Talvez a melhor palavra seria frustração.
Me arrependo de ter parado de jogar Tomb Raider 1 quando estava bem longe, de parar de jogar Shadow Hearts do PS2 quando tava bem empolgado, e de ter evitado jogos os jogos Layton, e Ace Attorney (esse vc até jogou) para esperar a vez deles na LGM, incluindo todos os outros Adventure.
Valeu muito a pena termos jogado os Mario, Zelda e Final Fantasy, mas hoje é tão rídiculo pensar que chegaremos nos outros jogos e nas várias listas que fizemos - vc deve estar pensando, caramba só agora percebeu isso? - eu fui percebendo mas agora me parece tão fora da realidade, muito surreal mesmo.
Eu tenho jogado bastante PS3, mas mesmo assim...
Acho que o antigo formato de compostos é inviável, com certeza precisa ser curto e objetivo, se um dia formos para os outros compostos eles terão que ser cortados o que ficar de fora, irá perambular no limbo imaginário, nem vale a pena criar Alt's ou Remix'.
Composto Adventure a vontade até passou, também se foram anos! Isso é outro problema, tem que tá ali o que a vontade tá rolando, mas enfim pode ser só um momento de desanimação.
O Plot fica do jeito que está, esse ainda tenho vontade e quero jogar tudo mesmo.
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quinta-feira, 18 de setembro de 2014
Decepção com LGM
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domingo, 8 de julho de 2012
Random NES Guide
Olha que interessante essa função de Random do site NES Guide, na qual muda a página para algum jogo do NES com foto e video. Pode ser útil em algum momento.
NES Guide


NES Guide
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
LGM Random
Emenda: Rival de LGM Arcade
A LGM Random é um método para se poder um jogo totalmente randômico a qualquer momento, foi criada pela Tapetão Corporation.
Regras:
1-O Random em default inicia vazio e em Stand By.
2-Em qualquer momento ele pode ser invocado, desde que seja uma decisão de nós 2. Não pode ser jogado por só um.
3-No momento que foi escolhido o uso do Random, a LGM trava e é iniciado simultaneamente o jogo do Random, a LGM é travada pelo menos na iniciação.
4-Um jogo será escolhido de modo aleatório(Random). Provavelmente primeio uma plataforma e depois o jogo.
5-De modo algum pode ser escolhido um jogo da D1, o jogo escolhido também pode ser rejeitado por qualquer um dos dois e assim será feito um novo sorteio. Há mais regras na escolha.
6-Depois de jogado esse jogo, não há nenhuma consequencia, com a LGM voltando ao normal. O Status fica provisoriamente no Random e quando possivel é transferido para o Status do Composto da LGM se estiver presente.
Regras adicionais:
1.1 - É terminantemente proibido fazer um sorteio antes de invocar o Random, primeiro se escolher jogar o Random depois descobre-se oque será jogado.
3.1 - A LGM trava para o Random ser iniciado, mas caso for jogos longos, um RPG por exemplo, há a possibilidade de retornar a LGM o Random em andamento. ~a discutir.
5.1 - Além de o jogo poder ser negado, e não poder ser da D1 (~a discutir, D2,D3,etc), o jogo também não pode ser dependente de série ou algo relacionado. Como por exemplo ser sorteado Breath of Fire II, sendo que tem o 1, ou no caso de um composto temático como o Plot, ser sorteado um jogo que quebra a sequencia do Plot definido. Em todos os casos é feito um novo sorteio.
5.2 - Se o jogo for dependente de série, ele poderá ser escolhido se ambos os participantes quiserem muito e querem suportar as consequencias já que juntos possuem 100% das ações da LGM. =p
5.3 - Um jogo pode ser negado por vários fatores, o mais comum é não ter vontade no jogo ou não gostar do jogo. Mas também pode ser por querer jogá-lo no composto correto. E um novo sorteio é feito.
Explicações:
A LGM Random é livre quanto à participações ou sorteados, com exceção ao que está definido nas regras gerais, como por exemplo jogos da D1.
Sub-regras são permitidas para definir as etapas.
Algumas sub-regras foram pensadas, podem servir como molde inicial, mas de acordo com as regras gerais podem ser mudadas posteriormente.
Consoles que irão participar dos sorteio não precisarão ser definidas nas regras ou sub-regras podem ser escolhidas no momento do sorteio.
Sub-regras atuais:
-Lista de consoles pré-definida,
-Não repetir genêro de uma etapa para outra,
Os consoles que participam do sorteio é livre de escolha podendo ser todos ou apenas oque quisermos, sempre escolhendo Console e depois Jogo, então podemos fazer um regra ou sub-regra, que se no sorteio tiver apenas 1, 2 ou 3 consoles, não será obrigatório sortear o console, pode-se ir direto para um sorteio de filtro nos jogos, se tivermos ferramenteas para isso.
*1.Exemplo de uma Etapa, Modo Convencional:
*1.1 Sorteio de Plataforma.
Filtro: Empresa
Opções de sorteio:
1- Atari
2- Nintendo
3- Sega
4- Sony
5- Outros
(Para facilitar só vou usar o cronometro, o ultimo digito será o escolhido se não estiver entre 1 e 5 será o numero ao lado e assim por diante.)
ChronoRandom = 0:00:29.47
Sorteado: 4-Sony
Opções de Sorteio:
1-Playstation
2-Playstation 2
3-PSP
4-Playstation 3 (Descartado)
(Como são 3 opções de console, poderiam pular para filtros por jogos, mas como a biblioteca dos PS são grandes, vou sortear.)
ChronoRandom = 0:00:34.51
Sorteado: 1-Playstation
*1.2 Sorteio do Jogo
Filtro: Ano
Opções de Sorteio:
1-1994
2-1995
3-1996
4-1997
5-1998
6-1999
7-2000
8-2001
9-2002
0-2003+
ChronoRandom = 0:04:45.56
Sorteado: 6-1999
Filtro: Gênero
Opções de Sorteio:
1-RPG
2-Luta
3-Plat/Plat3D
4-Estratégia
5-Música
6-Esporte
7-Puzzle
8-Outros
ChronoRandom = 0:06:34.53
Sorteado: 3-Plat/Plat3D
Filtro: Letra Inicial
Opções de Sorteio:
01 até 26 - De A a Z
27 até 52 - De A a Z
53 até 78 - De A a Z
00 e 99 - # a 9
ChronoRandom = 0:10:39.00
Sorteado: Inicia com # a 9 (Números e outros caracteres)
(Me meti numa sinuca)
De acordo com o google, só a 1 jogo Plat de 99 no PSX, não precisando de mais sorteios.
O jogo é 40 Winks !
Parece sacanagem, olhe bem nessa capa a frase "Move over Mario...". WTF
Capa 40 Winks
*2 Modo Não Convencional
*2.1 Sorteio de Plataforma
Filtro: Tipo
Opções de Sorteio:
1-Arcade
2-Console
3-PC (incluindos antigos PCs, Amiga, Atari, etc...)
ChronoRandom = 0:10:50.14
Sorteado: 1- Arcade
Filtro: Fabricante
Opções de Sorteio: (System16.com)
1- Sega
2- Capcom
3- Taito
4- Namco
5- Konami
6- SNK
7- Midway
8- Atari
ChronoRandom = 0:12:09.37
Sorteado: 7- Midway
Filtro: Década
Opções de Sorteio:
1- 70
2- 80
3- 90
4- 2000+
O Número ao lado será o segundo dígito, por exemplo o 0:12:09.37 do sorteio anterior, seria 1999 por 7 não contar, 3 do 37 ser 90, e 9 do 9.37 ser 99.
ChronoRandom = 0:12:23.65
Sorteado: 3-90 > 1992
Em 1992 há jogos em 2 placas da Midway, o Midway T Unit e Y Unit.
Filtro: Placa
Opções de Sorteio:
1- Midway T Unit
2- Midway Y Unit
ChronoRandom = 0:12:32.13
Sorteado: 1- Midway T Unit
Nesses filtros só há um jogo:
Mortal Kombat (1992) on Midway T Unit
A LGM Random é um método para se poder um jogo totalmente randômico a qualquer momento, foi criada pela Tapetão Corporation.
Regras:
1-O Random em default inicia vazio e em Stand By.
2-Em qualquer momento ele pode ser invocado, desde que seja uma decisão de nós 2. Não pode ser jogado por só um.
3-No momento que foi escolhido o uso do Random, a LGM trava e é iniciado simultaneamente o jogo do Random, a LGM é travada pelo menos na iniciação.
4-Um jogo será escolhido de modo aleatório(Random). Provavelmente primeio uma plataforma e depois o jogo.
5-De modo algum pode ser escolhido um jogo da D1, o jogo escolhido também pode ser rejeitado por qualquer um dos dois e assim será feito um novo sorteio. Há mais regras na escolha.
6-Depois de jogado esse jogo, não há nenhuma consequencia, com a LGM voltando ao normal. O Status fica provisoriamente no Random e quando possivel é transferido para o Status do Composto da LGM se estiver presente.
Regras adicionais:
1.1 - É terminantemente proibido fazer um sorteio antes de invocar o Random, primeiro se escolher jogar o Random depois descobre-se oque será jogado.
3.1 - A LGM trava para o Random ser iniciado, mas caso for jogos longos, um RPG por exemplo, há a possibilidade de retornar a LGM o Random em andamento. ~a discutir.
5.1 - Além de o jogo poder ser negado, e não poder ser da D1 (~a discutir, D2,D3,etc), o jogo também não pode ser dependente de série ou algo relacionado. Como por exemplo ser sorteado Breath of Fire II, sendo que tem o 1, ou no caso de um composto temático como o Plot, ser sorteado um jogo que quebra a sequencia do Plot definido. Em todos os casos é feito um novo sorteio.
5.2 - Se o jogo for dependente de série, ele poderá ser escolhido se ambos os participantes quiserem muito e querem suportar as consequencias já que juntos possuem 100% das ações da LGM. =p
5.3 - Um jogo pode ser negado por vários fatores, o mais comum é não ter vontade no jogo ou não gostar do jogo. Mas também pode ser por querer jogá-lo no composto correto. E um novo sorteio é feito.
Explicações:
A LGM Random é livre quanto à participações ou sorteados, com exceção ao que está definido nas regras gerais, como por exemplo jogos da D1.
Sub-regras são permitidas para definir as etapas.
Algumas sub-regras foram pensadas, podem servir como molde inicial, mas de acordo com as regras gerais podem ser mudadas posteriormente.
Consoles que irão participar dos sorteio não precisarão ser definidas nas regras ou sub-regras podem ser escolhidas no momento do sorteio.
Sub-regras atuais:
-Lista de consoles pré-definida,
-Não repetir genêro de uma etapa para outra,
Os consoles que participam do sorteio é livre de escolha podendo ser todos ou apenas oque quisermos, sempre escolhendo Console e depois Jogo, então podemos fazer um regra ou sub-regra, que se no sorteio tiver apenas 1, 2 ou 3 consoles, não será obrigatório sortear o console, pode-se ir direto para um sorteio de filtro nos jogos, se tivermos ferramenteas para isso.
*1.Exemplo de uma Etapa, Modo Convencional:
*1.1 Sorteio de Plataforma.
Filtro: Empresa
Opções de sorteio:
1- Atari
2- Nintendo
3- Sega
4- Sony
5- Outros
(Para facilitar só vou usar o cronometro, o ultimo digito será o escolhido se não estiver entre 1 e 5 será o numero ao lado e assim por diante.)
ChronoRandom = 0:00:29.47
Sorteado: 4-Sony
Opções de Sorteio:
1-Playstation
2-Playstation 2
3-PSP
4-Playstation 3 (Descartado)
(Como são 3 opções de console, poderiam pular para filtros por jogos, mas como a biblioteca dos PS são grandes, vou sortear.)
ChronoRandom = 0:00:34.51
Sorteado: 1-Playstation
*1.2 Sorteio do Jogo
Filtro: Ano
Opções de Sorteio:
1-1994
2-1995
3-1996
4-1997
5-1998
6-1999
7-2000
8-2001
9-2002
0-2003+
ChronoRandom = 0:04:45.56
Sorteado: 6-1999
Filtro: Gênero
Opções de Sorteio:
1-RPG
2-Luta
3-Plat/Plat3D
4-Estratégia
5-Música
6-Esporte
7-Puzzle
8-Outros
ChronoRandom = 0:06:34.53
Sorteado: 3-Plat/Plat3D
Filtro: Letra Inicial
Opções de Sorteio:
01 até 26 - De A a Z
27 até 52 - De A a Z
53 até 78 - De A a Z
00 e 99 - # a 9
ChronoRandom = 0:10:39.00
Sorteado: Inicia com # a 9 (Números e outros caracteres)
(Me meti numa sinuca)
De acordo com o google, só a 1 jogo Plat de 99 no PSX, não precisando de mais sorteios.
O jogo é 40 Winks !
Parece sacanagem, olhe bem nessa capa a frase "Move over Mario...". WTF
Capa 40 Winks
*2 Modo Não Convencional
*2.1 Sorteio de Plataforma
Filtro: Tipo
Opções de Sorteio:
1-Arcade
2-Console
3-PC (incluindos antigos PCs, Amiga, Atari, etc...)
ChronoRandom = 0:10:50.14
Sorteado: 1- Arcade
Filtro: Fabricante
Opções de Sorteio: (System16.com)
1- Sega
2- Capcom
3- Taito
4- Namco
5- Konami
6- SNK
7- Midway
8- Atari
ChronoRandom = 0:12:09.37
Sorteado: 7- Midway
Filtro: Década
Opções de Sorteio:
1- 70
2- 80
3- 90
4- 2000+
O Número ao lado será o segundo dígito, por exemplo o 0:12:09.37 do sorteio anterior, seria 1999 por 7 não contar, 3 do 37 ser 90, e 9 do 9.37 ser 99.
ChronoRandom = 0:12:23.65
Sorteado: 3-90 > 1992
Em 1992 há jogos em 2 placas da Midway, o Midway T Unit e Y Unit.
Filtro: Placa
Opções de Sorteio:
1- Midway T Unit
2- Midway Y Unit
ChronoRandom = 0:12:32.13
Sorteado: 1- Midway T Unit
Nesses filtros só há um jogo:
Mortal Kombat (1992) on Midway T Unit
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