sábado, 31 de julho de 2010

Metas Agosto - Dezembro 2010

Só para organizar, eu vou postar minhas prioridades. A idéia é até o final do ano atingir todas as metas aqui presentes.

01 - Terminar os jogos Mario.
02 - Liberar Zelda no G&W Gallery 4.
03 - Reorganizar a documentação da LGM (regras e estrutura).
04 - "Encerrar" os jogos da LGM Arcade até 1978.

As metas estão por ordem de importância.

Na primeira meta, ainda falta:

* Mario & Luigi RPG 3 (jogando)
* Paper Mario
* Mario 64
* Yoshi's Island (penso em tentar conseguir mais algumas coisas)
* Mario & Wario (alguma chance de eu tentar mais uma vez)
* Marios 1 à 3 (talvez um último esforço)

Após isso encerro oficialmente o composto. Esta meta é o mínimo que pretendo alcançar para começar 2011 só com Final Fantasy.

Meta 02 é simples, porém difícil. Se me lembro bem, oficialmente faltam 30 estrelas para "fechar" o jogo, embora de para ganhar ainda mais estrelas, mas com mais 20 tenho certeza que libero Zelda. Como não adianta forçar nesse jogo, é a meta mais difícil de alcançar.

A terceira meta na verdade já tenho bastante coisa, mas está tudo na cabeça, tenho que passar pro papel (ou pro blog) para você analisar. A idéia é diminuir a bagunça da LGM, além disso quero propor uma nova estrutura a LGM, mas essa segunda somente quando eu tiver essa proposta completa. É o mais fácil de fazer, mas pelo pouco tempo e por não ser a prioridade acaba ficando em um lento processo.

A última meta é óbvia, em suas palavras "validar" os jogos da LGM Arcade, mais especificamente os jogos até 1978, a minha idéia é continuar jogando só aqueles que eu realmente gosto, mas para isso preciso ter certeza de que fiz meu melhor.

AVGN ~2010

Vc me perguntou seu eu asisti em outro tópico. Eu percebi que tinha vários pra eu ver, então fiz uma maratona hoje. E gostei dos novos!

Achei interessante no Ninja Gaiden e no anterior ele comentando sobre a pronuncia dos nomes, tão aprendendo.., e sobre aquele jogo ser Hilidia ou Hailidia, sei lá, achei interessante pq sempre tive esses duvidas com esses nomes, mas achava que pelo menos eles sabiam.

E o Ninja Gaiden... caramba, não sabia que era assim tão parecido ao estilo castle, em todos os sentidos.

O Swordquest do Atari, eu tinha um desses jogos, o Earth acho, mas na epoca não entendia nada, achava loko o efeito 3D de passas as portas, mas só, como ele falou, sem todos aqueles apetrechos o jogo n faz sentido.
Dei boas risadas na performance dele ao escutas as "explosões sonoras" ao passar pelas portas, ou entre as fases do jogo.

O Action52 vi de novo pra rir um pouco, apesar de cansativo, e eu n tinha visto ainda o video do 52°jogo.
O do Pong não há muito oque falar, é interessante ver aquelas velharias todas.

MAs deves ter me perguntado por causa do ultimo, de glithches, apareceram os do MArio e tal, todos para mim foram inéditos, exceto o Minus World é claro. O do Rocky foi bem engraçado tb.

domingo, 18 de julho de 2010

Super Mario 64 - Estrelas

Eu sei que o momento do jogo já passou, criei este tópico para o meu objetivo de alcançar os 100%.
Não vou escrever muita coisa, aliás vou postar a foto do meu desempenho. Bem mais fácil.








Segue minhas estrelas [Rodrigo]:



Para se situar históricamente, as estrelas novas (na foto) que consegui foram das fases 6 e 7 respectivamente, então quando tinha 77 não tinha 2 em cada uma destas fases. No momento consegui 88, mas não vou ficar tirando fotos, quando encerrar novamente eu tiro uma última foto.

sábado, 17 de julho de 2010

Investigando o Satella View

Quase 05:00 da manhã, e tenho que trabalhar logo logo às 09:00. Eu acabei ficando a noite toda e ainda estou lendo coisas sobre a emulação do BS-X, que tem novas noticias.

Desde que a gente jogou o BS Zelda muita coisa mudou, há agora emuladores só para o BS-X, conseguiram rodar as roms sem patch, e dá pra controlar aquela parte inicial do BS, na cidade.
Apareceram vários vídeos dos jogos BS gravados, como oque eu postei antes.

Aquele site do BSZelda, foi atualizado, inclusive nesse ano, e foi criado um forum e um blog só sobre o BS, com muita coisa, mas eu ainda to tentando descobrir se já é possivel jogar com narração.
Se vc ver o video, parece que alguns jogos rolam com transmissão de algo como estação de rádio, sinceramente parece GTAIV...Mas em japones.

Se possivel vou testar e posto novidades.

N sei onde vimos sobre BS S.Mario 3. Mas parece que na verdade o jogo é BS Mario Collection e assim como Zelda tem 4 semanas, cada semana é baseado em um jogo, a única semana disponivel na internet é a semana 3 aka BS Mario Collection 3,que deve ser a que a gente pensava que era BS SMB3.

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Vi essas informações no forum gringo, e eles tem a informação de transmissão em 4 semanas, saiu um video de um site japa da semana 1, com fases do SMB1, e eles possuem a ROM da semana 3 com fases do 3, então ele supôem que o 2 são fases do Lost Levels e estavam cabreros ssobre a semana 4, se poderia ser World, mas a verdade é que sabemos que fecha direitinho, já que o World é o SMB4!
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Acima, o emulador e Bios, abaixo uma dica básica.

Nessa tela vou explicar brevemente esses campos:
  • 1. Vem desmarcada em Default, marque-a!

  • 2. Vem marcada em Default, desmarque-a! Assim ela não tenta inicializar com o jogo,
    já que a Bios faz isso

  • 3. Essa é interessante, para os jogos em semanas, Zelda e Mario por exemplo, o emulador usa só um arquivo de save se a opção estiver desmarcada, simulando o original, acho...

  • 4. Escolha a Bios aqui, des-zipada

  • 5. Data simulada do jogo, em default virá já com 6~7 minutos, assim no Zelda que jogamos, em que o jogo já começava nesse tempo, alterando para 00 minutos, dá para acompanhar todos aqueles minutos iniciais, que continham apresentação e o loading. Pena que a tranmissão ao Vivo nos jogos SoundLink não são transmitidas, ainda.
  • BS Super Mario USA ~ Original

    Eu acabei achando isso, e vi que aqui no blog só tinha vídeo de emulação, eu confesso que acabei assistindo quase todo o primeiro video, caramba que qualidade sonora!
    Eu copiei o código todo da página original, é um blog gringo sobre SFamicom, por isso veio os 3 videos. Ah, e é referente a Semana 4.












    domingo, 11 de julho de 2010

    Plot SNK

    Apenas como curiosidade, estava lendo sobre Art of Fighting antes de comprar a coletânea e descobri que o plot na verdade é apenas Art of Fighting + Fatal Fury + Buriki One (jogo meio obscuro de arcade).

    Já a série KoF seria o equivalente a série Vs Capcom. Nada que acontece em KoFs é para ser levado a sério fora dos KoFs porque o tempo espaço é totalmente distorcido.

    sábado, 10 de julho de 2010

    LGM Bizarro

    Essa é a última medida anti-crise da LGM, se aprovada passa a valer após o início de Castlevania.

    Nesses últimos tempos, para evitar nova crise semelhante a que ocorreu com o composto Mario, pensei em várias possibilidades. LGM アーケード e LGM ゲーム&ウオッチ foram duas delas, mas teve mais, muito mais. Cheguei até em pensar em fazer um esquema que usassemos os pontos dos rankings como dinheiro para comprarmos jogos, mas no final, mesmo com inúmeras restrições que imaginei, isso ainda causaria um enorme tapetão.

    Então eu pensei qual a melhor maneira de criar algo alternativo sem "tapetizar" a LGM. A melhor solução que consegui foi a LGM Bizarro, que considero com um nível aceitável de, ahn? tapetes. xD

    O problema da LGM
    : "Cansei desse composto, quero jogar o(s) próximos!".

    Se o cansasso é pequeno, LGM アーケード e LGM ゲーム&ウオッチ dão conta do recado, mas se for algo pior?

    O problema pior: "Cansei de jogar 15 versões desse jogo, quero jogar o(s) próximos compostos!"

    Eis que entra a LGM Bizarro! Quando ocorrer esse caso, queremos jogar algo diferente e com qualidade certo? A resposta da LGM Bizarro é atacar com o que a LGM tem de pior!

    Na LGM sorteamos o composto com base nas nossas vontades, na LGM Bizarro o jogo é imposto. Por outro lado, na LGM não a prêmios após concluir o composto, aqui preparei inúmeros presentes!

    A pergunta: "Mas como funcionaria?"

    Para isso, as seguintes regras respondem a pergunta.

    * Não pode-se desistir de um jogo antes de duas semanas.
    * É exigido um minímo de avanço no jogo (status dos jogadores semelhantes), para poder desistir.
    * Só pode-se iniciar um jogo aqui após a conclusão de dois na LGM "normal".
    * Em caso de desistir de um jogo, o jogador não pode iniciar o próximo jogo se o outro jogador ainda não fechou ou desistiu do anterior.

    A pergunta importante: "Afinal, quais são os jogos?"

    Como mencionei se na LGM jogamos o que temos vontade, na LGM Bizarro jogamos os compostos excluídos, que estão esquecidos ou nunca recebem muitos pontos na LGM. Talvez agora você esteja pensando em "USports", "Barbie Games" ou algo do tipo? O nome é LGM Bizarro, não LGM Daimao. xD

    Os compostos seriam aqueles como mencionado esquecidos, e aqueles que mesmo sem vontade expressiva, temos um apego por eles. Limbo Sujo, Full Cinematic, Big Bandai e mais alguns. Inicialmente começamos com o Limbo Sujo.

    Esses compostos trariam pouco impacto a LGM, pois sua prévia iniciação não alteram a ordem natural da LGM, pelo menos nos próximos dez ou mais anos, e também até completarmos eles prosseguem na LGM, pois caso obtenham exito na LGM o foco neles aumentaria (lembre-se que na LGM Bizarro o composto tem restrições).

    Antes de iniciarmos um composto, ele tem que estar fechado, no caso de novos jogos surgirem posteriormente ao seu início, eles vão para um novo composto "rejeitos da LGM Bizarro".

    Daqui para baixo, os números são representados por X, pois só serão definidos depois de algum tempo de LGM Bizarro funcionando.

    A cada X número de jogos jogados, revisariamos se continuamos nesse composto ou partimos para outro (Full Cinematic e Big Bandai seriam as alternativas iniciais).

    Pergunta: "Você falou em prêmios?"

    A LGM Bizarro é um castigo por reclamarmos, e para mostrar que por pior que esteja a situação, ela é excelente comparada ao que poderia ser. Por isso mesmo, o nível de dificuldade é altissimo e o nível de paciência exigido é inimaginável. Como um motivacional extra, ela oferece algumas recompensas. Ela leva em conta que, quando uma das possibilidades ocorrerem, já teremos acesso a um Wii. =D

    01 - Com X (10?) jogos fechados, o jogador ganha o direito de reviver um jogo de um composto já encerrado. Ele fica sendo obrigatório (para ambos) e prioridade depois da conclusão do término do composto atual da LGM.

    Ex: Um dos Zeldas que não jogamos.

    02 - Com X (20?) jogos fechados, igual ao anterior, mas o jogador ganha o direito a três jogos em vez de um.

    03 - Com X (50?) jogos fechados, o jogador ganha o direito de impor um test-drive de qualquer composto a sua escolha (3 jogos iniciais do composto).

    04 - Conclusão de um composto (o limbo é o menor, mas passa dos 100 jogos). 100 pontos extras para usar na LGM! Mais todos os beneficios anteriores!

    E mais prêmios podem surgir!


    É isso, o que você acha?

    Novo cronograma LGM! FF

    Fazendo como aprendemos em administração (hauhauhuahuahua).

    Bem, estavamos comentando sobre FFVII no in-game do Mario e Luigi RPG3 (aka Bowser Inside Story) e acabei tendo uma idéia. Ela depende do seu "timing" nesse período em que estou "parado" na LGM, mas ela me agrada bastante.

    Confesso que estava com pouca vontade de jogar os remakes dos FFs V e VI, mas ficaria mais interessante se minha idéia der certo.

    Seria simples, quando você for jogar FFV, eu jogaria o remake programado, mesma coisa para FFVI, assim seria quase como se estivessemos no mesmo jogo. E quando você jogasse FFVII, eu jogaria a versão PC de FFVII, no final você jogando apenas um jogo já valida os dois FFVIIs (PSX e PC), já que já fechou ambos algumas vezes e eu teria uma chance de poder jogar FFVII mais uma vez, algo que, de outra forma, será improvável pela LGM a curto prazo, já que remix (seria a versão PC) ainda está lá em baixo e Alt-FF com a versão JP mesmo em melhor posição também vai levar algum tempo.

    Assim poderiamos criar o ranking de FFVII! Claro que vai ser meio injusto já que você deve ganhar de olhos fechados, mas eu teria oportunidade de conseguir algumas coisas que, apesar do meu esforço, não consegui quando fechei o jogo pela primeira vez.

    Mas como disse, isso depende do seu "timing", se daqui a cinco meses (quando planejo voltar a jogar) você ainda não estiver chegando no FFV, a idéia vai por agua abaixo porque não estaremos sincronizados... Bem eu até cogitaria jogar outra vez FFIV, deve ter alguma versão sobrando.

    Antes que você se manifeste, eu sei que é complicado, eu já ficarei feliz se daqui a cinco meses tivermos concluído o composto Mario, mas no caso de você chegar lá, essa idéia que expus aqui me agrada bastante.

    Também planejo, se der, jogar a second-quest* do Origins quando você for jogá-lo.

    * Não é uma second-quest de verdade, apenas vou por no modo easy, que aparece pela primeira vez nessa versão, que nada mais é que um upgrade no sistema do jogo, ficando mais parecido com os jogos posteriores, e também um ou outro extra (tipo art-work) para liberar.

    Então, o que você acha?

    segunda-feira, 5 de julho de 2010

    PS2 Collection

    Me chame de besta se quiser, mas eu acabo de comprar mais três jogos originais de PS2, os três por 29,90 cada. Foram eles, Onimusha 2, Onimusha 3 e Art of Fighting Anthology.

    Juntando com Urban Reign e Fatal Fury Battle Archives, eu tenho 5 jogos originais. =D

    É, eu sei, só eu pra gastar com originais, mas quando o preço é justo eu prefiro pagar um pouco a mais e ter o jogo todo certinho com manual, caixinha, etc.

    E com cinco originais eu já tenho uma grande coleção para os termos brasileiros! huahauuahhuahuahua

    sábado, 3 de julho de 2010

    Status Individual na LGM

    Tópico com o objetivo de agrupar statuses, dando uma visão geral do nosso status na LGM como um todo!

    #1 - The Legend of Zelda (encerrado)
    Composto por 21 jogos e uma hack (1 não encontrado), sendo 18 principais. Página de status aqui.







     MarceloRodrigo
    Jogados 1515
    Fechados1213
    Hacks 0101
    Hacks F.0000
    Notas ****


    #2 - The History of Mario
    Composto por 38 jogos e 4 hacks (3 não encontrados), sendo 31 principais. Página de status aqui.







     MarceloRodrigo
    Jogados 3539
    Fechados1320
    Hacks 0204
    Hacks F.0103
    Notas ****


    #3 - Final Fantasy Final
    Composto por 22 jogos, sendo 14 principais. Página de status aqui.







     MarceloRodrigo
    Jogados 0212
    Fechados0211
    ------------
    ------------
    Notas **06


    #ア - LGM アーケード
    Composto por undefined jogos. Página de status aqui.







     MarceloRodrigo
    Jogados 0721
    Fechados----
    ------------
    ------------
    Notas ****


    #い - LGM ゲーム&ウオッチ
    Composto por undefined jogos. Página de status aqui.







     MarceloRodrigo
    Jogados ??11
    Coletaneas 0101
    C. Fechadas0000
    -------- ----
    Notas ****


    Observações:
    * Jogados <==> Jogos jogados, incluíndo hacks.
    * Fechados <==> Jogos fechados, incluíndo hacks.
    * Hacks <==> Hacks jogadas.
    * Hacks F. <==> Hacks fechadas.
    * Coletaneas <==> Coletâneas jogadas.
    * C. Fechadas <==> Coletâneas fechadas.
    * Notas <==> Número de jogos que recebeu avaliação.
    * Jogos principais <==> Usualmente se exclue hacks, jogos licenciados feitos de qualquer jeito e as vezes mais algum outro tipo de jogo que de alguma forma não mereça estar entre os principais.

    Esquema de pontos dos compostos

    Antes de mais nada me refiro a pontuação que temos nos compostos, como no composto do Mario. Na verdade só adotado até agora no composto Mario, mas penso em levar isso para os outros compostos.

    Atualmente funciona assim:

    * 1 ponto para quem tiver o melhor desempenho;
    * 2 pontos se tiver completado o jogo.

    Mas penso que deveria ser incrementado. Primeiramente o objetivo da LGM é fechar os jogos, então fechar deveria valer bastante. Além disso, alguns jogos não são fechaveis, então os pontos seriam transferidos atingindo uma meta, ou se existir, o último estágio antes do loop. Também, além do melhor desempenho, poderia ter uma bonificação para jogos completados em 100%. Imaginei algo assim:

    * 3 pontos por jogar o jogo;
    * 3 pontos pelo melhor desempenho;
    * 10 pontos por concluir o jogo;
    * 4 pontos por atingir 100%.

    Mas isso com umas observações:

    1 - Para ser considerado jogado, tem-se que ter jogado ao menos 10% do jogo ou ao menos uma hora.

    2 - Para termos práticos e um resultado positivo, os 4 pontos de 100% não necessariamente significariam 100%. Seria considerado 100% também quase conseguir 100% no caso de jogos não tão bons ou com opcionais cansativos, irritantes, etc.

    Deixa eu explicar melhor, no caso de Super Mario 64, 100% é pegar todas as estrelas, e não importa o quão chato isso é. Mas no caso que temos recente de Mario & Luigi 3, o 100% seria considerado mesmo não completando os mini-games com a pontuação máxima, pois isso é inumano, podendo a se tornar chato se nos forçarmos a isso. Note que não estou dizendo para não tentarmos, apenas que para o sistema de pontuação, o 100% não é tão rigido.

    Assim, 100% seria fechar o jogo passando por todas as side-quests e conhecendo os opcionais, mas não necessáriamente alcançar level máximo, pontuação máxima, etc. Também, alguns casos específicos, como não usamos walktroughts, passar batido por determinadas "coisas", que ninguém notaria na primeira vez jogando pode ser desconsiderado, ou seja o 100% ainda seria válido. Novamente, isso para o sistema de pontos.

    Resumidamente, para aqueles jogos que formos além do normal e nos esforçamos receberiamos a recompensa dos pontos relativos ao 100%, mesmo não conseguindo os 100%. Acho que deixei mais claro nessas últimas linhas do que nos parágrafos anteriores. xD

    Ainda poderá ser dado pontos adicionais para outros critérios, mas acho que estes cobrem o básico.