom, porém com só uma música no jogo, mesmo sendo boa, vai encher o saco. Um puzzle de pelo menos 20x20 colorido vai levar um tempo pra se fazer, pelo menos 10~15 minutos, e nesse tempo a música em looping vai incomodar e o controle no analógico vai ser um problema, considerando que eu não tenho um Pro Controller, e usando botões como D-pad não é confortável, isso é um problema.
Então minha diversão cai para 6, que não dá pra chamar de divertido mas eu queria muito que fosse.
Nota: 6,0

Nota Final: 5,75


Rank:                                            
                                    
Super Mario Odyssey   9,75
Horizon Chase Turbo     8,6
I am Setsuna                   8,0
Picross S                         7,5
Pic-A-Pix Deluxe         5,75