sexta-feira, 15 de junho de 2018

SFIV Trials

1Tinha o post da wave, post dos troféus, mas não sabia onde postar então criei esse, pode até ser usado para discussões sobre os trial, mas parece que vc não vai se aprofundar muito nisso, então farei as minhas análises aqui.

Atualmente estou com 88.69% e ainda fiz no Ultra Trial com os novos chars, for fun por enquanto.

Chars 100% nos Trials:
*Blanka
*Dhalsim
*Balrog
*M. Bison
*Fei Long
*T.Hawk
*Dee Jay
*Guy
*Dudley
*Hakan
*Juri

Chars em que só falta 1(UM) trial, normalmente é o último mas tem casos que pode ser o 18 ou 19. o0
*Zangief(24) - Feito no PS4 
*Gen (24) - Feito no Ps4
*Cody(24) - Pendente mas deve sair
*Ibuki(24) - Esse parece impossível ;(
*Makoto(24) - Feito no Ps4 

Chars em que falta 2 trials. (Já garante todos os Titles para o personagem \o/)
-Akuma(23,24) - Completado no Ps4
-Gouken(23,24) - Completado no Ps4 
-Cammy(22,24) - Completado no Ps4 
-Sakura(23,24) - Falta só o 24, mas vai sair
-Rose(18,24) - Completado no Ps4 
-Dan(23,24) - Completado no Ps4 

Tricks & Tips:

Alguma das técnica que aprendi sozinho, na sorte ou tentando muitas vezes. O bom desses trials é que é bem popular e no youtube tem bastante dica de como fazer, mas ainda não fiquei olhando, só vi uma que parecia impossível, que é o ultimo da Ibuki, e vendo no youtube só confirmei que vai ser impossível fazer. ^_^

Ontem, matei a ultima que faltava do Fei Long, e não era a 24, era a 19.
1-Isso server para outros combos também envolvendo essa combinação, ao fazer LK, LP, LK, LP, o Rekkaken não sai na sequência, foi preciso botar um timing na hora de apertar o ultimo LP, então considerando que t é o tempo entre apertar os botões, é assim que funciona:LK, t, LP, t, LK, t, t, LP, Rekkaken. Mas sempre perder o combo.

2-Eu já tinha explicado que o Fuhajin da Juri no Trial 15, vc tem que fazer antes de iniciar o combo mas ficar segurando o LK, e soltar na hora do combo, o mais "legal" é que no trial 24 há dois Fuhajin com LK e MK, então vc faz os dois antes do combo e fica segurando os dois botões e solta só na hora do golpe durante o combo, é muito louco mas deu uma sensação maravilhosa de realização quando consegui fazer.(O ideal seria num controle Arcade).


3-Ainda na Juri, eu tinha empacado no trial 19 por dias, até perceber que ele só funciona quando vc faz o Ultra dela, aquele que ela não faz nada e ganha uma barra de Time, tipo o V-Combo do Alpha, só aí é que é possível fazer o combo desse trial e quase todos os seguintes dela.

4-Também já tinha falado, no trial 23 do Hakan, o Step Low só vai dar hit se ele estiver com óleo no corpo.

5-A maioria dos Focus Cancel nos combos vc o faz com frente, frente, porém em alguns casos, como o da Cammy(19 e 23), só funciona indo para trás.

6-O Target Combo da Ibuki eu demorei pra sacar, vc deve começar bem no alto, acima da cabeça do oponente e logo apertar o chute, se vc apertar de acordo com oque a gente vê na tela, não funciona. Eu aperto o soco ainda longe da cabeça do Dan, porém o hit pega.

7-Agora um dos mais importantes, quando tem que fazer um EX Focus Attack (não é o Cancel) e logo depois tem um Ultra, há um segredo aí.
O Focus Attack tem 3 níveis, no 1, ele faz um golpe normal fraco, no 2, em que se segura um pouco, ele dá mais dano e não tem defesa durante a luta, e o 3 é o poder máximo e tem Armor break(acho).
Porém durante um combo (EX), no nível 1, ele dá o hit mas não dá tempo de fazer o Ultra, mesmo recuperando o Dan vai defender o próximo golpe, no nível 2, ele defende direto, e no nível 3 já acabou o tempo do combo.
Aí é que está, não adianta ficar tentando várias vezes, durante esses combos, na hora do EX Focus Attack, tem que segurar um pouquinho os botões, entre o nível 1 e o nível 2, é bem de leve, mas tem um tempo, aí ele vai nocautear o Dan, aí faz o frente, frente e mete o Ultra, esse tipo de combo aparece várias vezes em vários chars.

8-Um dos últimos que peguei, e chato de fazer, são para os golpes que tem que apertar várias vezes um botão, tipo braços do Honda e chutes da Chun-li.
Chunli-Trial(21): Jump HK, Crouch MK, LK(n vezes), etc...
Pra funcionar o LK várias vezes tem que fazer assim Jump HK, LK,Crouch MK, LK(algumas vezes). É o único jeito, o mesmo serve para o Honda, como vc não pode usar outros botões, tem que botar esse chute no buffer antes do Crouch MK, para os chutinhos acertarem no combo, bem chato.

9-Ontem com o Balrog fiz o trail mais baixo que faltava pra mim, o 7 (e o 8), e fiz sem querer, vc tem que estar bem afastado do adversário.

Eu teria muito mais pra falar, mas só coloquei aqui oque eu lembrei que passei na ultima semana, senão teria muito mais, algumas coisas ainda é um mistério pra mim com o Trial 22 da Cammy. E o menor número que não fiz é o 11 do Rufus.

Lembrando que para muitos combos e especiais principalmente a técnica de segurar o botão ajuda muito e as vezes fundamental, tipo:
Hadouken, HK, Shin Shoryuken - vc pode fazer o combo não largando o HK na hora do chute, e depois de fazer o movimento do especial soltar o HK. 3 golpes apertando 2 botões.

Fica a vontade pra incluir suas anotações do post principal ou até mudar o layout se quiser.

PersonagemM PS4M PS3R
T. Hawk 24/24 ⭐24/24 ⭐24/24 ⭐
Hakan 24/24 ⭐24/24 ⭐24/24 ⭐
Dudley 24/24 ⭐????????24/24 ⭐
Guy 24/24 ⭐24/24 ⭐24/24 ⭐
M. Bison24/24 ⭐24/24 ⭐20/24
Blanka 24/24 ⭐24/24 ⭐21/24
Balrog 24/24 ⭐24/24 ⭐18/24
Dee Jay 24/24 ⭐24/24 ⭐19/24
Juri 24/24 ⭐24/24 ⭐15/24
Dhalsim 24/24 ⭐24/24 ⭐18/24
Fei Long24/24 ⭐24/24 ⭐15/24
Zangief 24/24 ⭐23/2419/24
Gen 24/24 ⭐23/2412/24
Makoto 24/24 ⭐23/2423/24
Akuma 24/24 ⭐22/2418/24
Gouken 24/24 ⭐22/2421/24
Dan 24/24 ⭐22/2418/24
Cammy 24/24 ⭐22/24 (22,24)18/24
Rose 24/24 ⭐22/24 (18,24)16/24
Ibuki 24/24 ⭐23/2419/24
Ryu 24/24 ⭐?????19/24
Ken 24/24 ⭐?????15/24
Chun-li 24/24 ⭐?????11/24
Vega 24/24 ⭐?????17/24
Sagat 24/24 ⭐?????16/24
Rufus 24/24 ⭐?????18/24
ElFuerte24/24 ⭐?????18/24
Abel 24/24 ⭐?????20/24
Seth 24/24 ⭐?????13/24
Adon 24/24 ⭐?????17/24
E. Honda23/24?????16/24
Guile 23/24?????16/24
Cody 23/2423/2422/24
Sakura 23/2422/2415/24
C. Viper23/24?????12/24