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domingo, 23 de agosto de 2026

Dragon Ball Xenoverse - Impressões

Faz um tempo que não posto impressões de um jogo, mas como tivemos alguma discussão sobre se valia a pena ou não jogar o primeiro jogo ou não, vou passar minha experiência.

O jogo tem uma cara de jogo online da época, mais antigo, da época do PS3. Bem, o jogo é originalmente dessa época, mas o que quero dizer é que é o usual da época e não de ponta da época. O hub é bem simplão, com NPCs genéricos (isso a gente ainda vê hoje em dia) e algumas áreas com muito espaço vazio. Talvez seja porque tinham planos de expandir, mas resolveram abortar e ir para a sequência quem sabe... Isso é especulação minha, não pesquisei.

Dito isso, o hub não é ruim, tem algum charme. Fica devendo um sistema de teleporte ou locomoção mais rápida pelo menos. Com o tempo fica um pouco tedioso andar pelas seções.

O gameplay que falaram que é pior que a sequência, até pode ser (não joguei a sequência), mas não é ruim não. Demorou um tempo para eu entender como usar algumas coisas, até tenho um clipe de eu preso num loop de kame-hame-has, mas depois descobri que eu tinha como evitar, ou pelo menos minimizar isso. Não é um empecilho contra o jogo.

O jogo consiste em missões da história normais, missões da história especiais (com cutscenes originais no estilo do anime), e missões extras chamadas de parallel quests. Ainda tem treino com mestres, onde você se alista com um, e de tempos em tempos libera uma missão do mestre para liberar algum golpe. As missões basicamente são de dois tipos, a de você vence derrotando os inimigos e as de coletar esferar, podendo derrotar os inimigos ou só ficar fungindo deles enquanto coleta as esferas.

Missões de história liberam missões extras, missões extras liberam golpes e roupas (depende de RGN e cumprir pré-requisitos), e ambas parecem liberar personagens. Conforme ganha experiência pode por pontos em atributos do personagem criado para melhorá-lo de alguma forma, tipo, mais vida, mais ki, mais ataque normal, etc.

A minha impressão é que para passar a maior parte das missões, é mais importante entender bem o gameplay e achar os golpes que funcionam melhor para o jogador do que aumentar de level. Mas qualquer upgrade ajuda, claro.

Como eu tava com bastante vontade de jogar algo de Dragon Ball, eu me diverti bastante. A uma certa repetitividade no jogo, não tem muita variação de fases e são bastantes, eu tentei diversificar como podia, entre treinar com mestres, fazer fases da história e fases extras. Eu também tinha as fases DLC que ajudaram um pouco também. Porém, eu tolero repetição de gampeplay mais do que a média.

Mas mesmo assim o jogo se arrasta um pouco demais, pelo menos para quem vai atrás da platina, isso por causa do RNG envolvido em liberar golpes das missões extras. Parece que isso é algo que não tem na sequência, se cumprir todos os objetivos vai ganhar o golpe lá, mas não investiguei a fundo.

Mais para o final eu liberei um mestre DLC que ajuda a aumentar as chances no RNG, e isso ajudou um pouco, mas ainda assim levei mais de 100 horas para platinar. O_O E eu só fui para platina porque quando comecei a cansar já estava bem avançado. Diria que até por volta de 50 horas eu estava de boas, ai comecei a ficar cansado por um tempo. Depois disso entendi algumas situações do gameplay e voltei a me divertir até umas 90 horas e daqui para a frente tinha momentos bem legais e outros que se arrastaram, dependia muito se tava conseguindo liberar algo no dia ou não.

Uma coisa que ajudou é que fui conseguindo os troféus online, seja por conta ou porque alguém no hub entrou em contato pedindo para fazer. Acabou sendo bem mais tranquilo do que eu imaginava esses. Até ajudei um cara a conseguir achievements da steam. O jogo tem bem mais gente jogando do que eu esperava, na Internet a impressão que da é que todo mundo tá no 2, mas acabei vendo bastante movimentação no hub.

Em resumo, eu curti o jogo e na maior parte do tempo me diverti. As partes de anime são poucas, mas achei legal, e é algo que não tem no 2. Só gostaria de não ter gastado tantas horas nele, acho que se fosse umas 80 horas incluindo as DLC já estaria mais do que bom. Por hora satisfez minha vontade de jogar algo de Dragon Ball.

Para comparativo, é dito que a platina do Xenoverse 1 leva 100 horas. A do Xenoverse 2 leva umas 60 horas, mas as DLCs tem troféus também e se for querer fazer 100% ai a estimativa é de 100 horas também. a sequência tem bem mais conteúdo pago também, se fosse jogar tudo deve aumentar ainda mais o tempo de jogo.

Não é um jogaço, ainda mais se for para platinar, mas é decente, se fosse dar uma nota seria provavelmente entre 6 e 7.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2022

Review: Jump Force

Eu lembro quando o jogo foi anunciado na E3 2018 muita gente ficou super "hypada", eu nunca entendi o porque pois não vi nada demais no que estava sendo mostrado. Lembro de pensar que talvez esse fosse o primeiro jogo de anime lançado nos EUA, mas não foi o caso. Depois quando o jogo foi lançado ai foi o contrário, todo mundo falando mal do jogo e eu continuei sem dar bola até lembrar novamente do jogo quando anunciaram que ia sair da loja em uns meses.

O jogo não é ruim como falam, mas também não é nada demais. O gameplay é legalzinho e a história é fraquinha mas passável. Tem uma boa variedade de missões, mas na prática é quase tudo igual, sendo que uma vez ou outra acontece alguma interação interessante. A apresentação da história é bem ruinzinha, personagens não tem muitas opções de movimentação fora das lutas e pra piorar as vezes as expressões faciais que já não são muitas travam na expressão neutra.

Tem bastantes personagens e achei todos interessantes, mas algumas franquias tem pouca representação. É bem legal ver os super especiais de cada um. Eu comprei a edição que vinha com o primeiro passe de temporada, ai vieram mais 9 personagens, é legal pelas missões extras de "side-história" mas confesso que não joguei quase nada com estes depois disso. Ainda comprei avulso o Hiei do Yuyu Hakusho, esse joguei bastantinho até, não achei tão legal, mas o super especial foi um dos que gostei mais.

E embora a trilha do jogo seja boa, mas não pega nada de nenhum anime, o que me parece burrice. O jogo também sofre com loads em excesso, ele tem os problemas comuns de jogos de luta de telas excessivas para jogar online. Mesmo offline o tempo de load deixa um pouco a desejar.

Nesse jogo você faz monta o seu personagem e escolhe os golpes especiais dele, e conforme vai ganhando grana e itens, vai modificando ele. Em termos de aparência achei bem limitado, precisava de um pouco mais de opções de peças e o pior é que algumas peças tem restrições sem motivo.

Dito tudo isso, eu gostei do jogo apesar dos problemas e de ser repetitivo. Esse é aquele tipo de jogo que você pode jogar e escutar um podcast ou algo do tipo. O grande número de personagens pelo menos da uma variedade nas lutas. Eu diria que o jogo é provavelmente um 6, mas tem me entretido como um 7. Na classificação da LGM acho que seria um M.

Dos troféus:

A maioria é bem tranquilo, um só dos onlines que é bem chato, onde você tem que desafiar pessoas no lobby, tem que passar por três loadings depois de fazer o desafio e ai esperar sem o jogo avisar se o cara aceitou o desafio ou não. Do restante, tem alguns que consomem tempo, mas acho que nenhum chato nesse nível.

quarta-feira, 10 de março de 2021

Dragon Ball FighterZ - Platina!

7 meses e 6 dias, com pouco mais de 300 horas de jogo a platina pipocou! Sem boost, sem ajuda, sem esquentar a cabeça.

Não estava focando muito, eu tinha uma noção dos troféus necessários, mas tava só curtindo o jogo. O jogo tem vários troféus online, mas no geral é tudo bem de boa, apenas no ranking você precisa ganhar. Alias esse seria o troféu difícil do jogo, mas achei bem de boa. Teve exceções claro, mas no geral o ranking tava mais fácil do que o modo online casual. xD

Ah, o que talvez tenha ajudado no ranking seja o fato de que quando o jogo foi lançado tinha X níveis de ranking, e depois de algumas atualizações adicionaram mais 5 níveis, colocando assim os melhores jogadores mais distantes do ranking que tem que chegar para ganhar o troféu final dele.

Ainda no ranking, esse talvez seja o primeiro jogo de luta online que o matchmaking parece funcionar. Tirando os caras que resetaram o ranking deles para começar do zero, você enfrenta pessoas de ranking similar. Alias o jogo te da três opções para filtrar, pode jogar só com pessoas do mesmo ranking, com pessoas de ranking próximo (de -2 a +2 rankings de diferença) e geral. Independete da opção, o jogo sempre da preferência para oponentes de mesmo ranking se tiver algum.

O pessoal na internet fala mal do modo história, eu curti. Não é de outro mundo, talvez tenha muito filler para algumas pessoas, mas pra mim foi legal.

Outra coisa que curti, é um evento que tem mais ou menos uma vez por mês, não lembro o nome correto, mas é uma liga. Cada jogador pode se juntar a uma Union, cada union representa um personagem. Juntando a Union você ganha um bônus de Zeni uma vez por semana. Cada Union estão agrupadas em 3 divisões, quando ocorre a liga, partidas online no casual ou ranking geram pontos e no final conforme o total de pontos a Union pode subir ou cair de divisão. Além disso tem o ranking individual. Única coisa chata é que quando acaba distribuem bônus, mas não dizem como funciona isso. Só sei que é roubado. Tem 3 ligas já que a minha Union fica em 2o lugar, mas ai vem os bônus e cai lá pra quinto e não sobe de divisão. Tirando isso eu acho divertido, jogo sempre no ranking dai tenho chance de ganhar pontos tanto na liga quanto no ranking. No final da pra conseguir bastante Zeni com os prêmios. Na última eu consegui ficar em segundo colocado no individual da minha Union.

Eu ainda devo continuar jogando o jogo, pelo menos por mais um tempo. Ainda tem coisas para comprar com o dinheiro ingame (nada de muito importante, o mais legal são músicas, mas nem sei se tem alguma legal) e chegar com o último char que falta no level 100 no modo história.

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Mais uma idéia bizarra - Composto Manchete de volta?

Como eu não quero que meus compostos favoritos fiquem lá atrás eu sempre tento achar maneiras de deixá-los mais interessante para você, o último exemplo foi Chrono. Mas dessa vez eu estava na realidade pensando em compostos que gosto mas que historicamente não tem chance na LGM. Estou falando de Dragon Ball, Yuyu e Saint Seiya.

Agora não adianta nada eu anunciar o composto Toguro com todos estas séries, a gente vai se empolgar, mas na hora de decidir quem vai ser o próximo o peso do número de jogos vai pesar.

Então qual é a minha proposta? Juntar os três compostos! xD Porém de uma forma diferente da tradicional da LGM.

A idéia é criar um composto diferente. Basicamente ele seria dividido em duas partes, a primeira fase seria a fase de avaliação, jogaríamos de 10 a 30 minutos  de cada jogo do composto e para cada jogo então seria feito uma avaliação de qualidade, isto é, se achamos que o jogo tem um mínimo de qualidade e vamos conseguir jogar sem ficar arrastando o jogo durante um ano, então o jogo entra para a parte 2.

Também definimos na parte 1 o objetivo pessimista para cada jogo. Eu digo pessimista porque se eu disser realista ou otimista vamos dizer fazer 100% no mini-game de Tazo e ai lá se vai o composto... xD Outro motivo para ter uma meta de menor nível é que pode acontecer de aquele jogo que parecia muito bom na realidade ser um saco. Atingido o objetivo pessimista podemos continuar jogando o jogo ou não.

A parte 2 é jogar em si, ordenaríamos os jogos de acordo com a prioridade da série (pessoalmente iria de Saint Seiya, Yuyu e depois Dragon Ball, ordem de menos para mais jogos). Note que poderíamos pular de série em série se cansarmos de uma, mas teria que ser uma decisão em conjunto para mantermos a jogatina sincronizada.

Há ainda medidas de segurança, digamos que o composto está na primeira divisão e não temos mais vontade de jogar determinada série por qualquer motivo, podemos então mutá-lo para apenas uma ou duas destas séries.

Outra medida seria, na hipótese improvável de adicionarmos qualquer outra série a este composto, a prioridade será sempre das três séries principais. (obs: não estou pensando em adicionar mais nada, é por segurança mesmo)

A última medida de segurança é mais uma medida para a minha vontade na realidade, caso na hora que chegar de jogar ou durante a jogatina, definirmos que o composto será abortado, uma lista pré-definida de jogos será obrigatório ter jogado e atingido os objetivos. Entre eles eu incluo ter jogado todos os Saint Seiya e concluído os dois de PS2 pelo menos,ter jogado o(s) Yuyu's que foram lançados pela Tectoy aqui no Brasil. Essa lista pode aumentar se você tivber algum protegido, mas seria legal definir com antecedência.

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Dragon Ball Z Blablabla 3

Minha irmã (a mais velha) destravou o PS2 do meu sobrinho e aproveitou para comprar uns jogos pra ele. Comprou um de "+7000 jogos" com Atari, SNES, etc, Tomb Raider Underworld (esse era pra ela mesmo, um dos poucos que ela joga) e DBZ Alguma coisa 3 (EUA).

Eu joguei um pouco com meu sobrinho o DBZ (da Bandai, claro) e o primeiro impacto é legal, com muitos personagens e gráficos legais, mas a jogabilidade... ugh!

Sério, acho que aqueles do Yuyu eram melhores! É nessas horas que percebo o quanto Saint Seiya é bom pelos níveis da Bandai.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

GYMDK - Dragon Ball NES

Games you might don't know - Dragon Ball