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quinta-feira, 14 de julho de 2022

TMNT: Shredder's Revenge

A gente não comentou sobre esse jogo (não confundir com o collection), mas ele vendeu 1 milhão de cópias na semana de lançamento! Só ouvi falar bem desse jogo.

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2022

Capcom Fighting Collection

Nova coleção da Capcom. Pelo trailer da a impressão que eles escutaram as reclamações do pessoal sobre a coleção do Street Fighter. Todos os jogos com online supostamente bom, todos com training e opções extras.

São 10 jogos presentes:

  • Darkstalkers: The Night Warriors
  • Night Warriors
  • Vampire Hunter 2
  • Vampire Savior: The Lord of Vampire (Darkstalkers 3)
  • Vampire Savior 2
  • Cyberbots: Fullmetal Madness
  • Red Earth
  • Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
  • Pocket Fighters
  • Super Puzzle Fighter II Turbo

terça-feira, 11 de maio de 2021

Mini Reviews: Jogos de PC

Sei que você não costuma jogar jogo de PC, eu mesmo jogo muito pouco, mas resolvi postar aqui pois alguns destes podem estar presentes no Switch ou até na PSN, ou podem surgir num port no futuro.

Os jogos aqui, com exceção de um, eram jogos que tinha começado anos atrás e este ano finalmente fechei eles. Alguns fazia mais de 5 anos! Todos "platinados" na Steam, alias, estes são todas minhas platinas na Steam. xD

Out There Somewhere

O trailer pode dar a impressão que é um misto de seções "air shooter" e seções plataforma, porém o jogo é 90% do tempo plataforma. Paguei menos de um real este, é um jogo curtinho, mas curti bastante.


The Room e The Room 2

São dois jogos separados aqui da mesma franquia. Paguei menos de R$5 cada em promoção. No primeiro você está numa sala, tem uma mesa com uma caixa e precisa ir resolvendo puzzles para ir abrindo a caixa. O segundo é a mesma coisa, a diferença é que tem diferentes locais e cada local não foca apenas "numa caixa". São curtos também, levei por volta de 4 ou 5 horas cada. Se você curte este tipo de jogo recomendo bastante.

Existem ainda mais 3 ou 4 jogos da série, o 3 e 4 estão na minha lista de desejo da steam, custando por volta de R$15 (fora de promoção). O mais recente é bem mais caro e acho que vi na PSN.

Obs.: Ao procurar o trailer vi que saiu pro Switch também.


Papers, Please

Esse jogo tem no Vita também. Você trabalha num país fictício estilo união soviética, na fronteira olhando os passaportes das pessoas querendo entrar no país. Foi menos de R$10 em promoção este. Achei muito legal o jogo, tem o modo história e um modo "endless" destravado após fechar o jogo. Este último achei sem graça.


Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut

Esse eu sei que tem tanto no Switch quanto na PSN, mas quando comprei era só no PC. Não lembro quanto paguei, por volta de R$20 talvez... O jogo originalmente era de DS, fizeram umas melhorias, e relançaram em outras plataformas como Director's Cut. É um plataforma, você precisa ir e voltar em algumas seções quando consegue algum power up novo para alcançar alguma área nova e coletar itens. Se você jogou algum jogo da série sabe o que esperar. Eu curti, apesar de as vezes o backtracking ser meio cansativo.


Fran Bow

Esse foi o mais caro que paguei e o mais recente também, ano passado acho quando comprei. Por volta de R$30. É um "point and click" adventure, só que com um estilo único, meio "Tim Burton", bastante gore, mas ainda assim é "fofinho" de alguma forma. Achei o jogo muito bom, apesar de no fim terminar meio rápido demais. Totalmente indico, mas tenho 99% de certeza que este é só de PC mesmo.

quarta-feira, 10 de março de 2021

Dragon Ball FighterZ - Platina!

7 meses e 6 dias, com pouco mais de 300 horas de jogo a platina pipocou! Sem boost, sem ajuda, sem esquentar a cabeça.

Não estava focando muito, eu tinha uma noção dos troféus necessários, mas tava só curtindo o jogo. O jogo tem vários troféus online, mas no geral é tudo bem de boa, apenas no ranking você precisa ganhar. Alias esse seria o troféu difícil do jogo, mas achei bem de boa. Teve exceções claro, mas no geral o ranking tava mais fácil do que o modo online casual. xD

Ah, o que talvez tenha ajudado no ranking seja o fato de que quando o jogo foi lançado tinha X níveis de ranking, e depois de algumas atualizações adicionaram mais 5 níveis, colocando assim os melhores jogadores mais distantes do ranking que tem que chegar para ganhar o troféu final dele.

Ainda no ranking, esse talvez seja o primeiro jogo de luta online que o matchmaking parece funcionar. Tirando os caras que resetaram o ranking deles para começar do zero, você enfrenta pessoas de ranking similar. Alias o jogo te da três opções para filtrar, pode jogar só com pessoas do mesmo ranking, com pessoas de ranking próximo (de -2 a +2 rankings de diferença) e geral. Independete da opção, o jogo sempre da preferência para oponentes de mesmo ranking se tiver algum.

O pessoal na internet fala mal do modo história, eu curti. Não é de outro mundo, talvez tenha muito filler para algumas pessoas, mas pra mim foi legal.

Outra coisa que curti, é um evento que tem mais ou menos uma vez por mês, não lembro o nome correto, mas é uma liga. Cada jogador pode se juntar a uma Union, cada union representa um personagem. Juntando a Union você ganha um bônus de Zeni uma vez por semana. Cada Union estão agrupadas em 3 divisões, quando ocorre a liga, partidas online no casual ou ranking geram pontos e no final conforme o total de pontos a Union pode subir ou cair de divisão. Além disso tem o ranking individual. Única coisa chata é que quando acaba distribuem bônus, mas não dizem como funciona isso. Só sei que é roubado. Tem 3 ligas já que a minha Union fica em 2o lugar, mas ai vem os bônus e cai lá pra quinto e não sobe de divisão. Tirando isso eu acho divertido, jogo sempre no ranking dai tenho chance de ganhar pontos tanto na liga quanto no ranking. No final da pra conseguir bastante Zeni com os prêmios. Na última eu consegui ficar em segundo colocado no individual da minha Union.

Eu ainda devo continuar jogando o jogo, pelo menos por mais um tempo. Ainda tem coisas para comprar com o dinheiro ingame (nada de muito importante, o mais legal são músicas, mas nem sei se tem alguma legal) e chegar com o último char que falta no level 100 no modo história.

SaGa Frontier Remastered

Como que eu não tava sabendo disso?

quinta-feira, 7 de novembro de 2019

terça-feira, 25 de junho de 2019

Bloodstained - Launch Trailer

Finalmente lançou! =D

Como fui backer, recebi meu código e já deixei baixando!

terça-feira, 18 de junho de 2019

Primeiras Impressões - World of Final Fantasy ~Maxima

Antes desse PI, eu ganhei um crédito de R$100, porque peguei um cartão de crédito novo e aproveitei com a promoção da Nintendo pra fazer umas compras, então peguei o World of FF Máxima, Civilization VI, Cup Head, Night Trap 25th Anny.(lol) e DKC Tropical Freeze.
Eu tive que escolher entre Mario Kart, Tennis e DK, foi difícil mas fui na fé que vou gostar desse DK.
Cup head dei uma jogadinha no fácil, ahaha bem difícil, muito bom kkkk. E o estilo artístico é demais, perfeito.

Mas enfim, joguei 45 minutos de World of Final Fantasy.
45 minutos, fiz apenas 3 batalhas, o resto foi bate-papo e muito, mas muito tutorial, uma praga dessa geração, das 3 batalhas dá pra dizer que as 3 foram de tutorial tb, a primeira nem precisa explicar, a segunda mostrando como capturar e a terceira pra mostrar onde estão os bixos fortes e te matam.
Mas rezemos que isso mude depois.

Graficamente é bom, parece uma qualidade entre PS3 e PS4, oque é muito comum no Switch (nos jogos bons), logo de inicio achei os personagens meio infantis graficamente falando, naquele estilo japonês que sabemos, porém logo depois eles se transformam em chibi, ou seja ficam muito mais infantis, e essa é uma preocupação que tenho nesse jogo, se ele vai ficar muito infantilizado.
Vc pode ficar nesses duas formas, chibi e normal, quando quiser e acho que pode lutar nas duas formas.

Uma coisa meio louca é o sistema de stack, de empilhar monstros na sua cabeça, bizarro, vc luta com um monstro e pode captura-lo como se fosse um pokemon e depois podes botar na sua cabeça, o legal disso é que os stats se combinam, ou seja HP, Força, Magia, tudo soma, então botei um Chocobochik na cabeça, e isso pode ter varias estratégias diferentes dependendo do bixo que vc tem.
Outra coisa, é a primeira vez que vejo um Chocobo Chik, que é oque eles vão dar na pré-venda do FF7 Remake!!
Outra coisa louca é que esse é o primeiro FF que jogo desde o FFXII/Crisis Core, eu tenho o XIII mas nem cheguei a jogar.

O jogo é em turno clássico, com wait, semi-active e ATB, mas tem um menu alternativo com atalhos nos botões, pra não ter que ficar usando o dpad pra escolher, ataque, magia, etc.

E é isso, quase 1 hora, mas não deu pra saber mais que isso do jogo.

domingo, 16 de junho de 2019

Switch Reviews

Quando vc postou primeiras impressões do Soul Calibur, eu lembrei que queria postar Reviews de jogos do Switch, devo ter comentado já, mas acabei não tendo tempo. (tempo a gente até tem né, mas é a hora que costumo descansar e não usar o pc).

A idéia era fazer um pouco mais que as "primeiras impressões", com aquelas notas básicas, Gráficos, Sons, Gameplay e Diversão. E review do Switch não é uma coisa muito comum em português, já que Brasil e Portugal são a casa da Sony. Além do que eu curto um joguinho estranho, hehehe e esses nem em inglês, kkkk ^_^

Alguns jogos podem ser multiplataforma oque também pode ser interessante. Eu vou fazer um esforço para postar sobre os jogos que já joguei há um tempinho e já posso ter esquecido de detalhes.
Eu to chamando de Reviews, mas não pretendo escrever muito, é mais um mini review com notas. Também devo fazer umas regras nas notas, como limitar um quesito se o jogo não usar essa função, um exemplo claro é um jogo de palavras cruzadas, oque que tem de gráfico no jogo? Não faria sentido e nem justo um jogo desse ter nota 9 ou 10 em gráfico, então nesses casos vou limitar até 8 por exemplo, se o jogo é indie e usar uma engine gráfica muito simples (é bem comumno Switch) também vou limitar, não dá pra botar no mesmo nível um Super Mario Oddyssey com um jogo de 2 dólares.

Também tô pensando em fazer dois quesitos, Bonus e Penalidade, para dar ou tirar alguns pontinhos caso o jogo mereça, isso serve para não ter que usar todos aqueles quesitos detalhados, como Keep Going, Replay, Arte gráfica, etc. E também no caso do Oddyssey, a maioria das revistas deu nota máxima ou próxima, acho que ganhou 40 da Famitsu, porém se eu for dar nota por quesito, ou vou descontar alguma coisa, por exemplo, como eu vou dar 10 de sons e música, se não está no nível de um FF7, Chrono Trigger, DK Country e até mesmo os antigos Mario, então eu uso o bônus para regular isso aí.

Mas também, não dá pra levar muito a sério, eu não espero conseguir coerência, não tô ganhando nada pra isso. uahuahuahuahuahuah ;D

sábado, 23 de março de 2019

Konami Collection's

Esses dias a Konami anunciou não uma, mas três collections novas, Castlevania Collection, Contra Collection e Arcade Collection. São Collections simples, ainda é cedo dizer se vão valer a pena.

Castlevania Collection:

  • Castlevania (1987, NES)
  • Castlevania III: Dracula’s Curse (1990, NES)
  • Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991, Game Boy)
  • Super Castlevania IV (SNES, 1991)
  • +4 jogos ainda não anunciados

Contra Collection:

  • Contra (1987, Arcade)
  • Super Contra (1988, Arcade)
  • Super C (1990, NES)
  • Contra III: The Alien Wars (1992, SNES)
  • +4 jogos ainda não anunciados

Arcade Collection:

  • Haunted Castle
  • A-Jax (aka Typhoon)
  • Gradius
  • Gradius 2
  • Life Force
  • Thunder Cross
  • Scramble
  • TwinBee

https://www.play-asia.com/blog/2019/03/21/konami-50th-anniversary-collections-include-arcade-classics-castlevania-contra/

Tentei achar um vídeo de anúncio, mas não achei. Konami pelo visto não tem verba pra tanto. =/

Anunciado apenas digital por enquanto... >:-(

sexta-feira, 22 de março de 2019

Ace Attorney Trilogy

Notícia velha, mas eu soube a pouco tempo... Era a desculpa que eu precisava para rejogar os jogos! =D

Lançamento em 9 de Abril. Phoda que parece que só no Japão vai ter a mídia física... :-(

quarta-feira, 19 de setembro de 2018

quarta-feira, 29 de agosto de 2018

Onimusha!

Remaster do primeiro jogo! Pelo que li vai incluir uma opção widescreen que não tinha no original e o modo easy começa destravado. As vozes foram regravadas, porém não consegui uma confirmação se vai dar para escolher entre japonês e inglês...

segunda-feira, 23 de julho de 2018

Fallout Shelter trophies

Bom já que no Switch não tem troféus, vou listar aqui meus troféus virtuais. ^_^


Platinum Trophy
-Collect all other 34 Trophies for this Trophy.

Mattress Stuffer
-Collect 1000 caps
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Hard Work is Happy Work
-Successfully complete 50 Room Rushes
Marcelo: Feito! (100)
Rodrigo: Feito! (?)

Vault-Tec Architect
-Build 25 rooms
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Vault-Tec Engineer
-Build 50 rooms
Marcelo: Feito! (66)
Rodrigo: Feito!

A Vault For My Vault
-Collect 10,000 Caps
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Better Settler
-Level up a dweller from Level 1 to 10
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Higher and Higher
-Level up a dweller from Level 1 to 25
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Overseer
-Level up a Dweller from Level 1 to 50
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Home Sweet Home
-Build 1 of every room type
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Armed and Dangerous
-Collect 20 Legendary Weapons
Marcelo: 3
Rodrigo: 4

Fashion Statement
-Collect 20 Legendary Outfits
Marcelo: 1
Rodrigo: 2

Get Off My Lawn
-Successfully stop 50 Raider Attacks
Marcelo: Feito! (54)
Rodrigo: Feito! (52)

Overachieve Much?
-Complete 100 objectives
Marcelo: Não tenho essa estatística, chuto em torno de ~20.
Rodrigo: Ainda não.

Atom Splitter
-Merge 3 Power Rooms
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Dine and Dash
-Merge 3 Food Rooms
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Project Purity
-Merge 3 Water Rooms
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Prepared For The Future
-Make 25 Babies
Marcelo: 118!
Rodrigo: 40

A Better Future, Underground
-Upgrade 20 Rooms to Level 3
Marcelo: Tenho que contar
Rodrigo: Feito!

Smooth Talker
-Make 25 Dialogue Choices on Quests
Marcelo: Se não foi tá perto.
Rodrigo: Feito!

You're Fired!
-Kill 10 Quest Bosses
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Wasteland Wanderer
-Complete 10 Quests
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Urban Ranger
-Complete 30 Quests
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Survivalist
-Complete 60 Quests
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Legend of the Wastes
-Complete 100 Quests
Marcelo: 73

Paint 'n Elbow Grease
-Collect all Fragments of a Theme Recipe
Marcelo: Feito!
Rodrigo: Feito!

Decorator
-Collect all Fragments of 4 Theme Recipes
Marcelo: 3
Rodrigo: Feito!

Interior Designer
-Craft every Theme

Enemy of the Wastes
-Kill 500 enemies on Quests
Marcelo: Feito? Só na Wasteland matei 16.243 inimigos.
Rodrigo: Feito!

Big Pharma
-Collect 100 Stimpaks and 100 RadAway on Quests
Marcelo: Não tenho essa estatística, devo ter ~50 de cada, Total: 1832 stimpaks e 409 RadAway.
Rodrigo: Feito!

Scraptastic
-Scrap 500 items
Marcelo: 35

Weaponsmith
-Craft 10 Weapons
Marcelo: Feito! (18)

Fashionista
-Craft 10 Outfits
Marcelo: Feito! (20)

More Than Handy
-Craft an Outfit, a Weapon, and a Theme
Marcelo: Falta um Theme.
Rodrigo: Feito!

A Little Off the Top
-Change the appearance of 10 Dwellers in the Barbershop
Marcelo: Feito! (11).

terça-feira, 5 de dezembro de 2017

Impressões Nintendo Switch

Na minha cabeça e acho que a de muitos, o Switch é um console primariamente que se transforma em portátil, logo de cara a primeira coisa que impacta é o tamanho diminuto, tanto da caixa, como do "console", e do controle, oque facilita muito para trazer para casa e para futuros transportes, e depois de alguns dias aqui em casa, eu já começo a mudar de opinião, não acho mais que primariamente seja um console, é realmente um meio termo, o que não muda nada, meu foco é mais no console de mesa.

Então meu primeiro foco é usar os joycons plugado na base de controle, e a coisa que chama muito atenção é quão pequeno é esse controle, os botões, mas o mais impressionante é o analógico, eu nunca tinha visto ou usado um analógico tão pequeno! Fiquei até preocupado, o meu dedão também consegue apertar os 4 botões A, B, X e Y todos ao mesmo tempo, porém quando fui jogar não tive nenhum problema quanto à isso tanto o analógico quanto aos botões não me atrapalham no quesito tamanho.

Olha bem essa foto, os joycons estão separados, ainda não os joguei dessa forma, a não ser no modo 2-players, nesse caso é uma grande vantagem um controle se transformar em 2.
Mas veja o tamanho dos 4 botões principais do Switch com o X, O, Trian, e Quad do PS4, a diferença de tamanho dos botões é grande, como eu falei o tamanho não importou tanto, porém a forma como foram feitos não é confortável, não sei o tamanho fez isso ou a forma que eles fizeram, os botões são duros, parece mais como um "switch" mesmo de controles de alarmes ou de aparelhos com poucos botões, não são confortáveis como os de PS4, nem como os de SNes eu diria, e quando tem que ficar apertar muitas vezes os botões, isso é muito ruim na minha opinião.
Outro detalhe da foto, cadê o D-Pad, isso é muito estranho em um Nintendo não ter um D-Pad, no lugar as setas são botões, isso também é muito estranho, ok para navegar em menus beleza, mas eu não consigo imaginar jogar um Street Fighter nisso.
Os analógicos como falei, na hora de jogar, nem percebo a diferença, agora, é fácil imaginar que fica mais dificil a precisão de média força quanto menor for o manípulo e vice-versa.

E agora no formato que eu joguei inicialmente abaixo,

Dá pra jogar, legal, mas agora eu tenho uma reclamação em relação ao tamanho, da forma que foi feito, ficou muito desconfortável para mim, usar o L1 e R1. Diferente do L2/R2 que fica bem confortável, mas infelizmente nas funções do console, nos jogos e demos que usei se usa muito mais os L1/R1, e pelo tamanho da minha mão, do controle, e a posição deles é ruim de ficar apertando.

A forma de uso com os joycons separados em 1-player com uma parte em cada mão, é recomendada em alguns jogos, como o Mario Oddyssey, isso eu vou descobrir quando chegar o Mario.

A outra forma é com os joycons na tela, o modo portátil, e nessa forma me surpreendi um pouco, foi melhor que eu imaginava, nesse caso é tranquilo usar o L1/R1, a tela é enorme, então é ótimo como portátil, também achei muito prático, e estou usando muito mais como portátil como jamais imaginei que iria usar.

Agora um pouco sobre Software.
A OS é rápido, simples e ajudam muito no modo portátil na minha opinião, pois parece que ele não desliga, quando eu aperto Home eu só tenho a opção Sleep, e aí parece que ele desliga total, mas quando eu ligo de novo, eu posso continuar daonde eu parei, mas é um sleep perfeito, não fica nada aceso, e nenhum barulho, então vc liga e desliga com muito praticidade, e isso que me fez jogar bastante no modo portátil.
E quando a bateria começa a diminuir eu coloco no dock e jogo na TV..

A rede da Nintendo até o momento é ótima, no sentido que baixa os jogos que eu comprei, os demos e atualizações é muito rápido, qualquer coisa que se faz no console, é muito rápido, tudo bem que está no inicio, mas se vc se esforçar um pouco lembra à epoca de cartuchos em que tudo era mais instantaneo ( não estou me referindo a loadings nos jogos, isso ainda tem).

Como vc já sabe o Switch é Region Free, demorou mas a Nintendo se rendeu, agora o mais legal, é que eu posso trocar a região da minha conta livremente quando eu quiser, então eu fiz uns testes, troque minha conta pro Japão, recebi as noticias tudo em japones e posso comprar ou baixar os varios demos que só tem lá. Mas ainda vou fazer uma conta só japonesa pra não ficar trocando toda hora.

E falando em jogos, comprei 2 na Nintendo e-Shop, enquanto nem Mario e nem Zelda chegam aqui, e eles são:


Picross eu gosto, não tem nada demais, é gosto pessoal, uma pena que eles não fizeram como no Gameboy e Snes e usaram temáticas de Mario cia. Mas é um passattempo.

Já o Setsuna paguei 23 dólares e não me arrependo, é um RPG bem clássico, em turnos, e se tiver em promoção no PS4 eu recomendo vc comprar, ainda estou jogando e estou gostando, é um tanto siples, eles tentam se basear no estilo Chrono Trigger, mas eu acho essa comparação injusta com eles, até o momento o suspense da história ainda me prende, o gameplay é interessante com aqueles ataques duplos e triplos do Chrono, uma música agradável e vamos ver oque acontece. E como é um RPG, é desconfortável ficar apertando o A para passar os textos de RPG, se eu pudesse mudar, colocaria em vários outros botões que não são usados para essa função, no PS2 tinha jogo que até usando o analógico eu passava os textos, ou até no modo automatico, mas não tem essas opções.


Por fim, ainda não vi diferença de performance entre dock e portátil, mas os jogos que eu joguei não são parâmetros também.
Vai ser difícil eu preferir o Switch em jogos não exclusivos, como Xenoblade, Yoshi, Metroid, Pokemon e vamos ver oque aparece, estou torcendo muito para relançamentos de Cube e WiiU eu compraria fácil, e Classic de NES, Snes, N64, que não temos obviamente na PSN. Mas quem sabe, parece que vai sair um Xeno Collection, e se um jogo for portátil friendly pode ser que eu escolha no Switch, mas a falta de um D-Pad e botões confortável é muito dificil eu querer um jogo de luta por exemplo.