segunda-feira, 27 de fevereiro de 2023

Impressões em Street Fighter 5

Procurei pelo blog, mas não achei um post para SF5, então estou criando esse.

Antes de jogar esse jogo, minha história era a seguinte: Jogamos SF4, e no final eu meio que tive um "burnout" da franquia, em parte porque estava decepcionado pela falta de evolução em certos aspectos, como modos single-player, visual dos personagens e da história apresentada, mas o principal ponto foi mesmo o online, em especial a usabilidade ruim, com um longo tempo carregando várias telas desnecessárias e a falta de rematch. O tempo de loading provavelmente era ainda pior por causa do antigo hd do meu PS3.

Ai o SF5 é anunciado, lembro que me empolguei um pouco quando anunciaram o Nash, com um visual lembrando o Shadow dos Marvel vs Capcom, mas quando foi lançado o jogo praticamente sem nenhum modo de jogo, eu perdi completamente o interesse. Quando veio na plus o jogo, comecei a ter algum interesse, mas foi só depois de jogar o beta do 6 que eu realmente tive vontade de jogar o 5.

Eu preciso também comentar que jogo este jogo no PS5, alguns loads supostamente demorados no PS4 eu não notei. As vezes alguma luta online demora mais para carregar e desconfio que o oponente está num PS4 quando isso ocorre. O único momento demorado é quando abre o jogo, ele demora para conectar e carregar a "home" do jogo.

Então para mim a usabilidade melhorou um pouco com menos telas e um load um pouco melhor, mas ainda tem um load considerável com propagandas para as lutas online e, notei também, ao fim de cada luta offline da um lagzinho antes de prosseguir. Eu não sou fã de variações nos jogos de luta, seja o SF Zero/Alpha 3, MK10/11 ou nesse jogo com os vskill/trigger 1 e 2. Entre outros motivos, é uma coisa a mais para selecionar, o que pode gerar um tempo extra de espera, sobretudo se um dos dois jogadores se esquecer de selecionar e ai ficam ambos perdendo tempo antes de cada partida.

A jogabilidade mais lenta sei que você não curte muito, eu pessoalmente não tive problemas, me adaptei bem até. Não me importo muito se o jogo é mais lento ou rápido, o que não gosto é de "1 frame links", o que felizmente esse jogo não tem (ou é bem raro). Por outro lado, eu achei que a maior parte dos personagens ficou meio genérico e faltando algo para serem interessantes de jogar com. O design dos personagens não ajuda também, certos aspectos eu já não curtia no SF4, e nesse parece que ficam piores.

Os vários modos single-player desse jogo são o maior positivo, mas ainda assim tem seus problemas, as histórias variam de passável para horrível, eventualmente parecem ter uma boa idéia, mas sem uma boa execução. O que mais gostei foi o modo onde se joga uma adaptação do arcade dos jogos antigos, foi uma boa sacada. O online no geral é uma melhora do SF4 em quase todos os aspectos, do loading ao matchmaking, mas é um pouco brutal de mais o sistema de pontuação do ranking.

Dos trófeus, não sei se vou conseguir o do ranking gold, mas o mais chato achei o do dinheiro, sobretudo nessa reta final, deve faltar uns 22 mil para mim agora, mas desde que tive que começar a jogar o survival no hard demora tanto para completar que acabo perdendo a motivação de jogar esse jogo por muito tempo. E isso que comprei e liberei todos os chars já, não consigo nem imaginar fazendo só com os personagens base.

Apesar da minha descrição nem tão favorável, eu gostei do jogo e estou feliz que joguei. Não sei dizer se gosto mais desse ou do SF4, cada um tem seus prós e contras, possivelmente desse pela maior variedade de modos. Porém é certo que ambos ficariam na parte de baixo da minha preferência de jogos da franquia.

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023

SF6 - Último trailer (de personagens)

Ontem teve um State of Play da Sony e lançaram o último trailer com os três personagens restantes do rooster inicial.

Repare na referência ao filme:

Links do blog relacionados:
Post com mais informações do jogo e trailer inicial.