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sábado, 23 de março de 2013

FULL Set PSX NTSC-US

Postaram uma torrent no Manicomio do Full Set do PSX - NTSC/US, fiquei de cara, 424GB.
O bom é que se pode escolher quais jogos se quer baixar no torrent, porém espero que apareço o Pack Japonês, aí já aproveito para pegar todo o pack Simple e outras coisas raras que encontrar.

Lista:


sábado, 16 de fevereiro de 2013

Emulador Arcade Taito Type X

Baixei no siote do manicômio um emulador do Arcade que roda Taito Type X, Taito Type X² e Taito Ex-Board, e pouco mais de 20 jogos.
Descompactando é cerca de 25GB, e pelos comentarios tudo funciona. Executei alguns jogos e roda muito bem levando em conta a qualidade dos jogos, achei muito interessante, são vários jogos recentes para a LGM e a possibilidade de "emular" outras máquinas, como esses Arcades modernos são basicamente PCs, baste conseguir a imagem do jogo e um crack...

Segue imagem do Taito e a lista de jogos.








:)

domingo, 29 de janeiro de 2012

.BAT Saving Backup

Criei o .BAT que comentei no tópico do FFV.

Basta salvar como .bat e colocar no agendador de tarefas. É bem provável que não funcione com XP. Se você tiver interessado eu posso explicar como agendar o .bat, eu vou configurar neste momento para executar sempre que ligar o PC.

Esse bat procura os arquivos na pasta marcada e faz o backup criando pastas com dia e hora.


::Batch que faz backup de saves de emuladores.
::A variavel pastaraiz eh onde sera feita a busca dos arquivos, inclusive subpastas.
::A pastabackup eh a pasta onde sera colocado todos os backups, ela deve existir.
::Coloque as extensoes de arquivo para backup entre ponto e virgula ;

@echo off
cls

set pastaraiz=G:\Emuladores
set pastabackup=L:\BackupSaves
set extensoes=.srm;.sav;.eep;.sra

::set extensoes=.srm;.sav;.eep;.sra;.fla;.mpk

setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION

set data=%DATE:/=-%
set hora=%TIME:~0,8%
set hora=%hora::=%
set titulo=%data% %hora%
set lista=loglist %titulo%.txt

:: Listar todos os arquivos
for %%e in (%extensoes%) do (

dir "%pastaraiz%\*%%e" /b /s >> "%pastabackup%\%lista%"

)

md "%pastabackup%\%titulo%"

:: Ler o arquivo com o nome dos arquivos a serem copiados
for /F "usebackq delims==" %%a in ("%pastabackup%\%lista%") do (
endlocal
xcopy "%%a" "%pastabackup%\%titulo%" /D /Y
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
)

Não esqueça de alterar a pastaraiz e pastabackup.

Eu vou melhorar a bat com o tempo. Não sei se é possível mas pretendo fazer com que quando abrimos um tipo de emulador ative a bat para salvar de hora em hora(ou em 30min.), e quando fechar para a bat.


Xpath

<QueryList>
<Query Id="0" Path="Application">
<Select Path="Application">*[System[(Level=4 or Level=0) and (EventID=9010)] and EventData[Data="zsnesw.exe"]]</Select>
</Query>
</QueryList>

sábado, 15 de janeiro de 2011

SNES9x - Info e configurações



Seguindo a classificação do planet emu, este é o melhor emulador de SNES9x. A última versão foi lançada a um ano atrás, e roda praticamente todos os jogos do Super Famicom / Super Nintendo. Consegue também rodar alguns jogos do Satellaview, mas não é seu forte.

Possui vários plugins para o som (5) e vídeo (2). Ainda assim há alguns (poucos[?]) jogos que não ficam com o som 100%.

Ponto forte: Compatibilidade e eficiência. Suporta arquivos zip.
Ponto fraco: Ainda existe jogos em que o som não fica 100%. Não suporta 7z.

Versão atual: 1.52 (14/01/2010)
Roms compactadas: sim - zip

Configurações:


obs: As configurações de som são a padrão, com a variação de plugins se necessário.

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Nestopia - Info e configurações



Considerado pelo PlanetEmu um dos dois melhores emuladores de FMC/NES, junto com o VirtuaNES. É compátivel com a maior parte dos jogos, apresenta diversas opções e roda jogos do Famicom Disk System.

Porém o sistema de save é "frágil", pois o arquivo de save (sram), só é criado/escrito quando fecha o emulador, então qualquer anormalidade que encerre a execução do programa abruptamente pode causar a perda do save. Também um load-state acidental pode sobrescrever o save (mais detalhes nos comentários).

Ponto forte: Compatibilidade, fidelidade e roda jogos do FDS.
Ponto fraco: Sistema de save é "frágil".

Versão atual: 1.4 - 2008
ROMs compactadas: sim - zip 7z

Configurações:

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Lista de emuladores

Com PC novo, é hora de organizar os arquivos, também é hora de criar uma lista de emuladores que aprovarmos. Para lembrarmos como é cada um, colocaremos um breve resumo do emulador (em spoiler), contendo suas vantagens e defeitos, além da data da última atualização. Opcionalmente podemos definir um link para um tópico com mais detalhes, além da configuração padrão que usaremos para a LGM.

TODO

Family Computer / Nintendo Entertainment System

sábado, 25 de setembro de 2010

Boot Hill e Arcades Antigos

Primeiro foi a questão do adesivo em Night Rider, e agora procurando por imagens, confirmei que além de cores há mais elementos, como nas imagens de Boot Hill.



E aí estramos numa idéia folosófica, afinal os jogos eram lançados nesse pacote completo, apesar que o código é oque vemos na emulação. É uma coisa a se pensar, é importante estarmos ciente disso pelo menos.
Comparação com Desert Gun:




O jogo final na verdade era uma combinação de vários elementos, como a sensação de faltar um carro em Night Driver, pois foi pensado nisso mesmo imagino, deixar o espaço para a imagem.

Laguna Racer:


Bom, é isso. Eu achava que o pessoal jogava no branco&preto à-là PONG, acho que vamos manter os jogos nas listas, mas tendo em mente essa visão.

terça-feira, 3 de agosto de 2010

BS Super Mario Collection ~Week 3

Podes baixar no planetemu, BS Super Mario Collection 3.
Eu to usando o SnesGT, emulador especializado no BS, e usando BIOS.
Não cheguei a testes nos emuladores normais.



Eu estava testando nos dois jogos BS, o 'novo' emulador, e vi toda abertura e tal (esperando os 7 minutos de Loading), e lamentávelmente sem som, e o jogo sem música.

BS Super Mario USA, é interessante as missões, ops assunto de outro tópico. Infelizmente BS Mario Collection só possui uma das semanas.


Score Final como em BS USA, e The End após o final.

Lobby

===========================
In-Game Screens
---------------------------
Aqui, algo novo na Lgm e no blog,
vamos tentar entender/traduzir o
primeiro contato/trecho no jogo.
===========================

Romanização:
(Em cima da garota)
Naenoie
(Texto)
muzukashikutte komatchau!
toiu anataniha,
omakeMODEmo
goyoui shiteimasu.
Tradução:
Nae's House

Hard Trouble! (Problema díficil!) --55% de certeza
?? ??
?? ??


Romanização:
MAPni modorutabini
FIREMARIOni
henshin dekirundesu.
Tradução:
Tradução esdrúxula
Toda vez que voltar ao mapa,
poderás se transformar
em Fire Mario.


Romanização:
mottokiku?
un
iie
Tradução:
(Pelo "sim" e "não" abaixo e se eu estiver certo que são duas palavras, motto e kiku, então o significado deve ser)
Ouvir mais ?
Sim
Não

sábado, 17 de julho de 2010

Investigando o Satella View

Quase 05:00 da manhã, e tenho que trabalhar logo logo às 09:00. Eu acabei ficando a noite toda e ainda estou lendo coisas sobre a emulação do BS-X, que tem novas noticias.

Desde que a gente jogou o BS Zelda muita coisa mudou, há agora emuladores só para o BS-X, conseguiram rodar as roms sem patch, e dá pra controlar aquela parte inicial do BS, na cidade.
Apareceram vários vídeos dos jogos BS gravados, como oque eu postei antes.

Aquele site do BSZelda, foi atualizado, inclusive nesse ano, e foi criado um forum e um blog só sobre o BS, com muita coisa, mas eu ainda to tentando descobrir se já é possivel jogar com narração.
Se vc ver o video, parece que alguns jogos rolam com transmissão de algo como estação de rádio, sinceramente parece GTAIV...Mas em japones.

Se possivel vou testar e posto novidades.

N sei onde vimos sobre BS S.Mario 3. Mas parece que na verdade o jogo é BS Mario Collection e assim como Zelda tem 4 semanas, cada semana é baseado em um jogo, a única semana disponivel na internet é a semana 3 aka BS Mario Collection 3,que deve ser a que a gente pensava que era BS SMB3.

--
Vi essas informações no forum gringo, e eles tem a informação de transmissão em 4 semanas, saiu um video de um site japa da semana 1, com fases do SMB1, e eles possuem a ROM da semana 3 com fases do 3, então ele supôem que o 2 são fases do Lost Levels e estavam cabreros ssobre a semana 4, se poderia ser World, mas a verdade é que sabemos que fecha direitinho, já que o World é o SMB4!
--

Acima, o emulador e Bios, abaixo uma dica básica.

Nessa tela vou explicar brevemente esses campos:
  • 1. Vem desmarcada em Default, marque-a!

  • 2. Vem marcada em Default, desmarque-a! Assim ela não tenta inicializar com o jogo,
    já que a Bios faz isso

  • 3. Essa é interessante, para os jogos em semanas, Zelda e Mario por exemplo, o emulador usa só um arquivo de save se a opção estiver desmarcada, simulando o original, acho...

  • 4. Escolha a Bios aqui, des-zipada

  • 5. Data simulada do jogo, em default virá já com 6~7 minutos, assim no Zelda que jogamos, em que o jogo já começava nesse tempo, alterando para 00 minutos, dá para acompanhar todos aqueles minutos iniciais, que continham apresentação e o loading. Pena que a tranmissão ao Vivo nos jogos SoundLink não são transmitidas, ainda.
  • quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

    CD-i blog?

    Achei um site/blog, só sobre CD-i, tem bastante conteúdo e fala do desenvolvimento de um emulador, não tenho certeza se do blog ou 3rd party.

    Eu cheguei a ler a review de Wand of Gamelon, e eles dizem, que apesar do que é falado, o jogo é bom! huahuahuahuahuahuahuahuhuaa

    Eu achava que o nintendistas eram exagerados, mas esses cdiistas (sim, eles existem!) são muuuuuito piores.

    sexta-feira, 20 de novembro de 2009

    Game Boy Player

    Você tem o acessório Game Boy Player??? Eu li sobre ele esses tempos, mas acho que não comentei... Você põe ele embaixo do GameCube e dai pode jogar GBA na tv!

    Seria muito legal ter algo assim. Será que existe um emulador especial que faça algo semelhante?

    sábado, 4 de julho de 2009

    Dolphin, again!

    Eu escrevi em outro post sobre ele o seguinte:

    E ele é abusado, ele tem opções dizendo que emula o Wii e até o Wiimote, aceitando até o original controle do Wii, com sensores, calibragem e tudo mais.


    E incrivelmente ele roda mesmo, testei um joguinho simples de uma série que gosto e rodou, mais uma vez é muito promissor esse emulador, com uma boa configuração vai ser bem aproveitável.


    domingo, 14 de junho de 2009

    Emuladores DreamCast

    Segue meu relato com 4 emuladores de DreamCast.

    * Chankast (Alpha 25)
    * Demul (v0.4.8)
    * Makaron (T11 v1.7)
    * nullDC (Beta 1.6)

    Depois de brigar com todos, baixar bios e tal, estava esperando bastante do Makaron, parecia o melhor (o motivo já não lembro mais), mas vamos aos resultados!

    Chankast: Começa bem com os gráficos perfeitos, mas ai vem a tela de conf. o relógio e percebe-se o som bugado, sendo que não há opções para conf. o som. Ok, mas e o jogo? Descobri que só roda por cd... próximo!

    Demul: Quando vou testar, dou um Run DC e ele responde com Unable to open''... próximo!

    Makaron: Quando vou rodar o programa ele diz "Falha na inicialização do aplicativo devido a configuração lado a lado incorreta. Consulte o log de eventos do aplicativo para obter mais informações." Próximo!

    nullDC: Todos os emuladores deviam ter "null" no nome! Esse aqui ainda precisou de uma dll (d3dx9_35.dll). Mas e funcionou? SIM! Os gráficos, fora o logo do DCT estão bons, o som a princípio estava bigado, mas mudei o plugin e deu tudo certo. O controle que foi uma luta, acabei descobrindo que o suporte a joystick não está bom ainda, e para configurar, sempre tem que ser ANTES de rodar o jogo. Mas depois disso tudo finalmente funciona, mas não por muito tempo:



    Depois funciona um pouco:



    E então a personagem sai da tela, e é isso, não da para prosseguir porque a personagem some, fiquei em dúvida aqui se isso era o jogo ou o emulador, mas aposto no emulador.

    Resultado final. Todos REPROVADOS, nenhum está com tudo aceitável... Mas mesmo achando babaquice, ainda vou tentar o Chankast uma última vez usando cd (sei que da para fazer por meio de programa), pois segundo o cara do snesorama é possível jogar o Atelier com ele.

    Infelizmente não gostei muito, a príncipio imaginei que pelo menos um rodaria fácil, e mesmo que não perfeito, daria para jogar sem problemas. Ainda mais considerando o que você tinha falado positivamente dos emuladores.

    obs: Perdi um tempinho no google tentando fazer funcionar os que deu erro, mas não achei resposta satisfatória.