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quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Decepção com LGM

Talvez a melhor palavra seria frustração.
Me arrependo de ter parado de jogar Tomb Raider 1 quando estava bem longe, de parar de jogar Shadow Hearts do PS2 quando tava bem empolgado, e de ter evitado jogos os jogos Layton, e Ace Attorney (esse vc até jogou) para esperar a vez deles na LGM, incluindo todos os outros Adventure.

Valeu muito a pena termos jogado os Mario, Zelda e Final Fantasy, mas hoje é tão rídiculo pensar que chegaremos nos outros jogos e nas várias listas que fizemos - vc deve estar pensando, caramba só agora percebeu isso? - eu fui percebendo mas agora me parece tão fora da realidade, muito surreal mesmo.

Eu tenho jogado bastante PS3, mas mesmo assim...

Acho que o antigo formato de compostos é inviável, com certeza precisa ser curto e objetivo, se um dia formos para os outros compostos eles terão que ser cortados o que ficar de fora, irá perambular no limbo imaginário, nem vale a pena criar Alt's ou Remix'.

Composto Adventure a vontade até passou, também se foram anos! Isso é outro problema, tem que tá ali o que a vontade tá rolando, mas enfim pode ser só um momento de desanimação.

O Plot fica do jeito que está, esse ainda tenho vontade e quero jogar tudo mesmo.

sábado, 28 de agosto de 2010

LGM Extra - Status

Essa não é uma página de Status de Desempenho, na falta de um nome melhor escrevi Status.
Aqui é mostrada uma lista do que está na LGM Extra, um lembrete do que será analisado quando o composto relacionado for escolhido, assim contará com informações de como poderá ou não ser encaixado, além de que nem sempre conseguimos fazer um tópico para esses jogos.
Para entrar na LGM Extra tem que ter fechado o jogo durante a vida da LGM, ou ter jogado uma quantidade bastante considerável, fica a critério da pessoas querer incluir como um jogo da LGM Extra.

Marcelo:
Devil May Cry IV/PC, :New Mode
Final Fantasy VII/PSX-USA, Final Fantasy :Fechado ~100%
Grand Theft Auto IV/PC, Grand Theft Auto :Em Andamento +100h
Manx TT Superbike/Arcade-?, :Coin
Onimusha/PS2-USA, Onimusha :Ending
Urban Reign/PS2-USA, :Unlock+

Rodrigo
Dragon Quest
Onimusha/PS2-USA, Onimusha :Ending
Pokemon
Professor Layton and the Curious Village
Urban Reign/PS2-USA, :Fechado ~100%
World Soccer Winning Eleven 2008/PS2-JAP,

Legenda de Status
Todos os status serão analisados e julgados antes de ser validado, quando o composto do jogo for escolhido.
:Fechado ~100%
Poderá ser considerado já jogado e fechado nos Status do Composto.
:Em Andamento +100h
Muitas horas jogadas no jogo, poderá ser continuado no composto.
:New Mode
O jogo foi fechado, mas há um novo modo e poderá jogado no composto.(ex:Modo Hard)
:Unlock+
O jogo foi fechado, mas coisas há destravar.
:Ending
Já está bem perto do fim.
:Coin
Jogo no Arcade, joga-se pouco.

Em construção.

[Discuss] LGM Extra

Eu tentei postar o comentario e nem consegui de tão extensão, oque foi bom não queria estragar o topico com isso, então colei aqui, ok depois vi que o post foi feito, mas vou deletar de lá.



#Este comentário refere-se a LGM Extra

LGM Extra seria validar jogos jogados/e fechados. E não testados, eu vou dar 3 exemplos de situação desse Extra.
1-O caso que eu joguei o Manx TT, no Arcade, nesse caso jogos de Arcade no Arcade, não estão na LGM por motivo óbvio, mas o ideal seria jogar no Arcade mesmo, como eu acabei jogando, inclui e postei sobre ele, acho que não precisa muitas explicações sobre isso, basicamente são jogos que estão na LGM, mas será emulado, basicamente será o caso de Arcade e Pinball.
2-Jogos da lista do Composto, mas fica de fora por acesso, é claro que comecei a pensar aqui por causa do Zelda, afinal comprei o Wind Waker e o Twilight, e ia jogar e postar no blog, mas não vai ficar nos registros, apenas como Extra.
Concordo com você nesse caso poderia respeitar a regra "apenas se estiver em vantagem", concientemente eu ainda não joguei esses Zeldas pq já to bem atrasado em relação à você.
Outros casos: Mario Galaxy acabei jogando e fechando por ter oportunidade, então cada vez que tinha acesso Wii jogava um pouquinho, e acabei fechando-o sem atrapalhar meu desempenho LGM.
3-Aqui eu considero como acidente de percurso, realmente são os casos não-recomendados, mas acaba acontecendo.Por exemplo: eu acabo jogando GTA IV todo mês, é meio que um jogo para aliviar a tensão, em alguns dias que jogo, eu nem faço nada, só fico dirigindo pra lá e pra cá curtindo o som do carro, e atirando em alguém, rsrs
Vc, por exemplo, tá jogando um jogo Pokemon em japones, considero acidentes, não quer dizer que vamos pensar:"Vamos ver, oque vou jogar.... Ah! Megaman X-3" Não é isso, pois sabemos que temos os jogos definidos, mas sempre acaba de jogarmos algo em parelelo em algum momento por diversas razões, como eu em SFIV, acho que passar o momento de jogar ir ser desperdício. Ou a gente jogando Saint Seiya,YuYu, Kamen Fainz, Gauntlet... (São exemplo ficticios)

LGM Extra também não é um composto, considere um lugar de registro para os jogados fora do oficial da LGM no momento.

Jogar um pouco também não contabiliza, eu joguei FF no PSP, joguei alguns jogos de PC tb.
Oficialmente há alguns jogos no LGM EXtra, por falta de tempo eu não postei no blog. Hotel Dusk do DS, eu fechei, era pra ser jogado só no Adventure, fechamos o Professor Layton também. GTA IV e SFIV apesar de eu n fazer 100% dá pra considerar, tb fechei DMC IV no PC, DQI vc fechou, quando chegar a hora do DQ não sei se vc vai jogar de novo, talvez não, e esse jogo sairia do Extra pro oficial provavelmente.
Resumindo o LGM Extra já está ativo no blog e cada jogo fechado durante a LGM, ou pelo menos quase fechado, poderia ser postado aqui como [LGM Extra], de um modo ou de outro, quando chegar a hora de jogar o Professor Layton eu não irei jogar de novo o jogo, quando chegar o SFIV eu só vou fazer oque ainda falta no meu save, quando chegar DMCIV talvezeu jogue de novo pois destravei um modo Super Hard, então nada mais convencional que oficializar o Extra, é mais ou menos isso. Eu não queria poluir a página com um comentario extenso, agora é tarde mas paro por aqui e aguardo pra ver se há alguma dúvida em relação a isso.

PS:Conceitualmente falando a LGM é um registro e uma organização para jogar, então vc fechou DQIX essa semana, bom paciencia, mas melhor registrar na LGM, colocar um post aqui e tal, assim não cai no esquecimento(ok com DQIX seria um absurdo, só exemplo)

§ LGM Extra

A LGM Extra seria para testar jogos Não, ou para validar jogos fechados fora de hora?Sim

Se for para a primeira opção, marcar jogos que jogamos um pouco, ai acho bacana, até porque não da pra lembrar de tudo. Se for a segunda, acho que é válido, desde que a LGM Extra só seja acionada quando o jogador X estiver a frente do Y, assim evitando abrir grande vantagem.Concordo,lembrando que é acidental e não recomendado mas por forças desconhecidas e superiores jogamos coisas fora da hora.

De outra forma penso que a idéia da LGM estará sendo deixada de lado, pois seu objetivo é focar numa série e terminá-la.Hum..acho que diz isso porque pensas na LGM Extra como uma opção de jogar fora de hora, Não É !
Para todos os casos continua proibido jogar outros compostos ou pular jogos sem motivo no composto.
(Mas convenhamos que proibir não é a nossa metologia aqui)
Você tava super empolgado e acabou jogando o Dragon Quest I, eu fiquei com uma puta vontade de jogar também depois de vc comentar sobre o jogo, mas segui meu caminho,
se a LGM Extra fosse oque eu acho que você está pensando dela, eu poderia jogar o DQI naquela hora sem peso na conciência, estou certo?


-Eu consegui passar a idéia do que é a LGM Extra?

No tópico original sobre ela, eu já explicara sobre, continua a mesma coisa, mas até o momento eles não são jogos válidos então pra LGM nunca jogaste o DQI e eu nunca joguei SFIV, como Arcade e G&W estão se tornando oficiais, pensei em oficializar os do Extra também.


Eu vou ser bem chato e te dar mais um exemplo, hahahha, vamos supor que eu comprei o Playstation 3, e esse mês lançou Final Fantasy XIII, e por acaso eu pude comprar!!
Oficialmente não está na lista pois é acesso parcial, e tecnicamente eu não deveria jogar pois pelo menos eu deveria chegar ao XII, e por bom senso eu deveria pelo menos não jogar enquanto atrasado na LGM...
Mas você acha sinceramente que alguma força nesse mundo vai me impedir de jogar o FFXIII tendo ele em minhas mãos??
OK, esse foi um exemplo de acesso parcial, mas pode acontecer com um lançamento de DS, ou um caso específico de jogar um jogo pra treinar japones, ou até um Kamen Raider. Lembrando, não é pra jogar fora do tempo, mas a LGM também serve para registrar oque estamos fechando.Oficializar o Extra também "obrigaria" um post aqui para registro de que fechou, ou no caso dos acessos parciais, como o Manx TT em que fiz até um "Artigo sobre", regras em cima disso podem ser discutidas, ou não.

sábado, 14 de novembro de 2009

[LGM Extra] Manx TT Superbike



Pré-Intro
Eu achava que os primeiros jogos da LGM Extra seriam os de PC que andei jogando mas não, Manx TT Superbike é um jogo Arcade presente na lista Sega, protótipo da possível nova versão de Sega Reunion. Você pode encontrar pelo ano, 1995, feito por Sega-AM3 e Sega-AM4.

Resumo
Nome: Manx TT Superbike [Twin]
Ano: 1995
Gênero: Simulador/Corrida/Moto
Developer: Sega-AM3 e Sega-AM4
Publisher: Sega

Por quê esse jogo?
Ele está na área de fliperama do Shopping Floripa, que eventualmente vou ao cinema, e eventualmente dou uma jogada por lá mesmo sendo pífio, mas me toquei que é antro da Sega, afinal também está presente Daytona USA, Virtua Tennis, Sega GT e Crazy Taxi 3, pelo menos. Outra coisa curiosa é que nessa Sexta (13/11)(que assisti 2012 e achei fraco com cenas interessantes) houve uma festa de criança e joguei de graça, pricipalmente esse jogo de Moto, é a quarta vez que jogo sem pagar pois sempre tem um crédito abandonado, devido a dificuldade que vou comentar desse jogo.
É raro poder avaliar um jogo no próprio Arcade, nem NES/SNES a gente não consegue avaliar a experiência real. De acordo com um site o status do MAME é not working, mas vi no youtube rodando em emuladores específicos do Sega Model 2.

Versões

Apesar da máquina ser exatamente igual à essa da foto, no jogo em si o nome aparece como Manx TT Superbike Twins, a versão Twins seria a versão que linka as maquinas para multiplayer, fontes indicariam que deveria ter 2 motos, talvez se perderam na viagem. A foto em si é relacionada a versão Deluxe, e a Rom do MAME é chamada Revision C, complicado? Com certeza!
O Arcade está estipulado por US$ 2.314,76 com frete grátis (^^) de acordo com o site Monkeys Arcade, mas no ebay por volta de 800 dólares.
//Juro que só to escrevendo essas coisas porque achei na coincidencia e é para fins de curiosidade.//
A versão Twin pode se conectar com até 8 motos ou pares de motos para até 8 jogadores, a versão comum vem com 2 motos ligadas fisicamente mas de acordo com algumas fontes não pode ser jogada em multiplayer, além disso vem com monitores pequenos, aparentemente 20", essa versão (Floripa e foto) de ter mais de 30".
Novas informações indicam que a versão que joguei é realmente a de cabine Deluxe, apenas 1 moto e 50", apesar de estar rodando o jogo versão Twin, que vem com 2 motos e monitores de 29". :)

In-game
A moto é grande, e muito pesada, isso é bom pois torna bem "real", o que eu quero dizer é, uma criança sofre nessa máquina precisa de muita força para jogar. Abaixo a visão do "controle".

O botão amarelo é o Start, óbvio, do lado direito você acelera como numa moto, é a parte boa do simulador, e o freio que é muito difícil de usar por motivos de equilíbrio. Para minha infelicidade e pelo peso da moto, acabei jogando com marcha manual, aqueles 2 pequenos botões quadrados na esquerda faz aumentar e diminuir a marcha, que quando você começa a perder o controle sempre erra o botão que quer apertar.
O principal problema aqui dessa moto é o jeito de fazer as curvas, talvez você já tenha jogado esse Arcade, mas a moto não se inclina apenas, você vira o guidón(?) para um lado e a moto cai para o outro, e você tem que puxar ela de volta, quanto mais virar mais díficil trazer de volta, em curvas fechadas em que virei toda ela, é um trabalhão de voltar, controlar a marcha, a pista e freiar ao mesmo tempo que segura a moto é muito difícil.

Não há muito o que se dizer, os comandos respondem bem, a dificuldade é fazê-los com a moto, mesma coisa com a dificuldade, controlando a moto o jogo é normal, os gráficos são da época PSX, mas parece melhores, talvez por ficar sempre olhando para qual botão diminui a marcha, talvez por ficar procurando o freio ou talvez por perder a concentração quando fazia extrema força para trazer a moto para cima, eu não achei ruim os gráficos e estamos falando de 50", apesar de projeção em super baixa-definição.
E apesar da foto, só consegui jogar em "primeira-pessoa".

Esse vídeo é da versão japonesa, e não é da versão Twin, mas mostra exatamente como a moto se comporta na demonstração.

Notas
Base para Notas

Apresentação
Muito fraco, não há muita explicação ou apresentação, rapidamente você já tem que acelerar.
Nota: 4.0

Gráficos
1995 e numa TV de 50", defino como bonzinho com pouca criatividade.
Nota: 6,5

Áudio
Confesso que nem lembro se tem música, nota provisória.
Nota: 3,0

Jogabilidade
Não gostei do sistema de curvas e inclinação, mas o jogo responde muito bem às suas ações, e falha novamente na falta de escolha de motos e pistas.
Nota: 5,0

Enredo
Tema não computável.

Condução
Tema não conputável.

Diversão
Dura pouco tempo. Muitos créditos abandonados também indicam isso.
Nota: 4,0

Desafio
O defasio de controlar a moto é bom, não completei a primeira corrida, mas me pareceu tranquilo se controlar a moto.
Nota: 8,0

Keep Going
Não tenho como avaliar.
Sem Nota.

Replay
Não tenho como avaliar.
Sem Nota.

Extras
Não tenho como avaliar.
Sem Nota.

Originalidade:
Para 1995 e o primeiro jogo de motos na placa Sega Model 2, com certeza teve seu impacto.
Nota: 8,5

Geral
Alguns ajustes deixariam o jogo muito melhor, inclinação da moto diferente ou até mesmo uma moto mais leve, outra opção de câmera, mais opções de escolha e principalmente um modo "Rumble" dariam outra cara ao jogo. Dou um desconto pois dá uma experiência de tentar pilotar uma moto, mas eu diria que o jogo "está quase lá".
Nota: 7,0

Créditos (Coins)
(Um avaliação que criei agora para medir o quão justo é o sistema de fichas no Arcade, se compensa o gasto pelo tempo de jogo)
Pela minha incapacidade de controlar a moto bem e usar a marcha manual, que complicou minha vida, não tive muito tempo de jogo e não completei o curso, mas me parece que é possível jogar por mais tempo sem dificuldades.
Nota: 6,5

Sumário Completo
Versão 1
Nome: Manx TT Superbike
País/Ano: Japão/1995
Nome Original: メンクスTT
Cabine: Normal e Deluxe(50")

Versão 2
Nome: Manx TT Superbike Twin
País/Ano: Japão/1995
Nome Original: メンクスTTスーパーバイク ツイン
Cabine: Twin(29"), 2 motos com link para até 8.

Developer: Sega-AM3 e Sega-AM4
Publisher: Sega
Hardware: Sega MODEL 2A CRX
Ports:
Sega Saturn (1997-JP/US) by Psygnosis e Tantalus Interctive
PC (1997-US) by Perfect Entertainment

Nem todos os dados são confiáveis.
Presented by:

quinta-feira, 22 de outubro de 2009

LGM Extra - Explicações

Aqui nesta seção eu pretendo postar sobre os jogos que vou jogar que não são oficiais da LGM, normalmente porque vc ainda não têm acesso a eles, os primeiros provavelmente serão os Zeldas e Marios de GameCube e Wii, apesar que o emulador não está muito distante de funcionar de um modo jogável. E muito provavelmente e esse sim é bem extra, os que forem do PSP, já que é dificil vc comprar um e mais ainda de emular direito.
O caso inverso também seria possível, mas no momento oque vc pode jogar e eu não, acho que só jogos nos celulares se o seu tiver. Mas se acontecer fica por aqui.

Outro uso que farei aqui são jogos que estão na LGM, talvez não nas primeiras, mas jogos recentes que jogarei e jogo, no caso lançamentos de PC ou alguma novidade em PS2/PSP apesar de ser mais dificil. Exemplos recentes foi eu jogar: GTA IV, Silent Hill V, Devil May Cry IV, GRID, Street Fighter IV, e em alguns casos seria aqui mesmo pois talvez seu PC não rode. Esses tipos de jogos não seria interessante deixar passar e perder toda a novidade neles até mesmo por isso os jogos sem mesmo jogar versões anteriores. Relembrando que meu intuito na LGM seria organizar e jogar os jogos e séries principalmente de um certo tempo, então começar Castlevania fora de hora dele não seria bacana, esses jogos são exceções. Por causa da LGM eu tranquei/parei com os seguintes jogos em andamento: Chrono Cross, Castlevania Symphony of the Night (pra fechar de novo), Tomb Raider, FF8, Shadow Hearts, Kingdom Hearts, Odin Sphere, Onimusha 2, FFI-PSP, Silent Hill 3 e 4, FF X, FF XII.
Absurdamente dá pra dizer que tava jogos todos esses jogos ao mesmo tempo e mais outros que jah tava muito tempo parado ou já esqueci, pode parecer estranho mas é verdade, Final Fantasy tem mundos diferentes, por isso 3, assim como SH 3 e SH 4 que podem ser jogados em qualquer ordem pois são mundos diferentes.

Dessa mais que longa histórinha, os jogos capitais dos compostos serão os que realmente eu vou tentar jogar, como no caso do Super Mario Galaxy que até já fechei, Zelda Wind Waker e Twilight Princess que não sei se eles estão na LGM ou fica de fora, Super Mario Sunshine que já fechei antes da LGM também, o Paper Mario do GameCube/Wii e alguma outra novidade que não vi.

Eu só queria dizer oque significava LGM Extra, mas fui seguindo meu raciocínio e saiu isso, e eu sei que quase tudo aí não é nenhuma novidade pra vc. Mas alguns jogos importante dos compostos você vai ver oque eu achei e as notas. Só pra lembrar que não existe LGM Extra, é só um nome bonitinho para um marcador do blog.