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sexta-feira, 22 de junho de 2012

Divisões atuais (2012)

Este post quando concluído visa substituir o anterior (Participantes das Divisões) e será fixado em seu lugar.

Atualmente em construção, a idéia é ter um post mais limpo para consultas, possívelmente este pode ser o último post manual do tipo, já que é uma das metas o sistema da LGM fazer isso automaticamente.

Ordenado por ordem de combinação entre as vontades dos participantes e da presença do composto na formação anterior da divisão.

# Divisão 1 Atual
1 Dragon Quest RPG Dragon Quest RPG
2 The Rise of Rockman Platform The Rise of Rockman Platform
3 Seiken Densetsu Action RPG Seiken Densetsu Action RPG
4 OutRun Top Gear Another Race I Race Fighting Fight Fight
5 Mickey & cia. Platform Capcom Series Mix
6 Professor Layton Puzzle Pocket Monters RPG
7 Turnabout Trial Adventure Tokusatsu Mix
8 Chrono in Skies RPG Classic RPGs RPG
9 Adventure I Adventure SaGa RPG
10 GTA Action    

# Divisão 2 Atual
1 Tomb Raider Platform 3D Tomb Raider Platform 3D
2 SaGa RPG Nintendo Series Mix
3 Donkey Kong Platform Donkey Kong Platform
4 Guilty Gear Fighting Guilty Gear Fighting
5 Road Fighter Cruis'n Another Race II Race Sonic The Hedgehog Platform
6 Koudelka & Shadow Hearths Plus RPG RPG Suri RPG
7 Adventure II Adventure Graild Arms RPG
8 Resident Evil Horror Horror Horror
9 Blood Fighting Fighting Kiki Kaikai Shooter
10 Mistão I Mix Bomberman Puzzle

# Divisão 3 Atual
1 Pocket Monters RPG Suikoden RPG
2 Tokusatsu Mix Dream 2P Mix
3 Capcom Series Mix Square Guarden Mix
4 Sonic The Hedgehog Platform Warner Toons Mix
5 Puzzle Special I Puzzle Atelier RPG
6 Taito I: Kiki Kaikai Mix Taito Legens Mix
7 Mario Kart Race Fight Racer Race
8 Novo Mix RPG RPG RPG IV RPG
9 RPG Origins RPG Sonic Wings Air Shooter
10 Nintendo Series Mix Adventure Adventure

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Expectativas FF a dois anos atrás!

Direto dos arquivos da LGM. Dia 09/07/2007.

Duzznake:
Hahaha é verdade, o número de jogo Tetris + Clones, não é possível
representar ainda. xD ahahahhahaha
Pode ser maluquice, essas listas que a gente tah discutindo, é muito provável
que a gente nunca jogue, mas pelo menos da uma estiga pra jogar a atual. =]

Hulk:
Já pensei nessa possibilidade também, a cada dia a algo novo e as listas
estão aumentando mais rápido do que a quantidade jogada...

Mas se conseguirmos as 10 principais já seria um lucro e tanto hein?

E acho que jogos mais simples como Mario e Megaman irão bem rápido, mesmo com
o número enorme de jogos. Castlevania no começo vai demorar, mas do Symphony
pra frente vai mais rápido tb pq ficou mais fácil. Demoraremos mais nos Jogos
que "trancam" a gente, é o caso de Zelda e a maior parte dos RPGs...

Tenho fé na gente! hehehehe

Duzznake:
hehehe 10? 5 já é ótimo, se a gente contar a lista original, quero ver se cai
Final Fantasy, aí a gente tá fudido de verdade!

Hulk:
O negócio é eu começar a dormir somente 4 horas por dia, ai acho que
conseguirei! hahahaha Quem dera eu conseguisse isso...

FF vai ser phoda, mas acho que os 4 primeiros são até que curtos, embora
alguns muito dificeis. O mais phoda para fecharmos da lista original com
certeza, e talvez de todas as séries e compostos até agora.

Algo para vc se divertir:
http://www.youtube.com/watch?v=bDQrhM0Ta_k
Hahahahaha

-- // --
xD

No final das contas, FF está tendo o melhor "keep going" geral dos compostos sorteados até agora. Além disso, tenho conseguido concluir um FF com um tempo consideravelmente bom, em parte pelo KG excelente.

FF não é nem nunca foi o mais phoda... huahuahuahuahuahuhuahuahua
Acho que ainda pensávamos como americanos na época! xD

domingo, 6 de dezembro de 2009

Vale a pena ler de novo

Dos arquivos da LGM.

Duzznake sobre o composto Fighting Fight:

"Podemos deixar pro final como chave de ouro, completar os 110% do joguinho
do Kamen Rider, aquele que ele fica 2 horas mechendo no equipamento e a
gente fecha 10 vezes e não acontece nada. xD
Eu ia brincar de fechar o Yu Yu 100%, mas sério nem de brincadeira eu
consigo imaginar aquilo, passo mal."


Não sei qual da duas frases é melhor! huahuahuahuahuahuahuahuhua

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Zelda 1 - Mistério do level 6 desvendado

Sempre que possível, tenho organizado as cópias dos nossos e-mails em três marcadores, "LGM" referente a LGM, um pra UFSC e o restante outro.

Mas então, estou no início ainda, nos e-mails referentes a Zelda 1. Quando jogamos ficou a dúvida, porque o level 6 é mais díficil que os 7 e 8, tanto na 1st Quest quanto na 2nd Quest.

I think I've got it!

Se não me engano, enquanto jogavamos o BS, vi que são apenas 6 triforces necessárias para ir ao último level. No original deve ser a mesma coisa, então o 6 é mais díficil porque pode ser o último antes do 9, sendo o 7 e 8 opcionais! Deve ser isso!

Emails Zelda, Zelda v2.0, Zelda 3.0

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Nova visão da 1a divisão

Bem, como imagino estarmos em véspera de competição, resolvi mostrar minha nova visão desta 1a divisão. Estou bem mais motivado com o composto FF em curso. Faz bastante diferença o composto ser escolhido na hora certa. resolvi fazer alo mais simples que da vez anterior.

CATEGORIAS

Status: Alto status indica um composto que é uma vergonha falar que não jogou ainda. Não necessáriamente estes jogos são bons porque tem um alto status.

Tranquilidade: O quanto o composto será agrádavel e divertido (estimado).

Objetivos: Os meus objetivos para o composto.

Jogos: Jogos com vontade extrema que quero jogar.

Temores: O que atrapalha este composto.

Observações: Algo que é bom destacar.


EXPECTATIVAS

Fundadores


Demon Castle Dracula
Status: A+
Tranquilidade: C
Objetivos: Conhecer o plot, e quem sabe descobrir outros jogos no estilo SofT.
Jogos: Symphony of the Night (PSX), Symphony of the Night (SAT), Symphony of the Night (PSP), Symphony of the Night (Tiger).
Temores: Depois de ver os vídeos do AVGN, começo a compartilhar o seu receio dos jogos do velho estilo, mesmo que, em alguns casos, joguemos as versões não estragadas (aka japonesas).


The Rise of Rockman
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer os olds e dash (3Ds), derrotar a série X, Zero e Battle Network.
Jogos: Rockman II, Rockman X, Rockman X5.
Temores: Não conseguir passar do Rockman I e jogos do Game Boy.
Observações: Diferente de Mario, tem alguma variedade nos jogos, podendo ser jogado a série Network em paralelo com a principal.


Dos primeiros 10


Dragon Quest
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer a série.
Jogos: Dragon Quest V.
Temores: Os jogos NES são ainda mais complicados que os de FF, complicados de ficar perdido sem saber aonde ir... :(

Classic RPGs
Status: S
Tranquilidade: A
Objetivos: Conhecer os jogos, derrotar Chrono Cross.
Jogos: Phantasy Star, Breath of Fire.
Jogos: Radical Dreamers
Temores: No momento não há temores.

Seiken Densetsu
Status: A
Tranquilidade: A+
Objetivos: Descobrir uma série espetacular.
Jogos: SD II, SD III.
Temores: No momento não há temores.

Pocket Monsters
Status: M-
Tranquilidade: S
Objetivos: Derrotar Red (ou Blue) e Cristal. Jogar o TCardG2 (only JP).
Jogos: Trading Card Game 2
Temores: Ocorrer muito do mesmo.


Outros compostos


Tokusatsu Club
Status: C
Tranquilidade: A
Objetivos: Kamen Rider Freak Games e bizarrices da BANDAI.
Jogos: Kamen Rider Freak Games.
Temores: Ficar trancado em algum jogo.

Plot Fighters
Status: M+
Tranquilidade: A
Objetivos: Entender o plot! xD
Jogos: Praticamente todos.
Temores: No momento não há temores.
Observações: "Ansatsuken" + EUA = "Shoryuken power". Yeah! Mal posso esperar!

Capcom Series
Status: M+
Tranquilidade: M
Objetivos: Passar pelos diversos clássicos e/ou jogos famosos da Capcom.
Jogos: Captain Commando, Strider Hiryu 2 e os jogos de luta.
Temores: Alguns jogos díficeis como Ghost & Goblins

Fighting Fight
Status: M
Tranquilidade: A+
Objetivos: Jogar uma ou mais séries.
Jogos: devido a variedade, não vou escolher nenhum.
Temores: No momento não há temores.

domingo, 26 de abril de 2009

Minha visão dos compostos da 1a Divisão

Alguns dados são apenas baseados no "eu acho", outros são de experiências passadas.

Demon Castle Dracula
Expectativa: Conhecer o plot, descobrir jogos no estilo SofT.
Temores: Além de sofrer nos piores jogos (II, N64-I e N64-II), há muitos jogos parecidos, principalmente antes de SoT, o que pode causar uma reação estilo Mario.
Observações: Gosto do estilo, vontade de jogar a maior parte dos jogos.

The Rise of Rockman
Expectativa: Conhecer os olds e dash, derrotar a série X, Zero e Battle Network.
Temores: Não conseguir passar do Rockman I.
Observações: É possível que não cause efeito Mario, tem alguma variedade nos jogos, podendo ser jogado a série Network em paralelo com a principal.

Final Fantasy
Expectativa: Conhecer a série, jogar FFIII e fechar FFIV, FFVI e FFVII.
Temores: Ficar tempo demais em FFs do NES e ficar desmotivado nos de SNES pra cima. Algum puzzle a lá Mulher Gorda! Ficar perdido sem saber onde ir nos FF-NES.
Observações: Falamos de FF demais dessa vez, e isso pode ocasionar distúrbios na vontade! :D

Dragon Quest
Expectativas: Conhecer a série, jogar DQIV, DQV, DQVI, DQVII.
Temores: Ficar tempo demais em DQs do NES e ficar desmotivado nos de SNES pra cima. Algum puzzle a lá Mulher Gorda! Ficar perdido sem saber onde ir nos DQ-NES.
Observações: por enquanto nada.

Classic RPGs
Expectativas: Conhecer os jogos, derrotar Chrono Cross e principalmente Radical Dreamers.
Temores: Phantasy Star I e II parece primitivo, mesmo medo dos outros RPGs-8bits.
Observações: Além da "trilogia" Chrono, tenho muita vontade/curiosidade com a série Breath of Fire.

Seiken Densetsu
Expectativas: Descobrir uma série espetacular.
Temores: Descobrir uma série mediana.
Observações: Composto mais desconhecido para mim, embora tenha lido alguma coisa.

Pocket Monsters
Expectativas: Derrotar Red (ou Blue) e Cristal. Jogar o TCardG2 (only JP).
Temores: Ocorrer muito do mesmo.
Observações: Tirando o fato de muitos jogos semelhantes/repetitivos, é um composto muito amigável, que não traz problemas.

Tokusatsu Club
Expectativas: Kamen Rider Freak Games e bizarrices da BANDAI.
Temores: Ficar trancado em algum jogo.
Observações: Bota a musiquinha! xD

Donkey Kong
Expectativas: DK'94, DK Countrys e Lands.
Temores: DK64, DK do DS (Mario & Wario style).
Observações: Diferente dos demais compostos que depois da metade que fica interessante, este depois da metade meio que decai.

Plot Fighters
Expectativas: Derrotar tudo!
Temores: Derrotar tudo...
Observações: "Ansatsuken" + EUA = "Shoryuken power". Yeah! Mal posso esperar!


Abaixo tabela com algumas características dos compostos (na minha opinião):

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Making Off Vontades M 1st Division

Na planilha 1 é só um esquema inicial que não ajuda muito pra definir as vontades finais ainda, mas dá uma noção pra você do como eu estou enxergando cada composto, em seguida estará na planilha 2, 3, etc, esquemas mais aprofundados na qual estou pensando em como vai ser, mas as vontades finais é importante que não saibamos um do outro até a hora final.

sábado, 18 de abril de 2009

LGFoot

Eu estava montando a tabela pro Elifoot, e peguei como base toda e unicamente a tabela "ColetaDadosLGM2-08m_BETA" atualmente, ao invés de usar a outra.
Sendo assim apenas interpretei as letras de qualidade em números, deixando os valores mais fiéis. inclusive porque A e A+ ganharam seus pesos. A tabela de valores vc pode ver na planilha README do excel LGFoot que está no temporario .
Olhando as pontuações finais achei os numeros bem consistentes, então tive que abrir mão de todo o esquema complexo que tinha feito para os pontos bonus, vc vai perceber que tem ao lado NEW Bonus, esse é oque vale agora e não é cumulativo como pretendia o predecessor.
O que mais causa dúvida ainda é sobre os pontos bonus, mas acho que pode ficar assim, eu já vou repassando ao Elifoot.
Qualquer dúvida do processo, pergunta aí.

Outra coisa é a sua proposta de 10 temporadas pra definir os finalistas, talvez nem precise tanto, já tem o vencedor da Liga, além de que pode repetir o vencedor, então teria que escolher outro, quando o problema for tempo, temos o campeão e vice da Copa e o vencedor da Liga.

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

LGM - Participantes das Divisões

Você sabe quais os compostos da 1a divisão? Talvez tenha uma idéia, mas certeza? Eu sempre me esqueço de um ou outro, das outras divisões nem se fala, então aqui porei a situação atual depois da última LGM.

1a Divisão/Liga A

Demon Castle Dracula
The Rise of Rockman
Dragon Quest
Classic RPGs
Seiken Densetsu / The Holy Sword legend
Pocket Monsters
Plot Fighters
Tokusatsu Club
Capcom Series
Fighting Fight

obs: Capcom Series e Fighting subiram duas vezes seguidas em duas temporadas (da 3D para 1D!)


Divisão 2/Liga B

Donkey Kong
Sonic The Hedgehog
Tomb Raider
RPG Suri
The SaGa's Saga
Graild Arms
Horror LinkSite LinkBlog
Guilty Gear
Bomberman
Kiki Kaikai


Divisão 3/Liga C

Taito Legends
Suikoden
Sonic Wings
Fight Racer
Warner Toons
RPG IV
Nintendo Series
Atelier Series
Dream (2P) Games
Square Garden


Divisão 4/Liga D

Music
Test for Speed
Resident Evil
All Atari
Adventure
Mickey & Cia.
Mario Sports
Quick Bandai
Mortal Kombat
Beat'em Up


Divisão 5/Liga E-Ac/Acreano

Air Strike
Another Racer
Dungeons & Dragons
GTA
Nintendo Puzzle
Plot Remix
RPG V
Silent Hill
Saint Seiya
Ultima


Divisão 5/Liga E-Am/Amazonense

Cinematic Special
Contra
Dragon Ball
Gradius
J League
Lego
Metal "Lucky" Gear
Plataforma
Samurai Spirits
Super Puzzle


Acesso / Makai

Grupo F1
Tactical RPGs
Yuyu Hakusho
Tales Series
Namco Museum
Cinematic
Sega Reunion
Arcade System
Tv Toons
Star Wars
Nintendo Special
Head Shoot
Crono Castle
Pitfall
Anime Sports
Remix
Brazuca Games
MySports++
Big Bandai
Plataforma3D
Marvel Universe
Prince of Persia
Xtreme Games

Grupo F2
Alt FF
Dance Dance
Simple Simples
XCom
Tennis & Golf
Ys Series
Sega Classics
Shining Series
Board Games
Kain Series
Alt DQ
Mario Hacks
Animanga
AloneInTheDark
Syphon Filter
Capcom Collection
Romance of t 3 Kingdoms
King's Quest
Olympic Games
KoF Universe
Langrisser
Onimusha


Meikai:

Limbo Sujo
Teach Games
Usports
Evil Capcom
DC Universe
Not to Simples
HelloKitty
Barbie
Full Gauntlet
The best of Flash 01
Asterix
Composto Sim
Revolution of Collections
Select Football
Might & Magic
Midway Treasures
Rampage
Mistão
Crono Zelda
Nobunaga's Ambition
Yu-gi-oh
Harry Potter
Invader & Friends
Command & Conquers Series
Shoot'em Up
Mario World
Disney Movies
Metal Slug
R-Type



obs: Faltou alguém? Avise, esta é a hora!

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Formato das Imagens

Eu estava olhando os arquivos e lembrei que você tem uma preferência pelos arquivos jpg. Lembro que há algum [muito?] tempo atrás conversamos sobre isso.

O fato é que se comparamos uma screen tirada da LGM em jpg e outra em png a imagem png será de melhor qualidade e ocupará menos espaço no HD.

Por exemplo, se compararmos uma imagem da etapa 7, suas Screens em 1024x768 tem em média 100kb. Já as minhas também de 1024x768 e em png tem em média 50kb.

Acho que é interessante no futuro você utilizar o formato png para estas screens.

Normalmente, imagens com poucos detalhes é melhor em png, imagens mais detalhadas (como fotos) melhor em jpg.

Notas

Aff, é impossivel achar alguma coisa... não só são milhares de emails, mas também os assuntos dos emails muitas vezes estão errados ou não dão informação alguma...

O email mais próximo que achei foi:

"Tá lá no site.

Como eu inclui o fator "Keep Going", falta você dizer qual é a sua nota pro
Zelda2. Pelo que entendi esse seria o fator replay das suas revistas."


Hipóteses (por ordem de probabilidade):

1. Combinamos por email, e este email foi deletado ou está no meio de um email de outro assunto;
2. Combinamos apenas verbalmente como funcionaria o esquema de notas;
3. Nunca combinamos nada simplesmente fomos jogando notas e criando categorias e sempre achamos normal, nunca qüestionamos nada. (improvável)


Ou seja, até eu fazer o livro A História da LGM, passando todos os emails ou resumo para um documento organizado, não saberemos a verdade.

Notas... Nota Geral e Auxiliar

Olhando os arquivos gigantes e obscuros da LGM estou tentando otganizar o esquema de notas, aparentemente em meados de agosto de 2007 Duzznake sugeriu criarmos uma nota auxiliar na lista dos jogos (candidatos) dos compostos para guiar a decisão da qualidade. Segue um pedaço do email (Sugestão: Nota Aux.):

"Essa nota serviria com base, pra ajudar em séries q o outro não conhece ou só
pra avaliar mesmo.

Mas é uma nota bem simples e nada rigorosa, nada a ver com a outra nota que
entra no sorteio, é só com base mesmo, eu sugiro assim:

-Nota 6 é a media, se vc acha que o jogo nem fede e nem cheira.
-Nota 8, vc gostou do jogo, muito bom!
-Nota 10, jogo Excelente (Mario, Zelda(Snes), Rock'nRoll tranquilamente).
-Nota 4, não gostou do jogo.
-Nota 2, jogo horrível, muito chato.
-Nota 0, não recomendado essa nota, só casos extremos.

Percebeu que está de 2 em 2, no máximo a gente usa as lacunas, como um 7 ou 9,
colocar 8,5 acho que já é exagero. É só pra ter uma idéia mesmo, e a nota
é avaliada mesmo se vc jogou só uma vez, não tem importancia."


obs: Detalhe para o otimismo da época:
"Massa, mas é isso aí, as notas vão ir sendo colocadas pouco a pouco, é muito jogo, pelo menos 50% a gente deve ter jogado....(será..?)"


Ainda acho que essa idéia é boa, deviamos retomar ela para os compostos principais se ainda não terminamos.


Essa nota auxiliar também ilustra mais ou menos o que é a Nota Geral, as vezes o cara tá em duvida de que nota dar, então quando isso acontecer podemos nos guiar por esta tabela.

domingo, 21 de dezembro de 2008

Estrutura dos Arquivos da LGM

Vamos começar a organizar as coisas então, pra começar uma estrutura de diretórios padronizados.

Primeiramente a pasta raiz, "LGM" ou alguma variação a escolha como "_LGM_", "Arquivos LGM", "LGM Files", etc.

Depois precisamos de uma pasta para as coisas que já temos mas ainda não estão organizadas (ou seja tudo). Vamos criar a pasta "Caos". No momento jogamos tudo referente a LGM que está espalhado nos nossos PCs nela.

Temos também uma pasta "Programas" para os programas desenvolvidos para LGM e uma pasta "Listas" para as listas.

Uma pasta "Site" para arquivos referentes ao site da LGM, como .htm, .js, etc. Se quiser podemos ter até uma versão off-line do site na pasta.

E claro, uma pasta "Campeonatos" (ou outro nome melhor) para organizar os arquivos dos campeonatos e suas diversas etapas... Esta pasta terá sub-pastas, do tipo "Temporada01", "Temporada02", etc... Por sua vez, estas pastas terão sub-pastas como "Etapa01", "Etapa02", etc.

Por enquanto está assim:

+ LGM
|
|- Caos
|+ Campeonatos
||- Temporada01
||+ Temporada02
|||-Etapa01
|||-Etapa02
|||-Etapa03
|||-Etapa04
|||-Etapa05
|||-Etapa06
|||-Etapa07
||-Temporada03
|- Listas
|- Programas
|- Site


Se tiver alguma sugestão manda!