"What were they thinking?!"
terça-feira, 29 de dezembro de 2009
Retrospectiva Arkham Asylum
Não é uma retrospectiva do jogo, mas do asilo mesmo. Muito interessante!
sexta-feira, 18 de dezembro de 2009
Demon Castle Dracula! \o/
Me segurei o que deu para não ir atrás das informações e depois para não publicar este post. Pois a vontade com o Mario só diminui ainda mais com este concorrente.
Neste tópico juntei informações dos jogos para definirmos quem vai estar no composto. Não é minha intenção incluir tudo e depois sair desistindo dos jogos, para tanto vou me empenhar em dobro e ser muito cauteloso na inclusão dos jogos! Se achar informação complementar sinta-se a vontade apara adicionar aqui. Os nomes usados foram os originais, a ordenação foi feita com base na ordem do site castlevaniadungeon. Em vermelho as versões já garantidas!
Demon Castle Dracula
* FDS (Original01)
* MSX (Original02)
Não se sabe ao certo qual é a versão inicial, já que a versão MSX foi lançada um mês antes na Europa e Brasil e um mês depois no Japão, em comparação com a versão FDS.
A versão MSX é considerada mais difícil, pois não há continues. Pode-se ir e voltar nas fases, para avançar no jogo é necessário achar a chave da fase. Além disso possui dois tipos de escudos e novas áreas no jogo. Há também vendedores e outras pequenas diferenças, inclusive com relação a luta final.
Ports do jogo:
* NES >> port do original com algumas alterações. Dita ser um pouco mais difícil, sem save.
* FCM >> port do original, sem save e com opção de modo easy.
* Vs. >> port da versão NES, com maior dificuldade.
* PC >> port provavelmente da versão NES, gráficos piores, a fluência dos movimentos é horrível e as músicas tem qualidade diferente (não necessáriamente pior).
* Amiga >> Gráficos bacanas e mais detalhados, entretanto alguns inimigos parecem avacalhados... Maior problema são os controles, que tem lag além de "cima" ser o botão de pulo. Por outro lado da para pular nas escadas. Música exclusiva do FDS é usada no jogo.
* C64 >> Gráficos muito ruins, jogabilidade lenta e alguns problemas semelhantes a versão Amiga.
* Celular (não computada, dita ser bem fraca)
Remakes:
* Arcade (aka Haunted Castle)
É uma versão criada especificamente para o Arcade. Plot aparentemente alterado, as fases são bem diferentes bem como a dinâmica do jogo. Gráficos melhores, mas dito ser extremamente difícil (uma vida e três continues, escasses de itens e corações, armas mais fracas, mais inimigos, etc). Foi "portado" pro PS2 no japão, mas é somente um emulador com a rom...
* SNES
Totalmente refeito, entretanto o controle do Simon é dito "stiff"! Com sistema de password, me pergunto se a versão JP tem save, mas acho que não.
* X68000 (aka Chronicles no PSX)
Bem difícil, aparentemente no patamar do Vs. ou pior, dita ser frustrante. Aparentemente é a versão válida do plot do primeiro jogo, já que é o último remake.
A versão PSX com o modo Arrange tem opção de dificuldade easy (dita fácil de mais), normal (sem frustrações) e hard (difícil como o original, mas mais balanceada). Há algumas diferenças entre a versão JP e as outras, como retirada das vozes das "dolls", possibilidade na versão ocidental de salvar na última fase. A entrevista com o produtor não foi incluída na versão JP.
Dracula II: The Accursed Seal
* FDS (seria necessário versão traduzida, mas parece que não existe)
* NES (substitui a opção de save por um sistema de password)
"Most of the early Castlevanias were so difficult because they tossed so much at you and forced you to deal with a limited control scheme. Simon's Quest is difficult because you almost never know what the hell you're supposed to do. The only clues you can possibly get are by talking to the many townspeople found throughout the game, but a vast majority of them are crazy, filthy liars. You meet women who appear to be prostitutes, crazy old men who sit in dark rooms all day, adventuring knights who are very concerned with trading crystals, and the occasional paranoid lunatic who is drastically concerned with nonsensical things like the "Death Star". What useful bits you can actually decipher from all of this is usually mangled by the hilarious translation, although the original Japanese is apparently just as confusing."
Diferenças:
(1) The first is the inclusion of a name-entry option that you can use to save your game into a slot and thus the game's memory (in place of the password system we use).
(2) Because it's a disk game for a disk system, there are loading times present when you enter into towns and mansions.
(3) The music that guides you along is more digital, faster-paced and higher-toned than what you hear in the NES version.
(4) There are deviations on some names; most prominently, Simon's last name, as is usually the case with the family surname, is "Belmondo." Also, Camilla Cemetery is instead called "Carmilla Cemetery."
(5) The game's enemy rate is slightly higher than the western version's.
(6) There are some sound differences: The glass-shattering effect of holy water doesn't exist, the sound effect assigned to Simon falling into water is altered, the secret-discovering sound plays only when you initially talk to hidden souls and not after, and there are snazzier sounds for the Ferryman's actions and the Deborah Cliff tornado-soul ride.
(7) You can continue purchasing garlic and laurels even after your stock is filled.
(8) the mansion music also plays when you're at their outside entrances.
Legend of Dracula NGB
Legend of Demon Castle
* FMC
* NES >> Mais difícil, sem save, plot levemente alterado, qualidade da música menor, etc.
Legend of Dracula 2 NGB
A versão EUA troca a sub-weapon cross pelo axe...
Demon Castle Dracula X: Rondo of Blood PC Engine
Vampire Killer SMD
Demon Castle Dracula XX SNES
Port bastante alterado do Rondo of Blood.
Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight
* PSX
* SAT (only JP)
Demon Castle Dracula: Dark Night Prelude NGB
Demon Castle Dracula Apocalypse N64
Demon Castle Dracula Apocalypse Side-Story: Legend of Cornell N64
Demon Castle Dracula Circle of the Moon GBA
Demon Castle Dracula Concerto of the Midnight Sun GBA
Demon Castle Dracula Minuet of Dawn GBA
Castlevania PS2
Demon Castle Dracula Crucifix of the Blue Moon NDS
Demon Castle Dracula Curse of Darkness PS2 / Xbox
Demon Castle Dracula Gallery of Labyrinth NDS
Demon Castle Dracula Chronicles PSP
Demon Castle Dracula The Stolen Seal NDS
Demon Castle Dracula Judgment Wii
Outros jogos:
Resurrection DCT cancelado
Dracula-kun FMC / NGB
Castlevania II: Simon's Quest LCD Handheld
Castlevania: Symphony of the Night LCD Tiger Handheld
Neste tópico juntei informações dos jogos para definirmos quem vai estar no composto. Não é minha intenção incluir tudo e depois sair desistindo dos jogos, para tanto vou me empenhar em dobro e ser muito cauteloso na inclusão dos jogos! Se achar informação complementar sinta-se a vontade apara adicionar aqui. Os nomes usados foram os originais, a ordenação foi feita com base na ordem do site castlevaniadungeon. Em vermelho as versões já garantidas!
Demon Castle Dracula
* FDS (Original01)
* MSX (Original02)
Não se sabe ao certo qual é a versão inicial, já que a versão MSX foi lançada um mês antes na Europa e Brasil e um mês depois no Japão, em comparação com a versão FDS.
A versão MSX é considerada mais difícil, pois não há continues. Pode-se ir e voltar nas fases, para avançar no jogo é necessário achar a chave da fase. Além disso possui dois tipos de escudos e novas áreas no jogo. Há também vendedores e outras pequenas diferenças, inclusive com relação a luta final.
Ports do jogo:
* NES >> port do original com algumas alterações. Dita ser um pouco mais difícil, sem save.
* FCM >> port do original, sem save e com opção de modo easy.
* Vs. >> port da versão NES, com maior dificuldade.
* PC >> port provavelmente da versão NES, gráficos piores, a fluência dos movimentos é horrível e as músicas tem qualidade diferente (não necessáriamente pior).
* Amiga >> Gráficos bacanas e mais detalhados, entretanto alguns inimigos parecem avacalhados... Maior problema são os controles, que tem lag além de "cima" ser o botão de pulo. Por outro lado da para pular nas escadas. Música exclusiva do FDS é usada no jogo.
* C64 >> Gráficos muito ruins, jogabilidade lenta e alguns problemas semelhantes a versão Amiga.
* Celular (não computada, dita ser bem fraca)
Remakes:
* Arcade (aka Haunted Castle)
É uma versão criada especificamente para o Arcade. Plot aparentemente alterado, as fases são bem diferentes bem como a dinâmica do jogo. Gráficos melhores, mas dito ser extremamente difícil (uma vida e três continues, escasses de itens e corações, armas mais fracas, mais inimigos, etc). Foi "portado" pro PS2 no japão, mas é somente um emulador com a rom...
* SNES
Totalmente refeito, entretanto o controle do Simon é dito "stiff"! Com sistema de password, me pergunto se a versão JP tem save, mas acho que não.
* X68000 (aka Chronicles no PSX)
Bem difícil, aparentemente no patamar do Vs. ou pior, dita ser frustrante. Aparentemente é a versão válida do plot do primeiro jogo, já que é o último remake.
A versão PSX com o modo Arrange tem opção de dificuldade easy (dita fácil de mais), normal (sem frustrações) e hard (difícil como o original, mas mais balanceada). Há algumas diferenças entre a versão JP e as outras, como retirada das vozes das "dolls", possibilidade na versão ocidental de salvar na última fase. A entrevista com o produtor não foi incluída na versão JP.
Dracula II: The Accursed Seal
* FDS (seria necessário versão traduzida, mas parece que não existe)
* NES (substitui a opção de save por um sistema de password)
"Most of the early Castlevanias were so difficult because they tossed so much at you and forced you to deal with a limited control scheme. Simon's Quest is difficult because you almost never know what the hell you're supposed to do. The only clues you can possibly get are by talking to the many townspeople found throughout the game, but a vast majority of them are crazy, filthy liars. You meet women who appear to be prostitutes, crazy old men who sit in dark rooms all day, adventuring knights who are very concerned with trading crystals, and the occasional paranoid lunatic who is drastically concerned with nonsensical things like the "Death Star". What useful bits you can actually decipher from all of this is usually mangled by the hilarious translation, although the original Japanese is apparently just as confusing."
Diferenças:
(1) The first is the inclusion of a name-entry option that you can use to save your game into a slot and thus the game's memory (in place of the password system we use).
(2) Because it's a disk game for a disk system, there are loading times present when you enter into towns and mansions.
(3) The music that guides you along is more digital, faster-paced and higher-toned than what you hear in the NES version.
(4) There are deviations on some names; most prominently, Simon's last name, as is usually the case with the family surname, is "Belmondo." Also, Camilla Cemetery is instead called "Carmilla Cemetery."
(5) The game's enemy rate is slightly higher than the western version's.
(6) There are some sound differences: The glass-shattering effect of holy water doesn't exist, the sound effect assigned to Simon falling into water is altered, the secret-discovering sound plays only when you initially talk to hidden souls and not after, and there are snazzier sounds for the Ferryman's actions and the Deborah Cliff tornado-soul ride.
(7) You can continue purchasing garlic and laurels even after your stock is filled.
(8) the mansion music also plays when you're at their outside entrances.
Legend of Dracula NGB
Legend of Demon Castle
* FMC
* NES >> Mais difícil, sem save, plot levemente alterado, qualidade da música menor, etc.
Legend of Dracula 2 NGB
A versão EUA troca a sub-weapon cross pelo axe...
Demon Castle Dracula X: Rondo of Blood PC Engine
Vampire Killer SMD
Demon Castle Dracula XX SNES
Port bastante alterado do Rondo of Blood.
Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight
* PSX
* SAT (only JP)
Demon Castle Dracula: Dark Night Prelude NGB
Demon Castle Dracula Apocalypse N64
Demon Castle Dracula Apocalypse Side-Story: Legend of Cornell N64
Demon Castle Dracula Circle of the Moon GBA
Demon Castle Dracula Concerto of the Midnight Sun GBA
Demon Castle Dracula Minuet of Dawn GBA
Castlevania PS2
Demon Castle Dracula Crucifix of the Blue Moon NDS
Demon Castle Dracula Curse of Darkness PS2 / Xbox
Demon Castle Dracula Gallery of Labyrinth NDS
Demon Castle Dracula Chronicles PSP
Demon Castle Dracula The Stolen Seal NDS
Demon Castle Dracula Judgment Wii
Outros jogos:
Resurrection DCT cancelado
Dracula-kun FMC / NGB
Castlevania II: Simon's Quest LCD Handheld
Castlevania: Symphony of the Night LCD Tiger Handheld
quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
Mario Hell
Eu to pensando em fazer assim, porque não aguento mais Mario...
1 - Termino SMB3 do All Stars, que é o que tenho pendente e o New SMB.
2 - A partir disso fico com FF e Castle.
3 - Quando acabar os FFs, volto para terminar os dois RPGs de Mario restantes em paralelo com Castle.
Assim espero ter um novo animo para os últimos Mario RPGs, porque agora não vai dar... =/
1 - Termino SMB3 do All Stars, que é o que tenho pendente e o New SMB.
2 - A partir disso fico com FF e Castle.
3 - Quando acabar os FFs, volto para terminar os dois RPGs de Mario restantes em paralelo com Castle.
Assim espero ter um novo animo para os últimos Mario RPGs, porque agora não vai dar... =/
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Novo DS
É, não é Wide não, mas a tela ficou bem maior. Pena que é o i.
http://jogorama.com.br/noticias/2547/nintendo-dsi-ll-e-um-novo-ds-com-tela-maior/
http://jogorama.com.br/noticias/2547/nintendo-dsi-ll-e-um-novo-ds-com-tela-maior/
segunda-feira, 14 de dezembro de 2009
Vs. Castlevania Notas e Mini-Review
Já considero que jogamos esse integrante do Composto. Podemos jogá-lo ou não durante o inicio oficial do Composto, de preferência apenas em 2P, nesse mesmo sistema ou até por GameOver.
Opiniões Hulk
Apresentação
Não há manual ou explicação in-game, apenas um folheto sobre os comandos básicos situados na cabine do Arcade, o conhecimento da versão original é necessário pra começar a jogar sabendo do funcionamento do jogo. Além disso apenas um logo VS foi incluido na tela de abertura.
Nota 3,5
Concordo com tudo que você escreveu. Mas ao menos tem a tela de demo.
Nota 4,5
Nota 4,5
Gráficos
Gráficos de Arcade inferiores à versão de NES é uma grande decepção e incluído a isso há pouca variedade nas cores, como no personagem principal e no plano do fundo de algumas fases. Entretando chamava atenção em 1987.
Nota 5,5
Ficar pior que na versão do console é inaceitável! Além disso há o acréscimo de dificuldade em algumas plataformas escondidas pela falta de contraste em algumas fases. Exatamente por ser pior que a versão original, não acho que chamasse atenção.
Nota 4,0
Nota 4,0
Áudio
Efeitos sonoros deixam a desejar, não há grande qualidade na qual o Arcade já era capaz, mas a composição das músicas são muito boas.
Nota 8,8
Exatamente por ser um port, não esperava grandes melhorias. Músicas excelentes, com ótima variedade.
Nota 8,5
Nota 8,5
Jogabilidade
Diferente do esperado não do que reclamar sobre os controles do jogo, a resposta é imediata salvo momentos específicos e nesse caso pode ser interpretado como opção dos produtores do jogo, como por exemplo não poder se movimentar enquanto o golpe está sendo executado, nesse caso avalio como opção de Gameplay.
E se tratando de Gameplay, o jogo foi muito bem criando um estilo próprio de "plataforma estratégica", cativante e viciante, o sistema de cotinues infinito combina com a dificuldade.
O único problema são os conhecidos empurrões de morcegos e cabeçadas no andar de cima.
Editado
O Sistema Vs. deveria ter incuso algo ao modo "Versus", e isso foi um "erro" grave, apenas se aproveitaram do sistema.
Nota 7,5
As cabeçadas no andar de cima são as piores! Como você escreveu, isso e a falta de uma opção 2p. prejudica muito o jogo.
Nota 7,0
Nota 7,0
Enredo
Apenas jogando a versão Arcade, e lendo posters promocionais, tudo que se pode fazer é supor.
Basicamente um caçador de vampiros de um tempo distante que invade o castelo do Drácula.
Na época o tema ainda não era batido como hoje.
7,0
Ainda acho que o enredo é um pouco mais detalhado nas versões caseiras, mas o poster já ajudou bastante. O poster que achei entretanto parecia mais uma propaganda para compradores, então fico em dúvida se era mostrado aos jogadores.
Nota 6,5
Condução
O jogo é linear não podendo voltar a níveis anteriores.
O mapa realmente é uma boa.
Nota 7,0
Você tem que adivinhar o caminho a escolher, embora seja raro ter duas opções, isso não é problema. O maior problema é a falta de aviso em alguns stages que você não pode pular para plataforma seguinte, mas tem que esperar um morcego ou outro inimigo aparecer. Só se aprende isso jogando. O jogo ainda tem um mapa que mostra quão longe se está do final, embora seja pouco detalhado.
Nota 8,0
Nota 8,0
Diversão
Interpretanto esse versão como pra ser jogada em multiplayer, a diversão tem uma duração maior, pois o jogo agrada enquanto se evolui, muito tempo no mesmo lugar tende a ser cansativo.
Nota 8,0
Sim, mas o modo multiplayer não existe... ainda tem que pensar que gastariamos uma grana para chegar onde chegamos (e isso não é divertido xD).
Nota 7,5
Nota 7,5
Desafio
Houve um pouco de exagero quanto ao dano levado nessa versão, entretanto o desafio continuou aceitável.
Nota 7,1
De novo, levanto a questão da grana.
Nota 6,0
Nota 6,0
Keep Going
É excelente caso o jogo sempre avançasse, como há partes dificeis como os chefes, o KG é prejudicado.
Nota 7,5
Concordo.
Nota 7,5
Nota 7,5
Replay
Não foi completado, mas me instiga a jogar de novo.
Nota 9,3
Com certeza. Uma pena que tenha que começar desde o início, com o tempo pode diminuir por este motivo.
Nota 9,1
Nota 9,1
Extras
Não há e não é comum em Arcades.
Nota ---
ok.
Originalidade:
"No que o jogo inova. Impacto que causou na história e as mudanças que trouxe."
Usei a citação sobre o quesito e mesmo não sendo essa a versão original ela leva grande parte do crédito na plataforma e na época.
Nota 9,5
Díficil dizer, pode ser que esta tenha sido uma versão obscura do jogo. A falta do modo 2P também pesa bastante aqui, já que este era o objetivo da VS Series.
Nota 8,0
Nota 8,0
Fichas
Considerando a opção default, são 3 vidas para uma dificuldade mais injusta que a versão NES, pagando uma ficha por gameover é um péssimo custo-benefício, apenas se salva por ser muito agradável de se jogar mesmo nos dias de hoje.
Nota 5,5
Disse tudo.
Nota 5,5
Nota 5,5
Total: ?
Considerações
Mesmo com vários problemas referente ao port e outros quanto ao gráfico, design das fases à-la Gauntlet com impressão de plataformas e plano de fundo geradas no random, sistemas de fichas, dificuldade, etc. O jogo em si é muito bom, e talvez excelente na época em que foi lançado, a agradabilidade de jogar perdurou durante os tempos. As notas não estão coesas com as outras como as de Zelda e Mario da mesma época, mas essa é a impressão que tenho. Como não é a versão oficial, e sim um port a nota geral é menor a qual eu queria dar.
Nota Geral: 8,9
Concordo com tudo que você escreveu. Mas o custo/beneficio das fichas como você mencionou antes me faz dar uma nota um pouco mais baixa.
Nota Geral: 8,5
Nota Geral: 8,5
domingo, 13 de dezembro de 2009
Mario stuff
Acho que nem fomos atrás das propagandas de Mario né. Achei uma sem querer, adiciono mais se achar, ou se procurar depois.
Super Mario Land 2:
Super Mario Bros.4: Super Mario World
Super Mario RPG:
Super Mario Land 2:
Super Mario Bros.4: Super Mario World
Super Mario RPG:
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
Final Fantasy VII - Log
Já que não a spoiler neste jogo para você, vou falar aqui todo o percurso que eu fizer no jogo. Começando agora!
Jogo Final Fantasy VII (PSX / USA)
09/12/2009
11:50 Tela de créditos rolando.
11:52 Selecionando New Game, começando.
11:55 Primeira batalha, level up, 1xPotion.
Detalhe que eu peguei duas Potions de um soldado caido, e o outro tava vazio, acho que é um erro, provavelmente devia ter um em cada...
11:57 Nomes... e logo em seguida Barret se une a "party".
12:08 Level up Cloud, depois de umas 10 batalhas, talvez 15. Ao mesmo tempo Cloud atinge e usa o limit.
12:12 Level up Barret + Limit alcançado e utilizado. xD
12:13 1o save!
12:14 1st boss, Guard Scorpion.
12:17 Derrotado, 1xAssault Gun.
12:18 Contagem dos 10 minutos.
12:19 Ah sim, equipando a Assault Gun, tinha esquecido...
12:23 Reator explodindo!
12:26 Acho que escolhi a opção errada com a Aerith... xD
12:28 Level Up nos guardinhas.
12:43 Salvando ali perto da estação de trens e encerrando para almoçar.
13:51 Continuando de onde parei.
14:11 Dormindo no QG da AVALANCHE depois de bater um papo com Barret e Tifa.
14:37 No trem a caminho do Reator 5
14:xx É possível não tenha pego tudo no trem, já que não consegui falar com todos, mas recuperei o item roubado e ganhei outro de outro carinha.
14:50 No túnel a caminho do reator, Tifa level up.
14:55 Barret level up.
14:59 Cloud level up.
15:02 Já estou nos arredores do reator, Tifa level up.
15:05 Salvando e encerrando por hoje.
12/12
17:21 Começando, estou no "Lower Sector 4 Plate".
17:24 O pessoal da AVALANCHE foi pro esconderijo, deixando todo trabalho pra mim.
17:28 Barret level up.
17:30 Tifa level up.
17:33 Cloud level up, 1xGranade.
17:34 Peguei o elevador antes do tempo, voltando... xD
17:38 Salvando no ponto antes do reator.
17:40 Bomba colocada, dessa vez não tem timer.
17:43 Tifa level up.
17:44 Na batalha seguinte ganhei 1xDeadly Waste.
17:51 Chefe, Air Buster.
17:53 Derrotado, 1xTitan Bangle.
17:58 Depois de uma queda a lá GTA, Cloud está falando com Aerith.
18:06 Erro? "You DO do everything, right?"
18:12 Na parte dos barris, vamos ver se acerto.
18:13 Errei o primeiro, usando o que era o segundo, então tive que passar o segundo.
18:15 Acertei o terceiro!
18:17 Cloud level up.
18:22 Salvando.
18:33 Em Sector 5 slums, não peguei a grana (5gil) da gaveta do menino.
18:36 Salvando na frente da casa da Aerith.
18:36 Peguei o ether e a matéria Cover nos jardins.
18:50 Depois de um intervalo de 5min, 1xPotion e 1xPhoenix no quarto.
18:52 Salvando e saindo.
19:38 Voltando, o compromisso que tinha foi cancelado.
19:42 Aerith level up.
19:50 No parquinho.
19:55 Dormindo no Wall Market.
20:00 Salvando.
20:14 Coletando os itens para disfarce.
20:26 Para pegar a peruca (wig) ganhei de 18 a 17!
20:45 Salvando e encerrando.
13/12
12:08 Começando, vou entrar na mansão do Don Marco, minha combinação acabou gerando o Setin Dress, acho que não é o melhor...
12:27 Aerith foi a escolhida.
12:32 Pausei no meio da luta com os caras do Don Marco para almoçar.
13:15 Continuando.
13:25 Chefe, Aps
13:28 Derrotado, Cross-Slash aprendido.
13:32 Quase que perco a materia Steal no esgoto... era tanta sujeira que não percebi ela ali.
13:36 Cloud level up.
13:38 Salvando no Train Graveyard.
13:40 Aerith level up.
13:44 Equipando as armas que comprei na cidade só agora! xD
13:46 Tifa level up.
13:50 Blade Beam aprendido! Setei limite do Cloud para level 2.
13:53 Roubei um Striking Staff! 4 slots, sendo dois ligados.
13:56 Aerith level up.
14:10 No pilar, salvando.
14:14 Tifa já pode aparecer no vídeo do Guile, aprendeu Somerassault. xD
14:16 Cloud level up.
14:18 No alto do pilat, chefe Reno.
14:20 Tifa level up.
14:31 A caminho da casa da Aerith, mas antes vou pegar a matéria no parquinho.
14:37 Salvando.
14:45 Na casa da Aerith.
15:07 Salvando no Wall Market.
15:19 Shinra's QG.
15:29 Fui pelas escadas, Barret level up.
15:37 Como sempre faço, peguei o cartão e voltei ao primeiro andar. xD
15:50 No andar 61
16:02 Salvando para não errar no puzzle da biblioteca.
16:15 Consegui, mas precisei reiniciar, a palavra era BEST.
16:20 Salvando no andar 64.
16:34 Consegui todos os itens do andar 63.
16:39 Salvando.
16:44 No andar 65, Tifa e Cloud level up.
16:54 Indo ao andar 66.
17:17 Mandei o Barret levar a Aerith.
17:18 Chefe Sample Hos12
17:22 Derrotado, 1xTalisman e 1xTranquilizer.
17:27 A party agora é Cloud, Tifa e Aerith.
17:31 Seal Evil aprendido.
17:37 Salvando no andar 67.
17:59 Salvando após ser preso.
18:07 Aerith e Tifa level up.
18:23 Saindo do prédio, presidente morto, estou no elevador.
18:34 Reiniciando. Ganhei, mas quero checar algo.
18:42 De novo no elevador.
18:45 Vitória de novo. Reiniciar foi inútil, mas tudo bem.
18:53 Depois de 3min de intervalo, chefe Rufus.
18:56 Vitória, 1xProtect Vest e 1xGuard Source.
19:02 Moto.
19:08 Chefe Motor Ball.
19:11 Pronto, 1xStar Pendant.
19:14 Adeus midgar.
19:17 A party é Cloud, Tifa e Barret. Salvando.
19:20 Barret level up, Mind Blow aprendido.
19:21 Enemy Skill Mantra Magic aprendido! Ainda roubei um Atomic Sceasors.
19:25 Salvando perto de Kalm e parando para jantar.
20:03 Em Kalm.
20:20 Recordando, anotei as notas musicais do piano...
21:20 Procurando itens em Kalm.
21:37 Saindo de Kalm e encerrando.
14/12 - Comecei a vacilar aqui. xD
13:29 Começando por hoje, dando uma volta no mapa (com Cloud, Tifa e Barret).
13:33 Tifa level up.
13:34 Cloud level up.
13:39 Indo para fazenda.
13:42 Barret level up.
13:51 Tifa level up e salvando na frente da fazenda.
13:52 Vendo a dança dos chocobos e recebendo a matéria Choco/Mog.
14:00 Caçando chocobos.
14:04 Peguei um e soltei, lembrei que tem aqueles "castores" que ensinam uma técnica da enemy skill.
14:07 Cloud level up.
14:12 L4 Suicide aprendido, agora sim vou pegar um chocobo.
14:13 Dormindo na fazenda e salvando.
14:15 Chocobo capturado, Barret level up.
14:17 Na Mithril Mine.
14:18 Climhazard aprendido, All level up.
14:26 Water Kick e Tifa level up.
14:33 Cloud level up.
14:38 Barret level up.
14:41 Roubei Grand Glove do Madoug depois de muitas batalhas. All level up (outra).
14:44 "Tarks"
14:49 Fora da caverna, salvando.
14:53 Tifa level up.
14:58 Yuffie! Ops... fui tentar salvar. : P
15:01 Cloud level up.
15:02 Yuffie! Barret level up. Ops... ela foi embora, acho que não volta agora. x(
15:06 Fire level up
15:07 To achando que terei que reiniciar...
15:08 Reiniciando.
15:12 O_O Game Over... o 1o até agora.
15:17 Cloud level up.
15:20 Barret level up.
15:21 Tá difícil achar a Yuffie agora... fire level up.
15:26 Salvando.
15:27 Tifa level up. Light level up.
15:29 Ice level up, dormindo na Tent e salvando.
15:32 Barret e Cloud level up.
15:34 Yuffie!
15:35 Aaaaaaaaaaaa... Errei na última! Intervalo.
15:50 De volta, agora vai.
15:52 Yuffie! Agora deu tudo certo.
15:55 Salvando.
15:57 Barret e Cloud level up.
16:04 Em Junon, salvando. Até agora Cloud level 21, Barret e Tifa level 20.
16:08 Chefe, BottomSwell
16:11 Ok. All level up (a terceira all), 1xPower Wrist
16:19 Ganhei a matéria Shiva.
16:25 Usando um tent.
16:28 Subindo para a cidade de cima, depois de ser eletrocutado 2 vezes.
16:31 Parada, salvando em outro save.
16:36 Resetando, sou muito ruim nessa parte.
16:57 Desisto, o cara foi demitido e ganhei uma granada. Mas acho que tá tudo bem, não tem nenhum item especial como prêmio, acho.
17:21 Intervalo.
20:15 De volta, salvei antes da apresentação no porto.
20:16 Pontuação de 170 na apresentação. Ganhei a Force Stealer.
20:29 Estou no barco.
20:31 Salvando.
20:47 Para a party agora, Cloud Tifa e Aeris, ia pegar a Yuffie mas ela tá enjoada. xD
20:50 Tifa level up.
20:52 Chefe, Jenova Birth.
20:55 Aeris level up. 1xWhite Cape.
20:27 Salvando e encerrando por hoje.
15/12
14:04 Iniciando, saindo de Costa del Sol.
14:13 Cover level up.
14:17 Cloud level up, salvei na frente da montanha.
14:23 Aeris level up.
14:27 Tifa level up.
14:29 Cover (a outra) level up.
14:30 Choco/mog level up.
14:31 Salvando na "montanha russa".
14:33 Resetando, porque não peguei os tesouros na queda.
14:35 Agora peguei o tesouro da esquerda, Wizard Staff.
14:36 Peguei o W. Machine no baú e voltei para salvar.
14:38 Tesouro da direita, Star Pendant.
14:39 Restore level up.
14:41 Aeris level up.
14:44 Cloud level up.
14:47 Não peguei o tesouro do ninho.
14:53 Tifa level up.
14:56 Tifa aprendeu o Meteo Drive.
15:00 Em North Corel.
15:04 Salvando.
15:09 Tifa aprendeu o Dolphin Blow! Aeris level up.
15:14 Salvando.
15:16 Intervalo
15:38 Voltei, estou na parte da história do Barret.
15:45 Gold Saucer.
16:01 Cait Sith.
16:55 Salvando na Corel Prison.
17:07 Cloud level up. Fire level up.
17:09 Me roubaram, reset.
17:16 Salvei e Cloud level up.
17:17 Fire level up, Lighting level up.
17:22 Barret level up, salvando.
17:31 Tifa level up.
17:44 Fui no chefe, dai vi que não dava para voltar e reiniciei.
17:49 Tifa level up.
17:55 A outra enemy skill aprendeu Mantra Magic.
17:56 Barret aprendeu Grenade Bomb.
18:01 Salvando.
18:06 Cloud level up.
18:09 Barret level up.
18:15 Tifa level up.
18:18 Salvando.
18:28 Restore level up.
18:30 Laser para ambas as enemy skills! Barret level up.
18:39 Chefe Dyne, derrotado, 1xSilver Armlet.
18:52 Com o buggy depois de duas corridas de chocobos.
18:54 Salvando e fazendo um intervalo.
19:54 De volta, Tifa level up.
19:59 Turks. Poison level up, 1xFairy Tale.
20:00 Reset.
20:07 Tifa level up.
20:15 Game Over nos Turks.
20:18 Vitória. Tifa level up, 1xFairy Tale.
20:24 Poison level up.
20:29 Yuffie level up.
20:31 Salvando e encerrando.
16/12
14:03 Start.
14:07 Salvando, quero ver a reação de algujs personagens em Gongaga.
14:17 Reset e Cloud level up.
14:35 Inn e saindo de Gongaga.
14:37 Salvando.
14:39 Tifa level up.
14:41 Frog Song para Enemy Skills (2x).
14:42 Yuffie level up, Fire level up.
14:48 Buggy enguiçou, salvando.
15:06 Salvando antes do planetário, quero ver algumas reações.
15:52 Foi inútil mas dei uns quatro resets. Salvando. Cloud, Nanaki e Tifa.
15:56 Death Sentence para ES (1x) e Cloud level up.
16:01 Nanaki level up, Tifa level up.
16:03 Death Sentence para a outra ES.
16:09 All level up.
16:12 Cloud, Nanaki level up.
16:18 Tifa level up.
16:22 Shiva level up.
16:23 Chocobo Lure level up. Nanaki level up.
16:28 Tifa level up, Cloud level up.
16:30 Chefe Gi Nattak.
16:34 derrotado. 1xWizer Staff.
16:46 Salvando.
16:53 Salvando antes da cidade de Cloud e Tifa.
17/12
14:16 Começando, entrando na cidade com Cloud, Tifa e Aeris.
14:28 No piano, escrevi no papel a ordem dos botões depois de traduzir as notas. Economias da Tifa, 1 gil. xD
14:42 Na mansão.
14:44 Anotei as dicas das pistas.
14:49 até 15:50 Aeris level up 4x. Cloud e Tifa level up 2x. Cover level up (level 3, as duas), All, Earth level up. Tifa aprendeu Meteo Drive (complemtou limit 3), Aeris aprendeu Breath of Air. E para as Enemy Skills, ????.
15:58 Cofre aberto, chefe Lost Number.
16:03 GAME OVER! (Imagine o vídeo do Vega/Bison do filme aqui!)
16:04 "I've let you down, professor" =/
16:05 Tudo de novo, e dessa vez sem pena dos inimigos! >(
16:55 Depois de coletar todos os tesouros, salvar, game over, aprender ???? de novo, e no meio tempo ganhar alguns levels (2 ou 3) e os limits aprendidos de novo, salvar mais uma vez e enfim chefe derrotado, dei sorte que ele se transformou na forma vermelha agora em vez da roxa. Ganhei 1x Cosmo Memory.
17:06 Encontrei o Vincent, não lembrava que ele usava a força.
17:30 Vincent join the party!
17:34 Salvando.
17:55 Flame Thrower aprendido pelas ES. Estou perto do Reator da cidade.
17:58 Chefe Materia Kepper. Trine aprendido pelas ES.
18:05 Yuffie aprendeu Clear Tranquil. Há sim, depois da cidade a Yuffie e Vincent compuseram o grupo.
18:23 Vincent aprendeu Death Gigas.
18:40 Intervalo.
19:25 De volta, estou na cidade do Cid.
17:52 Chefe Palmer, facinho.
20:14 Cloud aprendeu Meteo Rain.
21:03 Já passei toda aquela confusão em Wutai com a Yuffie e estou enfrentando o chefe Rapps.
21:-- Uma nota, aparentemente não li um folheto do bar... quase certeza que foi da cidade de Junon, pois eu reiniciei na cidade e acho que não li na segunda vez... =/
21:-- Outra nota, devido ao estresse do game over, acabei não anotando os últimos levels ups (acho), embora não tenha sido muitos.
18/12
14:26 Iniciando, voltei em Wutai para dormir e pegar matéria nos gatos.
14:50 Dormindo de novo e salvando.
15:00 Nanaki aprendeu Lunatic Ride.
15:02 Yuffie aprendeu Landscaper.
15:09 Salvando na Icelle Area.
15:14 Matéria kjata encontrada na Sleeping Forest.
15:32 Beta para as ESs, enfrentando as Midgar Zoloms.
16:01 L4 Suicide para a segunda ES.
16:08 Intervalo.
16:25 De volta, no reator com o condor.
17:48 Gold Saucer.
19:25 Alguns resets, saves e 1x Keystone + 1x Protect Vest recebidos do Dio.
19:30 Reunião.
19:34 No parque com a Tifa.
19:49 Saindo da Gold Saucer... =/
20:22 Desligando.
19/12
09:-- Só para constar, o Cloud atingiu o level 40, enquanto os demais variam, sendo o menor 34. Algumas matérias já atingiram level 3 ou mais, a primeira Restore, a primeira Ice, Chocobo Lure, Choco/Mog, Cover e talvez uma All.
12:53 Começando.
13:02 No reator do Condor.
13:24 Poison alcançou o level 3.
13:36 Aeris aprendeu Fury Brand.
13:47 Salvando.
14:06 Cloud aprendeu o Finishing Touch.
14:54 Intervalo.
15:28 De volta.
15:22 Aeris aprendeu Planet Protector.
15:31 Cait Sith aprendeu Slots.
15:47 Parando.
16:50 De volta.
17:04 Barret aprendeu Hamer Blow.
17:17 Aeris aprendeu Pulse of Life.
17:29 Salvando em frente ao templo.
18:30 Relógio.
19:00 Chefe Red Dragon, foi bem facinho, 1x Dragon Armlet.
17:08 Chefe Demons Gate.
19:13 Esse foi complicado. 1x Gigas Armlet.
19:30 Intervalo.
20:02 Continuando.
20:30 No reator do Condor.
20:35 White Wind para ES.
20:41 Gold Saucer. Comprei o Gold Ticket! =D
21:20 Cavando.
21:26 Salvando.
22:00 Aeris morreu. Tinha que ser a White Mage...
22:05 Chefe Jenova Life, 1x Wizard Bracelet.
22:xx Fim do CD 1. Salvando e encerrando.
20/12
10:30 Vou voltar, felizmente salvei o fim do CD em outro save (estou ocupando 3 saves agora)... Preciso passar em Wutai.
12:20 Começando.
12:29 Death Force para Enemy Skills.
12:36 No templo de Wutai.
12:41 Gorky derrotado.
12:46 Shake derrotado.
12:50 Chekhov derrotada.
12:54 Stamiv derrotado.
12:56 Lutando com Godo.
13:01 Pronto, Yuffie aprendeu Blood Fist.
13:14 De volta a floresta que dorme. Salvando.
13:42 Notei erro no final do CD 1: "Beacause".
13:45 Começando CD 2. Achei interessante que muda a tela de troca de CD cada vez que termina o CD 1.
14:36 Na cidade com neve.
15:08 Choco/Mog Master!
15:28 Magic Breath para ES. Notei também que consegui o Aqualung, mas não reparei na hora.
15:35 Cloud chegou ao level 50.
15:44 Seal Master! Lighting já era e não percebi...
16:05 Restore Master!
16:06 Chefe Schizo.
16:13 Ufa. 1x Dragon Fang.
16:23 Barret aprendeu Satelite Beam
16:25 Poison Master!
16:33 Chefe Jenova Death derrotado.
xx:xx Avancei até conseguir a nave e voltei no reator com o condor, onde fui informado que passou 5 batalhas e entrei noutra que não rendeu fruto algum...
xx:xx Off.
21/12
13:xx Começando...
13:32 Ultima!
13:46 No reator do Condor.
15:00 Cloud voltou ao grupo.
15:22 Começo a ir atrás do pacote básico para a nova ES. Matra Magic.
15:40 Beta.
15:45 L4 Suicide.
15:49 White Wind.
16:06 Vincent aprendeu Hell Masker.
16:43 Chefe Carry Armor. Vincent alcançou o level 50.
16:51 Yuffie aprendeu Gauntlet.
18:21 Off.
19:06 On.
19:39 Frog Song para a nova ES.
19:xx Ah não... mais uma ES na casa do chocobo sage.
20:18 Diamond Weapon.
20:26 Pronto. Um detalhe que só percebi agora, o Diamond Weapon foi derrotado pelo Diamond Dust! xD
20:xx Pessoal está na média no level 50! Encerrando.
22/12
15:42 Começando, indo para o canhão.
17:12 Chefe Proud Clod.
17:26 Orra, demorou esse. 1x Ragnarok.
17:42 Intervalo.
18:50 De volta, vou juntar grana agora.
19:37 Quase 300000 e dai por uma besteira minha, GAME OVER! xS
19:38 Off.
23/12
11:05 Começando, vou coletar dinheiro, de novo... Estou perto das escadas antes do Hojo.
11:16 Preparativos prontos, salvando.
11:18 Game Over! huahuahuahuahuhuahua
11:25 Earth Master.
11:26 Pausa.
11:32 De volta.
11:35 Nanaki aprendeu Blood Fang.
11:39 Exit Master.
11:42 Destruct Master.
11:51 Mistify Master.
11:57 Salvando e parando.
13:05 De volta.
13:10 Revive Master.
13:33 Sense Master.
13:37 Nanaki aprendeu Howling Moon.
13:39 Lightning Master.
13:43 Fire Master.
13:44 Gravity Master.
13:51 Barrier Master.
13:54 Fim da coleta, 357941 gil, salvando.
13:57 HP Plus Master.
14:00 Chefe Hojo.
14:15 Pronto! 1x Power Source. Hum, algo errado não, o Hojo deu o mesmo de exp. que o Diamond Weapon! O_o
14:30 WTF! "End of disc 2"! Já? Off.
16:45 On, começando cd 3.
16:58 O_O Já começa na cratera!
17:04 Sense Master.
17:11 MP Plus master.
17:14 L5 Death para duas Enemy Skills.
17:15 Indo ver o resto do mundo.
17:34 Achei o Premium Hearth (melhor arma da Tifa?) no setor 6 de Midgar.
17:39 O_O 129.000 por um item... lá se vai a grana da casa.
18:44 Matra Magic, Beta, White Wind, L4 Suicide, Frog Song, Death Force, Magic Hammer (new) para as novas Enemy Skills.
--:-- Notei que não adianta carregar duas ESs num mesmo personagem, porque se uma já tem o golpe a segunda não aprende... ruim isso!
18:45 Salvando.
18:52 Achei o Final Heaven da Tifa!
18:xx ???? e Flame Thrower para as novas Enemy Skills.
19:06 Putz, usei o Bahamut Zero dentro da mansão da Shinra, acabou com a mansão... xD
19:48 Ganhei a matéria Contain do White Chocobo!
20:29 Encerrando.
24/12
09:25: Começando.
09:32 Goblin Punch para as ESs.
09:53 Death Sentence para as ES que ainda não tinham.
10:40 Chocobos! e depois off.
14:58 De volta.
15:09 Jogo travou numa luta!
15:52 Doom of the Living e em seguida All Creation para Yuffie.
16:47 Laser e Dragon Force para as ES.
18:10 Limits do Cid, exceto o último.
xx:xx Encontrei um velinho que da algumas estatísticas e fiquei indignado, ele diz que fugi três vezes, o que é mentira, não fugi nenhuma vez... também fala que foram até agora (só) 840 lutas. Off.
25/12 + 26/12 + 27/12
Na cratera, treinando para:
* Obter dinheiro para os chocobos e casa.
* Elevar level das matérias.
* Elevar level dos personagens.
Eventualmente sai para brincar um pouco com os chocobos, comprar comida (da mais cara) para os Chocobos, coletar informação com o Sage, e recarregar o estoque de Hypers e Phoenix Down.
Consegui também obter a Aqualung para as ESs restantes. Do que consegui para as duas primeiras, só falta Trine para as novas.
Obtive Green, Blue e Black Chocobos até agora. Fotos em breve!
Em busca de informações sobre o "wonderful chocobo" passei por diversos lugares e cidades, achando algumas matérias e itens que tinha deixado passar ou não podia pegar antes. Também vi a morte do Zack em um flashback do Cloud.
Off.
28/12
Basicamente coletei os itens da Gold Saucer, mas não todos, sei que deixei passar (por enquanto) a matéria Magic Counter e talvez mais alguma coisa no evento Speed que não tenho muita vontade de jogar... Battle Arena e os prêmios trocados por GP já foram também.
29/12
Eu queria enfrentar o Emerald, mas ou estou com estratégias ruins, ou level baixo (na casa do 75), então fui treinar. Também tenho a expectativa de conseguir alguma matéria master, então o treino serve para dois objetivos, além da grana sobrando.
Achei umas matérias pelo mundo, Quadra Magic, Knigth of the Round e uma outra. Só para complementar, ontem ou antes eu passei naquela floresta/labirinto no topo de uma montanha e peguei a summon Typhon e... quase que eu falo um spoiler... O_O
Dando uma passada em Cosmo Canyon acabei achando uma matéria que não sei como deixei passar antes... Full Cure. :S
Level 80 alcançado com Tifa. Comprei a casinha também.
Off.
30/12
Ultima Weapon derrotado e Shadow Force aprendido para as 4 Enemy Skills.
Achei a Lucrecia também e consegui o limit 4 do Vincent, além de ter achado outra matéria em uma daquelas cavernas isoladas. Level 90 alcançado com Tifa. Fui olhar a cratera e achei algumas matérias lá... aprendi Angel Whisper para as Enemy Skills também. Houve várias mortes para os Weapons restantes.
31/12
Roulette e Pandora's Box para as 4 Enemy Skills! Agora falta somente 3 para completar duas Enemy Skills e além dessas três, falta Trine para as outras duas. Já consegui chegar no meu objetivo, que era conseguir, ao menos, quase todas. \o/
No resto do tempo que joguei, tentei matar o Emerald (várias vezes) e o Ruby (algumas vezes).
01/01
Consultando algumas fontes xD.
Anteriormente já tinha visto algo quando estava querendo saber que matéria faltava para fazer uma master, foi então que descobri que faltava a Shield, que estava na cratéra que não queria entrar antes de fazer tudo, mas descobri que tinha que entrar... Também consultei o google para saber se tinha algum jeito de aprender Trine no final do jogo, mas aparentemente não. Embora foi dito o mesmo de Aqualung e eu achei um monstro que me ensinou mesmo nessa parte do jogo. Também procurei informações sobre possíveis Master Elemental e Master Suport que infelizmente parece não existir no jogo. (uma pequena decepção)
Hoje estou consultando para ver o que falta para fazer a Master Summon, de todas as matérias desconfio que as summons que perdi mais. Consegui Até agora as todas as clássicas mais Phoenix, Neo B e B Zero, Typhoon, Kjalta e o K of the R.
Confirmando, perdi ou ainda não peguei Alexander (wtf?) e Hades (O_O)! Até que é pouco, felizmente. Hum, não vi Genilka, saco, eu passei com o submarino todo o mapa, por cima e por baixo, só deixei paasar justo o ponto onde esta Genilka... Já o Alexander está nas @#$%@%$#@%@%¨$%& geleiras que já devo ter visitado umas três vezes e até então imaginava ter passado por todos os pontos... $@#%$%$!
Talvez eu ainda consulte algo sobre os weapons, eu só quero saber como me manter vivo na luta, mas o perigo de spoilers é grande, vou acabar descobrindo mais do que quero... então estou evitando isso por hora.
02/01
Algumas horas "masterizando" matérias e agora obtive uma segunda Master Magic e uma segunda Master Command. Mas ainda nada de Master Summon.
Tifa 99, Cloud 97, Yuffie 96, Barret 95 e Cid 94. O resto ainda na casa dos 80.
Algumas batalhas contra o Emerald e nada, eu sempre morro naquele ataque especial dele... Mesmo depois de ter usado 12 Knight of the Round nele! WTF?!
03/01
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaah. Eu finalmente fui atrás de alguma informação e consegui o que queria, saber como me manter vivo e nada mais. Aparentemente há uma matéria chamada Final Atack que equipada com a Phoenix vai evitar o Game Over instantaneo. Eu estava imaginando como deixei passar essa matéria, e então descobri. Para pega-la tem que usar o Cloud na Battle Square, eu não usei o Cloud uma única vez ali! Como ele é um personagem fixo, preferi lutar sempre com os outros personagens, e claro que só com o Cloud que da para ganhar essa matéria... porque os outros não podem ganhar?
Depois de umas "F bombs", vou jogar e tentar.
Pouco antes do meio dia eu acabei com o Emerald, algumas tentativas depois foi a vez do Ruby. Foi mais fácil depois que percebi que o Hades podia paraliza-lo.
Eu estava planejando completar todo mundo level 99 e ganhar mais uma Master Magic e uma ou duas Master Command, talvez procurar as Enemy Skills restantes e ganhar Speeds Sources na Gold Saucer, mas citando o AVGN citando Shakespeare, "fuck it!".
Está na hora de eu ir visitar Sephiroth!
Ah sim, tenho 3 Master Magic e Master Command e duas Master Summon.
Está feito...
De fato, achei o Sephiros um pouco fácil demais, tá certo que Cloud, Tifa e Yuffie estavam no level 99, mas ainda assim... não deu nem para curtir a música direito... Foi o chefão final mais rápido até.
A minha "estratégia" foi usar a materia Double Cut (master) e os outros usando mimi. Usei uma vez um Cure 3 ou White Wind (não lembro), mas não era necessário, foi mais para garantir e também um Haste em todos.
Nos créditos notei um Banprest Co. ... seria a Banpresto da BANDAI?
Eu mesmo respondo, sim! huahauhuahuahuahuahua
Segundo o link, eles tem algo a ver com as CGs. Agora lembre-se, a BANDAI está em tudo!
Obs: Nem todos os intervalos estão citados, já que posso ter sido interrompido por alguém ou mesmo esquecido de anotar.
Jogo Final Fantasy VII (PSX / USA)
09/12/2009
11:50 Tela de créditos rolando.
11:52 Selecionando New Game, começando.
11:55 Primeira batalha, level up, 1xPotion.
Detalhe que eu peguei duas Potions de um soldado caido, e o outro tava vazio, acho que é um erro, provavelmente devia ter um em cada...
11:57 Nomes... e logo em seguida Barret se une a "party".
12:08 Level up Cloud, depois de umas 10 batalhas, talvez 15. Ao mesmo tempo Cloud atinge e usa o limit.
12:12 Level up Barret + Limit alcançado e utilizado. xD
12:13 1o save!
12:14 1st boss, Guard Scorpion.
12:17 Derrotado, 1xAssault Gun.
12:18 Contagem dos 10 minutos.
12:19 Ah sim, equipando a Assault Gun, tinha esquecido...
12:23 Reator explodindo!
12:26 Acho que escolhi a opção errada com a Aerith... xD
12:28 Level Up nos guardinhas.
12:43 Salvando ali perto da estação de trens e encerrando para almoçar.
13:51 Continuando de onde parei.
14:11 Dormindo no QG da AVALANCHE depois de bater um papo com Barret e Tifa.
14:37 No trem a caminho do Reator 5
14:xx É possível não tenha pego tudo no trem, já que não consegui falar com todos, mas recuperei o item roubado e ganhei outro de outro carinha.
14:50 No túnel a caminho do reator, Tifa level up.
14:55 Barret level up.
14:59 Cloud level up.
15:02 Já estou nos arredores do reator, Tifa level up.
15:05 Salvando e encerrando por hoje.
12/12
17:21 Começando, estou no "Lower Sector 4 Plate".
17:24 O pessoal da AVALANCHE foi pro esconderijo, deixando todo trabalho pra mim.
17:28 Barret level up.
17:30 Tifa level up.
17:33 Cloud level up, 1xGranade.
17:34 Peguei o elevador antes do tempo, voltando... xD
17:38 Salvando no ponto antes do reator.
17:40 Bomba colocada, dessa vez não tem timer.
17:43 Tifa level up.
17:44 Na batalha seguinte ganhei 1xDeadly Waste.
17:51 Chefe, Air Buster.
17:53 Derrotado, 1xTitan Bangle.
17:58 Depois de uma queda a lá GTA, Cloud está falando com Aerith.
18:06 Erro? "You DO do everything, right?"
18:12 Na parte dos barris, vamos ver se acerto.
18:13 Errei o primeiro, usando o que era o segundo, então tive que passar o segundo.
18:15 Acertei o terceiro!
18:17 Cloud level up.
18:22 Salvando.
18:33 Em Sector 5 slums, não peguei a grana (5gil) da gaveta do menino.
18:36 Salvando na frente da casa da Aerith.
18:36 Peguei o ether e a matéria Cover nos jardins.
18:50 Depois de um intervalo de 5min, 1xPotion e 1xPhoenix no quarto.
18:52 Salvando e saindo.
19:38 Voltando, o compromisso que tinha foi cancelado.
19:42 Aerith level up.
19:50 No parquinho.
19:55 Dormindo no Wall Market.
20:00 Salvando.
20:14 Coletando os itens para disfarce.
20:26 Para pegar a peruca (wig) ganhei de 18 a 17!
20:45 Salvando e encerrando.
13/12
12:08 Começando, vou entrar na mansão do Don Marco, minha combinação acabou gerando o Setin Dress, acho que não é o melhor...
12:27 Aerith foi a escolhida.
12:32 Pausei no meio da luta com os caras do Don Marco para almoçar.
13:15 Continuando.
13:25 Chefe, Aps
13:28 Derrotado, Cross-Slash aprendido.
13:32 Quase que perco a materia Steal no esgoto... era tanta sujeira que não percebi ela ali.
13:36 Cloud level up.
13:38 Salvando no Train Graveyard.
13:40 Aerith level up.
13:44 Equipando as armas que comprei na cidade só agora! xD
13:46 Tifa level up.
13:50 Blade Beam aprendido! Setei limite do Cloud para level 2.
13:53 Roubei um Striking Staff! 4 slots, sendo dois ligados.
13:56 Aerith level up.
14:10 No pilar, salvando.
14:14 Tifa já pode aparecer no vídeo do Guile, aprendeu Somerassault. xD
14:16 Cloud level up.
14:18 No alto do pilat, chefe Reno.
14:20 Tifa level up.
14:31 A caminho da casa da Aerith, mas antes vou pegar a matéria no parquinho.
14:37 Salvando.
14:45 Na casa da Aerith.
15:07 Salvando no Wall Market.
15:19 Shinra's QG.
15:29 Fui pelas escadas, Barret level up.
15:37 Como sempre faço, peguei o cartão e voltei ao primeiro andar. xD
15:50 No andar 61
16:02 Salvando para não errar no puzzle da biblioteca.
16:15 Consegui, mas precisei reiniciar, a palavra era BEST.
16:20 Salvando no andar 64.
16:34 Consegui todos os itens do andar 63.
16:39 Salvando.
16:44 No andar 65, Tifa e Cloud level up.
16:54 Indo ao andar 66.
17:17 Mandei o Barret levar a Aerith.
17:18 Chefe Sample Hos12
17:22 Derrotado, 1xTalisman e 1xTranquilizer.
17:27 A party agora é Cloud, Tifa e Aerith.
17:31 Seal Evil aprendido.
17:37 Salvando no andar 67.
17:59 Salvando após ser preso.
18:07 Aerith e Tifa level up.
18:23 Saindo do prédio, presidente morto, estou no elevador.
18:34 Reiniciando. Ganhei, mas quero checar algo.
18:42 De novo no elevador.
18:45 Vitória de novo. Reiniciar foi inútil, mas tudo bem.
18:53 Depois de 3min de intervalo, chefe Rufus.
18:56 Vitória, 1xProtect Vest e 1xGuard Source.
19:02 Moto.
19:08 Chefe Motor Ball.
19:11 Pronto, 1xStar Pendant.
19:14 Adeus midgar.
19:17 A party é Cloud, Tifa e Barret. Salvando.
19:20 Barret level up, Mind Blow aprendido.
19:21 Enemy Skill Mantra Magic aprendido! Ainda roubei um Atomic Sceasors.
19:25 Salvando perto de Kalm e parando para jantar.
20:03 Em Kalm.
20:20 Recordando, anotei as notas musicais do piano...
21:20 Procurando itens em Kalm.
21:37 Saindo de Kalm e encerrando.
14/12 - Comecei a vacilar aqui. xD
13:29 Começando por hoje, dando uma volta no mapa (com Cloud, Tifa e Barret).
13:33 Tifa level up.
13:34 Cloud level up.
13:39 Indo para fazenda.
13:42 Barret level up.
13:51 Tifa level up e salvando na frente da fazenda.
13:52 Vendo a dança dos chocobos e recebendo a matéria Choco/Mog.
14:00 Caçando chocobos.
14:04 Peguei um e soltei, lembrei que tem aqueles "castores" que ensinam uma técnica da enemy skill.
14:07 Cloud level up.
14:12 L4 Suicide aprendido, agora sim vou pegar um chocobo.
14:13 Dormindo na fazenda e salvando.
14:15 Chocobo capturado, Barret level up.
14:17 Na Mithril Mine.
14:18 Climhazard aprendido, All level up.
14:26 Water Kick e Tifa level up.
14:33 Cloud level up.
14:38 Barret level up.
14:41 Roubei Grand Glove do Madoug depois de muitas batalhas. All level up (outra).
14:44 "Tarks"
14:49 Fora da caverna, salvando.
14:53 Tifa level up.
14:58 Yuffie! Ops... fui tentar salvar. : P
15:01 Cloud level up.
15:02 Yuffie! Barret level up. Ops... ela foi embora, acho que não volta agora. x(
15:06 Fire level up
15:07 To achando que terei que reiniciar...
15:08 Reiniciando.
15:12 O_O Game Over... o 1o até agora.
15:17 Cloud level up.
15:20 Barret level up.
15:21 Tá difícil achar a Yuffie agora... fire level up.
15:26 Salvando.
15:27 Tifa level up. Light level up.
15:29 Ice level up, dormindo na Tent e salvando.
15:32 Barret e Cloud level up.
15:34 Yuffie!
15:35 Aaaaaaaaaaaa... Errei na última! Intervalo.
15:50 De volta, agora vai.
15:52 Yuffie! Agora deu tudo certo.
15:55 Salvando.
15:57 Barret e Cloud level up.
16:04 Em Junon, salvando. Até agora Cloud level 21, Barret e Tifa level 20.
16:08 Chefe, BottomSwell
16:11 Ok. All level up (a terceira all), 1xPower Wrist
16:19 Ganhei a matéria Shiva.
16:25 Usando um tent.
16:28 Subindo para a cidade de cima, depois de ser eletrocutado 2 vezes.
16:31 Parada, salvando em outro save.
16:36 Resetando, sou muito ruim nessa parte.
16:57 Desisto, o cara foi demitido e ganhei uma granada. Mas acho que tá tudo bem, não tem nenhum item especial como prêmio, acho.
17:21 Intervalo.
20:15 De volta, salvei antes da apresentação no porto.
20:16 Pontuação de 170 na apresentação. Ganhei a Force Stealer.
20:29 Estou no barco.
20:31 Salvando.
20:47 Para a party agora, Cloud Tifa e Aeris, ia pegar a Yuffie mas ela tá enjoada. xD
20:50 Tifa level up.
20:52 Chefe, Jenova Birth.
20:55 Aeris level up. 1xWhite Cape.
20:27 Salvando e encerrando por hoje.
15/12
14:04 Iniciando, saindo de Costa del Sol.
14:13 Cover level up.
14:17 Cloud level up, salvei na frente da montanha.
14:23 Aeris level up.
14:27 Tifa level up.
14:29 Cover (a outra) level up.
14:30 Choco/mog level up.
14:31 Salvando na "montanha russa".
14:33 Resetando, porque não peguei os tesouros na queda.
14:35 Agora peguei o tesouro da esquerda, Wizard Staff.
14:36 Peguei o W. Machine no baú e voltei para salvar.
14:38 Tesouro da direita, Star Pendant.
14:39 Restore level up.
14:41 Aeris level up.
14:44 Cloud level up.
14:47 Não peguei o tesouro do ninho.
14:53 Tifa level up.
14:56 Tifa aprendeu o Meteo Drive.
15:00 Em North Corel.
15:04 Salvando.
15:09 Tifa aprendeu o Dolphin Blow! Aeris level up.
15:14 Salvando.
15:16 Intervalo
15:38 Voltei, estou na parte da história do Barret.
15:45 Gold Saucer.
16:01 Cait Sith.
16:55 Salvando na Corel Prison.
17:07 Cloud level up. Fire level up.
17:09 Me roubaram, reset.
17:16 Salvei e Cloud level up.
17:17 Fire level up, Lighting level up.
17:22 Barret level up, salvando.
17:31 Tifa level up.
17:44 Fui no chefe, dai vi que não dava para voltar e reiniciei.
17:49 Tifa level up.
17:55 A outra enemy skill aprendeu Mantra Magic.
17:56 Barret aprendeu Grenade Bomb.
18:01 Salvando.
18:06 Cloud level up.
18:09 Barret level up.
18:15 Tifa level up.
18:18 Salvando.
18:28 Restore level up.
18:30 Laser para ambas as enemy skills! Barret level up.
18:39 Chefe Dyne, derrotado, 1xSilver Armlet.
18:52 Com o buggy depois de duas corridas de chocobos.
18:54 Salvando e fazendo um intervalo.
19:54 De volta, Tifa level up.
19:59 Turks. Poison level up, 1xFairy Tale.
20:00 Reset.
20:07 Tifa level up.
20:15 Game Over nos Turks.
20:18 Vitória. Tifa level up, 1xFairy Tale.
20:24 Poison level up.
20:29 Yuffie level up.
20:31 Salvando e encerrando.
16/12
14:03 Start.
14:07 Salvando, quero ver a reação de algujs personagens em Gongaga.
14:17 Reset e Cloud level up.
14:35 Inn e saindo de Gongaga.
14:37 Salvando.
14:39 Tifa level up.
14:41 Frog Song para Enemy Skills (2x).
14:42 Yuffie level up, Fire level up.
14:48 Buggy enguiçou, salvando.
15:06 Salvando antes do planetário, quero ver algumas reações.
15:52 Foi inútil mas dei uns quatro resets. Salvando. Cloud, Nanaki e Tifa.
15:56 Death Sentence para ES (1x) e Cloud level up.
16:01 Nanaki level up, Tifa level up.
16:03 Death Sentence para a outra ES.
16:09 All level up.
16:12 Cloud, Nanaki level up.
16:18 Tifa level up.
16:22 Shiva level up.
16:23 Chocobo Lure level up. Nanaki level up.
16:28 Tifa level up, Cloud level up.
16:30 Chefe Gi Nattak.
16:34 derrotado. 1xWizer Staff.
16:46 Salvando.
16:53 Salvando antes da cidade de Cloud e Tifa.
17/12
14:16 Começando, entrando na cidade com Cloud, Tifa e Aeris.
14:28 No piano, escrevi no papel a ordem dos botões depois de traduzir as notas. Economias da Tifa, 1 gil. xD
14:42 Na mansão.
14:44 Anotei as dicas das pistas.
14:49 até 15:50 Aeris level up 4x. Cloud e Tifa level up 2x. Cover level up (level 3, as duas), All, Earth level up. Tifa aprendeu Meteo Drive (complemtou limit 3), Aeris aprendeu Breath of Air. E para as Enemy Skills, ????.
15:58 Cofre aberto, chefe Lost Number.
16:03 GAME OVER! (Imagine o vídeo do Vega/Bison do filme aqui!)
16:04 "I've let you down, professor" =/
16:05 Tudo de novo, e dessa vez sem pena dos inimigos! >(
16:55 Depois de coletar todos os tesouros, salvar, game over, aprender ???? de novo, e no meio tempo ganhar alguns levels (2 ou 3) e os limits aprendidos de novo, salvar mais uma vez e enfim chefe derrotado, dei sorte que ele se transformou na forma vermelha agora em vez da roxa. Ganhei 1x Cosmo Memory.
17:06 Encontrei o Vincent, não lembrava que ele usava a força.
17:30 Vincent join the party!
17:34 Salvando.
17:55 Flame Thrower aprendido pelas ES. Estou perto do Reator da cidade.
17:58 Chefe Materia Kepper. Trine aprendido pelas ES.
18:05 Yuffie aprendeu Clear Tranquil. Há sim, depois da cidade a Yuffie e Vincent compuseram o grupo.
18:23 Vincent aprendeu Death Gigas.
18:40 Intervalo.
19:25 De volta, estou na cidade do Cid.
17:52 Chefe Palmer, facinho.
20:14 Cloud aprendeu Meteo Rain.
21:03 Já passei toda aquela confusão em Wutai com a Yuffie e estou enfrentando o chefe Rapps.
21:-- Uma nota, aparentemente não li um folheto do bar... quase certeza que foi da cidade de Junon, pois eu reiniciei na cidade e acho que não li na segunda vez... =/
21:-- Outra nota, devido ao estresse do game over, acabei não anotando os últimos levels ups (acho), embora não tenha sido muitos.
18/12
14:26 Iniciando, voltei em Wutai para dormir e pegar matéria nos gatos.
14:50 Dormindo de novo e salvando.
15:00 Nanaki aprendeu Lunatic Ride.
15:02 Yuffie aprendeu Landscaper.
15:09 Salvando na Icelle Area.
15:14 Matéria kjata encontrada na Sleeping Forest.
15:32 Beta para as ESs, enfrentando as Midgar Zoloms.
16:01 L4 Suicide para a segunda ES.
16:08 Intervalo.
16:25 De volta, no reator com o condor.
17:48 Gold Saucer.
19:25 Alguns resets, saves e 1x Keystone + 1x Protect Vest recebidos do Dio.
19:30 Reunião.
19:34 No parque com a Tifa.
19:49 Saindo da Gold Saucer... =/
20:22 Desligando.
19/12
09:-- Só para constar, o Cloud atingiu o level 40, enquanto os demais variam, sendo o menor 34. Algumas matérias já atingiram level 3 ou mais, a primeira Restore, a primeira Ice, Chocobo Lure, Choco/Mog, Cover e talvez uma All.
12:53 Começando.
13:02 No reator do Condor.
13:24 Poison alcançou o level 3.
13:36 Aeris aprendeu Fury Brand.
13:47 Salvando.
14:06 Cloud aprendeu o Finishing Touch.
14:54 Intervalo.
15:28 De volta.
15:22 Aeris aprendeu Planet Protector.
15:31 Cait Sith aprendeu Slots.
15:47 Parando.
16:50 De volta.
17:04 Barret aprendeu Hamer Blow.
17:17 Aeris aprendeu Pulse of Life.
17:29 Salvando em frente ao templo.
18:30 Relógio.
19:00 Chefe Red Dragon, foi bem facinho, 1x Dragon Armlet.
17:08 Chefe Demons Gate.
19:13 Esse foi complicado. 1x Gigas Armlet.
19:30 Intervalo.
20:02 Continuando.
20:30 No reator do Condor.
20:35 White Wind para ES.
20:41 Gold Saucer. Comprei o Gold Ticket! =D
21:20 Cavando.
21:26 Salvando.
22:00 Aeris morreu. Tinha que ser a White Mage...
22:05 Chefe Jenova Life, 1x Wizard Bracelet.
22:xx Fim do CD 1. Salvando e encerrando.
20/12
10:30 Vou voltar, felizmente salvei o fim do CD em outro save (estou ocupando 3 saves agora)... Preciso passar em Wutai.
12:20 Começando.
12:29 Death Force para Enemy Skills.
12:36 No templo de Wutai.
12:41 Gorky derrotado.
12:46 Shake derrotado.
12:50 Chekhov derrotada.
12:54 Stamiv derrotado.
12:56 Lutando com Godo.
13:01 Pronto, Yuffie aprendeu Blood Fist.
13:14 De volta a floresta que dorme. Salvando.
13:42 Notei erro no final do CD 1: "Beacause".
13:45 Começando CD 2. Achei interessante que muda a tela de troca de CD cada vez que termina o CD 1.
14:36 Na cidade com neve.
15:08 Choco/Mog Master!
15:28 Magic Breath para ES. Notei também que consegui o Aqualung, mas não reparei na hora.
15:35 Cloud chegou ao level 50.
15:44 Seal Master! Lighting já era e não percebi...
16:05 Restore Master!
16:06 Chefe Schizo.
16:13 Ufa. 1x Dragon Fang.
16:23 Barret aprendeu Satelite Beam
16:25 Poison Master!
16:33 Chefe Jenova Death derrotado.
xx:xx Avancei até conseguir a nave e voltei no reator com o condor, onde fui informado que passou 5 batalhas e entrei noutra que não rendeu fruto algum...
xx:xx Off.
21/12
13:xx Começando...
13:32 Ultima!
13:46 No reator do Condor.
15:00 Cloud voltou ao grupo.
15:22 Começo a ir atrás do pacote básico para a nova ES. Matra Magic.
15:40 Beta.
15:45 L4 Suicide.
15:49 White Wind.
16:06 Vincent aprendeu Hell Masker.
16:43 Chefe Carry Armor. Vincent alcançou o level 50.
16:51 Yuffie aprendeu Gauntlet.
18:21 Off.
19:06 On.
19:39 Frog Song para a nova ES.
19:xx Ah não... mais uma ES na casa do chocobo sage.
20:18 Diamond Weapon.
20:26 Pronto. Um detalhe que só percebi agora, o Diamond Weapon foi derrotado pelo Diamond Dust! xD
20:xx Pessoal está na média no level 50! Encerrando.
22/12
15:42 Começando, indo para o canhão.
17:12 Chefe Proud Clod.
17:26 Orra, demorou esse. 1x Ragnarok.
17:42 Intervalo.
18:50 De volta, vou juntar grana agora.
19:37 Quase 300000 e dai por uma besteira minha, GAME OVER! xS
19:38 Off.
23/12
11:05 Começando, vou coletar dinheiro, de novo... Estou perto das escadas antes do Hojo.
11:16 Preparativos prontos, salvando.
11:18 Game Over! huahuahuahuahuhuahua
11:25 Earth Master.
11:26 Pausa.
11:32 De volta.
11:35 Nanaki aprendeu Blood Fang.
11:39 Exit Master.
11:42 Destruct Master.
11:51 Mistify Master.
11:57 Salvando e parando.
13:05 De volta.
13:10 Revive Master.
13:33 Sense Master.
13:37 Nanaki aprendeu Howling Moon.
13:39 Lightning Master.
13:43 Fire Master.
13:44 Gravity Master.
13:51 Barrier Master.
13:54 Fim da coleta, 357941 gil, salvando.
13:57 HP Plus Master.
14:00 Chefe Hojo.
14:15 Pronto! 1x Power Source. Hum, algo errado não, o Hojo deu o mesmo de exp. que o Diamond Weapon! O_o
14:30 WTF! "End of disc 2"! Já? Off.
16:45 On, começando cd 3.
16:58 O_O Já começa na cratera!
17:04 Sense Master.
17:11 MP Plus master.
17:14 L5 Death para duas Enemy Skills.
17:15 Indo ver o resto do mundo.
17:34 Achei o Premium Hearth (melhor arma da Tifa?) no setor 6 de Midgar.
17:39 O_O 129.000 por um item... lá se vai a grana da casa.
18:44 Matra Magic, Beta, White Wind, L4 Suicide, Frog Song, Death Force, Magic Hammer (new) para as novas Enemy Skills.
--:-- Notei que não adianta carregar duas ESs num mesmo personagem, porque se uma já tem o golpe a segunda não aprende... ruim isso!
18:45 Salvando.
18:52 Achei o Final Heaven da Tifa!
18:xx ???? e Flame Thrower para as novas Enemy Skills.
19:06 Putz, usei o Bahamut Zero dentro da mansão da Shinra, acabou com a mansão... xD
19:48 Ganhei a matéria Contain do White Chocobo!
20:29 Encerrando.
24/12
09:25: Começando.
09:32 Goblin Punch para as ESs.
09:53 Death Sentence para as ES que ainda não tinham.
10:40 Chocobos! e depois off.
14:58 De volta.
15:09 Jogo travou numa luta!
15:52 Doom of the Living e em seguida All Creation para Yuffie.
16:47 Laser e Dragon Force para as ES.
18:10 Limits do Cid, exceto o último.
xx:xx Encontrei um velinho que da algumas estatísticas e fiquei indignado, ele diz que fugi três vezes, o que é mentira, não fugi nenhuma vez... também fala que foram até agora (só) 840 lutas. Off.
25/12 + 26/12 + 27/12
Na cratera, treinando para:
* Obter dinheiro para os chocobos e casa.
* Elevar level das matérias.
* Elevar level dos personagens.
Eventualmente sai para brincar um pouco com os chocobos, comprar comida (da mais cara) para os Chocobos, coletar informação com o Sage, e recarregar o estoque de Hypers e Phoenix Down.
Consegui também obter a Aqualung para as ESs restantes. Do que consegui para as duas primeiras, só falta Trine para as novas.
Obtive Green, Blue e Black Chocobos até agora. Fotos em breve!
Em busca de informações sobre o "wonderful chocobo" passei por diversos lugares e cidades, achando algumas matérias e itens que tinha deixado passar ou não podia pegar antes. Também vi a morte do Zack em um flashback do Cloud.
Off.
28/12
Basicamente coletei os itens da Gold Saucer, mas não todos, sei que deixei passar (por enquanto) a matéria Magic Counter e talvez mais alguma coisa no evento Speed que não tenho muita vontade de jogar... Battle Arena e os prêmios trocados por GP já foram também.
29/12
Eu queria enfrentar o Emerald, mas ou estou com estratégias ruins, ou level baixo (na casa do 75), então fui treinar. Também tenho a expectativa de conseguir alguma matéria master, então o treino serve para dois objetivos, além da grana sobrando.
Achei umas matérias pelo mundo, Quadra Magic, Knigth of the Round e uma outra. Só para complementar, ontem ou antes eu passei naquela floresta/labirinto no topo de uma montanha e peguei a summon Typhon e... quase que eu falo um spoiler... O_O
Dando uma passada em Cosmo Canyon acabei achando uma matéria que não sei como deixei passar antes... Full Cure. :S
Level 80 alcançado com Tifa. Comprei a casinha também.
Off.
30/12
Ultima Weapon derrotado e Shadow Force aprendido para as 4 Enemy Skills.
Achei a Lucrecia também e consegui o limit 4 do Vincent, além de ter achado outra matéria em uma daquelas cavernas isoladas. Level 90 alcançado com Tifa. Fui olhar a cratera e achei algumas matérias lá... aprendi Angel Whisper para as Enemy Skills também. Houve várias mortes para os Weapons restantes.
31/12
Roulette e Pandora's Box para as 4 Enemy Skills! Agora falta somente 3 para completar duas Enemy Skills e além dessas três, falta Trine para as outras duas. Já consegui chegar no meu objetivo, que era conseguir, ao menos, quase todas. \o/
No resto do tempo que joguei, tentei matar o Emerald (várias vezes) e o Ruby (algumas vezes).
01/01
Consultando algumas fontes xD.
Anteriormente já tinha visto algo quando estava querendo saber que matéria faltava para fazer uma master, foi então que descobri que faltava a Shield, que estava na cratéra que não queria entrar antes de fazer tudo, mas descobri que tinha que entrar... Também consultei o google para saber se tinha algum jeito de aprender Trine no final do jogo, mas aparentemente não. Embora foi dito o mesmo de Aqualung e eu achei um monstro que me ensinou mesmo nessa parte do jogo. Também procurei informações sobre possíveis Master Elemental e Master Suport que infelizmente parece não existir no jogo. (uma pequena decepção)
Hoje estou consultando para ver o que falta para fazer a Master Summon, de todas as matérias desconfio que as summons que perdi mais. Consegui Até agora as todas as clássicas mais Phoenix, Neo B e B Zero, Typhoon, Kjalta e o K of the R.
Confirmando, perdi ou ainda não peguei Alexander (wtf?) e Hades (O_O)! Até que é pouco, felizmente. Hum, não vi Genilka, saco, eu passei com o submarino todo o mapa, por cima e por baixo, só deixei paasar justo o ponto onde esta Genilka... Já o Alexander está nas @#$%@%$#@%@%¨$%& geleiras que já devo ter visitado umas três vezes e até então imaginava ter passado por todos os pontos... $@#%$%$!
Talvez eu ainda consulte algo sobre os weapons, eu só quero saber como me manter vivo na luta, mas o perigo de spoilers é grande, vou acabar descobrindo mais do que quero... então estou evitando isso por hora.
02/01
Algumas horas "masterizando" matérias e agora obtive uma segunda Master Magic e uma segunda Master Command. Mas ainda nada de Master Summon.
Tifa 99, Cloud 97, Yuffie 96, Barret 95 e Cid 94. O resto ainda na casa dos 80.
Algumas batalhas contra o Emerald e nada, eu sempre morro naquele ataque especial dele... Mesmo depois de ter usado 12 Knight of the Round nele! WTF?!
03/01
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaah. Eu finalmente fui atrás de alguma informação e consegui o que queria, saber como me manter vivo e nada mais. Aparentemente há uma matéria chamada Final Atack que equipada com a Phoenix vai evitar o Game Over instantaneo. Eu estava imaginando como deixei passar essa matéria, e então descobri. Para pega-la tem que usar o Cloud na Battle Square, eu não usei o Cloud uma única vez ali! Como ele é um personagem fixo, preferi lutar sempre com os outros personagens, e claro que só com o Cloud que da para ganhar essa matéria... porque os outros não podem ganhar?
Depois de umas "F bombs", vou jogar e tentar.
Pouco antes do meio dia eu acabei com o Emerald, algumas tentativas depois foi a vez do Ruby. Foi mais fácil depois que percebi que o Hades podia paraliza-lo.
Eu estava planejando completar todo mundo level 99 e ganhar mais uma Master Magic e uma ou duas Master Command, talvez procurar as Enemy Skills restantes e ganhar Speeds Sources na Gold Saucer, mas citando o AVGN citando Shakespeare, "fuck it!".
Está na hora de eu ir visitar Sephiroth!
Ah sim, tenho 3 Master Magic e Master Command e duas Master Summon.
Está feito...
De fato, achei o Sephiros um pouco fácil demais, tá certo que Cloud, Tifa e Yuffie estavam no level 99, mas ainda assim... não deu nem para curtir a música direito... Foi o chefão final mais rápido até.
A minha "estratégia" foi usar a materia Double Cut (master) e os outros usando mimi. Usei uma vez um Cure 3 ou White Wind (não lembro), mas não era necessário, foi mais para garantir e também um Haste em todos.
Nos créditos notei um Banprest Co. ... seria a Banpresto da BANDAI?
Eu mesmo respondo, sim! huahauhuahuahuahuahua
Segundo o link, eles tem algo a ver com as CGs. Agora lembre-se, a BANDAI está em tudo!
Obs: Nem todos os intervalos estão citados, já que posso ter sido interrompido por alguém ou mesmo esquecido de anotar.
FINAL FANTASY VII - REVIEW
EM BREVE EM UM NOVO POST!
EM BREVE EM UM NOVO POST!
Expectativas FF a dois anos atrás!
Direto dos arquivos da LGM. Dia 09/07/2007.
Duzznake:
Hahaha é verdade, o número de jogo Tetris + Clones, não é possível
representar ainda. xD ahahahhahaha
Pode ser maluquice, essas listas que a gente tah discutindo, é muito provável
que a gente nunca jogue, mas pelo menos da uma estiga pra jogar a atual. =]
Hulk:
Já pensei nessa possibilidade também, a cada dia a algo novo e as listas
estão aumentando mais rápido do que a quantidade jogada...
Mas se conseguirmos as 10 principais já seria um lucro e tanto hein?
E acho que jogos mais simples como Mario e Megaman irão bem rápido, mesmo com
o número enorme de jogos. Castlevania no começo vai demorar, mas do Symphony
pra frente vai mais rápido tb pq ficou mais fácil. Demoraremos mais nos Jogos
que "trancam" a gente, é o caso de Zelda e a maior parte dos RPGs...
Tenho fé na gente! hehehehe
Duzznake:
hehehe 10? 5 já é ótimo, se a gente contar a lista original, quero ver se cai
Final Fantasy, aí a gente tá fudido de verdade!
Hulk:
O negócio é eu começar a dormir somente 4 horas por dia, ai acho que
conseguirei! hahahaha Quem dera eu conseguisse isso...
FF vai ser phoda, mas acho que os 4 primeiros são até que curtos, embora
alguns muito dificeis. O mais phoda para fecharmos da lista original com
certeza, e talvez de todas as séries e compostos até agora.
Algo para vc se divertir:
http://www.youtube.com/watch?v=bDQrhM0Ta_k
Hahahahaha
-- // --
xD
No final das contas, FF está tendo o melhor "keep going" geral dos compostos sorteados até agora. Além disso, tenho conseguido concluir um FF com um tempo consideravelmente bom, em parte pelo KG excelente.
FF não é nem nunca foi o mais phoda... huahuahuahuahuahuhuahuahua
Acho que ainda pensávamos como americanos na época! xD
Duzznake:
Hahaha é verdade, o número de jogo Tetris + Clones, não é possível
representar ainda. xD ahahahhahaha
Pode ser maluquice, essas listas que a gente tah discutindo, é muito provável
que a gente nunca jogue, mas pelo menos da uma estiga pra jogar a atual. =]
Hulk:
Já pensei nessa possibilidade também, a cada dia a algo novo e as listas
estão aumentando mais rápido do que a quantidade jogada...
Mas se conseguirmos as 10 principais já seria um lucro e tanto hein?
E acho que jogos mais simples como Mario e Megaman irão bem rápido, mesmo com
o número enorme de jogos. Castlevania no começo vai demorar, mas do Symphony
pra frente vai mais rápido tb pq ficou mais fácil. Demoraremos mais nos Jogos
que "trancam" a gente, é o caso de Zelda e a maior parte dos RPGs...
Tenho fé na gente! hehehehe
Duzznake:
hehehe 10? 5 já é ótimo, se a gente contar a lista original, quero ver se cai
Final Fantasy, aí a gente tá fudido de verdade!
Hulk:
O negócio é eu começar a dormir somente 4 horas por dia, ai acho que
conseguirei! hahahaha Quem dera eu conseguisse isso...
FF vai ser phoda, mas acho que os 4 primeiros são até que curtos, embora
alguns muito dificeis. O mais phoda para fecharmos da lista original com
certeza, e talvez de todas as séries e compostos até agora.
Algo para vc se divertir:
http://www.youtube.com/watch?v=bDQrhM0Ta_k
Hahahahaha
-- // --
xD
No final das contas, FF está tendo o melhor "keep going" geral dos compostos sorteados até agora. Além disso, tenho conseguido concluir um FF com um tempo consideravelmente bom, em parte pelo KG excelente.
FF não é nem nunca foi o mais phoda... huahuahuahuahuahuhuahuahua
Acho que ainda pensávamos como americanos na época! xD
Mario & Wario Extra
segunda-feira, 7 de dezembro de 2009
Dragon Ball Z Blablabla 3
Minha irmã (a mais velha) destravou o PS2 do meu sobrinho e aproveitou para comprar uns jogos pra ele. Comprou um de "+7000 jogos" com Atari, SNES, etc, Tomb Raider Underworld (esse era pra ela mesmo, um dos poucos que ela joga) e DBZ Alguma coisa 3 (EUA).
Eu joguei um pouco com meu sobrinho o DBZ (da Bandai, claro) e o primeiro impacto é legal, com muitos personagens e gráficos legais, mas a jogabilidade... ugh!
Sério, acho que aqueles do Yuyu eram melhores! É nessas horas que percebo o quanto Saint Seiya é bom pelos níveis da Bandai.
Eu joguei um pouco com meu sobrinho o DBZ (da Bandai, claro) e o primeiro impacto é legal, com muitos personagens e gráficos legais, mas a jogabilidade... ugh!
Sério, acho que aqueles do Yuyu eram melhores! É nessas horas que percebo o quanto Saint Seiya é bom pelos níveis da Bandai.
domingo, 6 de dezembro de 2009
Vale a pena ler de novo
Dos arquivos da LGM.
Duzznake sobre o composto Fighting Fight:
"Podemos deixar pro final como chave de ouro, completar os 110% do joguinho
do Kamen Rider, aquele que ele fica 2 horas mechendo no equipamento e a
gente fecha 10 vezes e não acontece nada. xD
Eu ia brincar de fechar o Yu Yu 100%, mas sério nem de brincadeira eu
consigo imaginar aquilo, passo mal."
Não sei qual da duas frases é melhor! huahuahuahuahuahuahuahuhua
Duzznake sobre o composto Fighting Fight:
"Podemos deixar pro final como chave de ouro, completar os 110% do joguinho
do Kamen Rider, aquele que ele fica 2 horas mechendo no equipamento e a
gente fecha 10 vezes e não acontece nada. xD
Eu ia brincar de fechar o Yu Yu 100%, mas sério nem de brincadeira eu
consigo imaginar aquilo, passo mal."
Não sei qual da duas frases é melhor! huahuahuahuahuahuahuahuhua
sábado, 5 de dezembro de 2009
The Best 16-Bit Game Music ~SNES~
Quando tiver um tempo assista, pois são 20 minutos, mas é bem relaxante. Eu gostei bastante da música do Secret of Mana, mas todas as outras são boas, e várias já conhecidas.
Para a próxima reunião!
Ocorrendo ou não quinta, está na pauta da reunião:
Jogar os jogos Mario 2P
* Super Mario Bros. 3 (J)
* Vs. Wrecking Crew
* Hotel Mario
* Super Mario Wacky World
Sendo que o último revezariamos se preciso, só para podermos eliminar de vez, pois parece não ser jogável.
Outros jogos
* Street Fighter IV
* Winning Eleven ? (Nem lembro qual era nosso último time! xD)
Torneio 4 da LGM
Devemos preparar já as vontades LGM, pelo menos 1D, 2D e 3D.
Para não esquecer
* de levar meu controle.
obs: Edite a vontade se lembrar de outros assuntos!
Jogar os jogos Mario 2P
* Super Mario Bros. 3 (J)
* Vs. Wrecking Crew
* Hotel Mario
* Super Mario Wacky World
Sendo que o último revezariamos se preciso, só para podermos eliminar de vez, pois parece não ser jogável.
Outros jogos
* Street Fighter IV
* Winning Eleven ? (Nem lembro qual era nosso último time! xD)
Torneio 4 da LGM
Devemos preparar já as vontades LGM, pelo menos 1D, 2D e 3D.
Para não esquecer
* de levar meu controle.
obs: Edite a vontade se lembrar de outros assuntos!
sexta-feira, 4 de dezembro de 2009
Knights of the Round
As vezes confundo pois é parecido, acho que o D&D é nesse estilo, mas esse é um dos jogos que gosto, eu acho que o D&D de Arcade é parecido mas dá pra jogar com um anão.
Faz parte dos jogos que quero jogar na LGM, pois só joguei 1 vez, assim com o D&D.
Faz parte dos jogos que quero jogar na LGM, pois só joguei 1 vez, assim com o D&D.
Little Red Hood
http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/59650
Novo AVGN na área! : )
Um dos melhores do ano!
Novo AVGN na área! : )
Um dos melhores do ano!
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Mais um jogo do Teach Games!
Aparentemente, mais um jogo bom do Teach! É o segundo bom no meio das porcarias hábituais.
quarta-feira, 2 de dezembro de 2009
Zelda 1 - Mistério do level 6 desvendado
Sempre que possível, tenho organizado as cópias dos nossos e-mails em três marcadores, "LGM" referente a LGM, um pra UFSC e o restante outro.
Mas então, estou no início ainda, nos e-mails referentes a Zelda 1. Quando jogamos ficou a dúvida, porque o level 6 é mais díficil que os 7 e 8, tanto na 1st Quest quanto na 2nd Quest.
I think I've got it!
Se não me engano, enquanto jogavamos o BS, vi que são apenas 6 triforces necessárias para ir ao último level. No original deve ser a mesma coisa, então o 6 é mais díficil porque pode ser o último antes do 9, sendo o 7 e 8 opcionais! Deve ser isso!
Emails Zelda, Zelda v2.0, Zelda 3.0
Mas então, estou no início ainda, nos e-mails referentes a Zelda 1. Quando jogamos ficou a dúvida, porque o level 6 é mais díficil que os 7 e 8, tanto na 1st Quest quanto na 2nd Quest.
I think I've got it!
Se não me engano, enquanto jogavamos o BS, vi que são apenas 6 triforces necessárias para ir ao último level. No original deve ser a mesma coisa, então o 6 é mais díficil porque pode ser o último antes do 9, sendo o 7 e 8 opcionais! Deve ser isso!
Emails Zelda, Zelda v2.0, Zelda 3.0
Duzznake:
Cara.. eu não tenho a menor idéia de qual é a Fase 1, fase 2 etc....
Não tenho a minima idéia mesmo. E SIM, eu tenho a balsa foi a primeira coisa que peguei!!!!
E consegui alguns itens e saia do lugar pq era muito foda!, eu congegui matar uns 2 ou 3 chefes já. Fui lá na espada, mas não sei como pegá-la. ;(
Eu não matei nenhum velhinho não.
Hulk:
Cara, eu tambem tava viajando assim como você, mas se você prestar atenção cada vez que você entra numa "fase", no topo da tela aparece "Level X".
Duzznake:
Caraca até agora não percebi esse level X, vou ver isso hoje quando jogar.
Duzznake:
Agora eu vi a Fase X, que horrível... =/ A do dragão é a 4. E a mais fácil é a 1 como eu imaginei. Eu vi no inicio do jogo lá, e a sepada que eu vi é a White Sowrd mesmo.. =/ Então fui lá de novo indignado, e adivinha só dessa vez ele pegou... =/ Vai entender.... Eu já tinha ido umas 4 vezes, mas agora ele pega, é que tem que ir com vontade... Agora o jogo vai ficar mais fácil.
OBS: Alguns trechos das mensagens foram omitidos.
Cara.. eu não tenho a menor idéia de qual é a Fase 1, fase 2 etc....
Não tenho a minima idéia mesmo. E SIM, eu tenho a balsa foi a primeira coisa que peguei!!!!
E consegui alguns itens e saia do lugar pq era muito foda!, eu congegui matar uns 2 ou 3 chefes já. Fui lá na espada, mas não sei como pegá-la. ;(
Eu não matei nenhum velhinho não.
Hulk:
Cara, eu tambem tava viajando assim como você, mas se você prestar atenção cada vez que você entra numa "fase", no topo da tela aparece "Level X".
Duzznake:
Caraca até agora não percebi esse level X, vou ver isso hoje quando jogar.
Duzznake:
Agora eu vi a Fase X, que horrível... =/ A do dragão é a 4. E a mais fácil é a 1 como eu imaginei. Eu vi no inicio do jogo lá, e a sepada que eu vi é a White Sowrd mesmo.. =/ Então fui lá de novo indignado, e adivinha só dessa vez ele pegou... =/ Vai entender.... Eu já tinha ido umas 4 vezes, mas agora ele pega, é que tem que ir com vontade... Agora o jogo vai ficar mais fácil.
OBS: Alguns trechos das mensagens foram omitidos.
terça-feira, 1 de dezembro de 2009
Final Fantasy VI - In game
Finalmente um jogo que cobre as expectativas! Vou abordar o jogo sem falar spoiler.
Resumidamente, o jogo é bom! Talvez o melhor FF até agora, embora eu goste bastante do IV e tenha ficado em dúvida. Ele tem aquela sensação de Chrono Trigger, embora seja inferior em alguns aspectos. Nas músicas, umas três são daquelas que ficam na cabeça, o restante são boas e ótimas, mas não tão memoráveis. Na trilha como um todo, a do FFIV parece ser a melhor da era SNES, individualmente o VI tem umas superiores. A história é legal, mas a base inicial é meio velha, imperador/rei quer governar o mundo e ataca cidades... A variedade de personagens é grande, meu favorito é o Shadow por enquanto, mas ainda tenho personagens a descobrir.
Em três dias jogando, tenho mais de 25 horas. Acho que isso diz tudo. O_O
Diferenças dos nomes entre as versões JP x EUA:
Achei importante por isto aqui, no meu jogo, sempre renomeio tudo que da para deixar mais perto do original. Evitando assim, vicios também.
Depois que você jogar o jogo, ainda tem mais diferenças neste antigo FAQ.
Aff, perdi bastante tempo por causa de um grave erro de tradução...
There are no dragons on the Northeastern continent in the SPOILER xD.
This is a translation error in the American version of the game. The
person on the Veldt which tips the party into this should have said
"dinosaurs," but in Japanese, the Kanji for dinosaurs can also be
applied to "fearful dragons," so the text was slightly mistranslated. As
far as we know, this is the only major translation error in the game.
Resumidamente, o jogo é bom! Talvez o melhor FF até agora, embora eu goste bastante do IV e tenha ficado em dúvida. Ele tem aquela sensação de Chrono Trigger, embora seja inferior em alguns aspectos. Nas músicas, umas três são daquelas que ficam na cabeça, o restante são boas e ótimas, mas não tão memoráveis. Na trilha como um todo, a do FFIV parece ser a melhor da era SNES, individualmente o VI tem umas superiores. A história é legal, mas a base inicial é meio velha, imperador/rei quer governar o mundo e ataca cidades... A variedade de personagens é grande, meu favorito é o Shadow por enquanto, mas ainda tenho personagens a descobrir.
Em três dias jogando, tenho mais de 25 horas. Acho que isso diz tudo. O_O
Diferenças dos nomes entre as versões JP x EUA:
US Japan
Terra Tina
Locke Lock
Sabin Mash
Cyan Cayenne
Strago Stragus
Gestahl Ghastra
Kefka Cefca
Vicks Biggs
Banon Bannon
Other Characters:
Elayne Mina
Owain Son
Arvis Jun
Madonna Madaline
Gerad Geoff
Duane Dean
Katarin Katrina
The Moglis (Moogles):
Kupek Moglin
Kupop Mogpu
Kumama Mogchi
Kuku Morl
Kutan Mogtan
Kupan Mogul
Kushu Mogshin
Kurin Mogpon
Kuru Mugmug
Kamog Zumomog
Character Classes:
In Japan, the characters had class names...
Name Class
Tina Magic Warrior
Lock Adventurer
Edgar Machinery
Mash Monk
Shadow Assassin
Cayenne Samurai
Gau Wild Boy
Celes Rune Knight
Mog Moglie
Setzer Gambler
Stragus Blue Mage
Relm Pictomancer
Gogo Mimic
Umaro Snow Man
Banon Priest
Leo Great General
Biggs Imperial Soldier
Wedge Imperial Soldier
Achei importante por isto aqui, no meu jogo, sempre renomeio tudo que da para deixar mais perto do original. Evitando assim, vicios também.
Depois que você jogar o jogo, ainda tem mais diferenças neste antigo FAQ.
Aff, perdi bastante tempo por causa de um grave erro de tradução...
There are no dragons on the Northeastern continent in the SPOILER xD.
This is a translation error in the American version of the game. The
person on the Veldt which tips the party into this should have said
"dinosaurs," but in Japanese, the Kanji for dinosaurs can also be
applied to "fearful dragons," so the text was slightly mistranslated. As
far as we know, this is the only major translation error in the game.
segunda-feira, 30 de novembro de 2009
Nova visão da 1a divisão
Bem, como imagino estarmos em véspera de competição, resolvi mostrar minha nova visão desta 1a divisão. Estou bem mais motivado com o composto FF em curso. Faz bastante diferença o composto ser escolhido na hora certa. resolvi fazer alo mais simples que da vez anterior.
CATEGORIAS
Status: Alto status indica um composto que é uma vergonha falar que não jogou ainda. Não necessáriamente estes jogos são bons porque tem um alto status.
Tranquilidade: O quanto o composto será agrádavel e divertido (estimado).
Objetivos: Os meus objetivos para o composto.
Jogos: Jogos com vontade extrema que quero jogar.
Temores: O que atrapalha este composto.
Observações: Algo que é bom destacar.
EXPECTATIVAS
Demon Castle Dracula
Status: A+
Tranquilidade: C
Objetivos: Conhecer o plot, e quem sabe descobrir outros jogos no estilo SofT.
Jogos: Symphony of the Night (PSX), Symphony of the Night (SAT), Symphony of the Night (PSP), Symphony of the Night (Tiger).
Temores: Depois de ver os vídeos do AVGN, começo a compartilhar o seu receio dos jogos do velho estilo, mesmo que, em alguns casos, joguemos as versões não estragadas (aka japonesas).
The Rise of Rockman
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer os olds e dash (3Ds), derrotar a série X, Zero e Battle Network.
Jogos: Rockman II, Rockman X, Rockman X5.
Temores: Não conseguir passar do Rockman I e jogos do Game Boy.
Observações: Diferente de Mario, tem alguma variedade nos jogos, podendo ser jogado a série Network em paralelo com a principal.
Dragon Quest
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer a série.
Jogos: Dragon Quest V.
Temores: Os jogos NES são ainda mais complicados que os de FF, complicados de ficar perdido sem saber aonde ir... :(
Classic RPGs
Status: S
Tranquilidade: A
Objetivos: Conhecer os jogos, derrotar Chrono Cross.
Jogos: Phantasy Star, Breath of Fire.
Jogos: Radical Dreamers
Temores: No momento não há temores.
Seiken Densetsu
Status: A
Tranquilidade: A+
Objetivos: Descobrir uma série espetacular.
Jogos: SD II, SD III.
Temores: No momento não há temores.
Pocket Monsters
Status: M-
Tranquilidade: S
Objetivos: Derrotar Red (ou Blue) e Cristal. Jogar o TCardG2 (only JP).
Jogos: Trading Card Game 2
Temores: Ocorrer muito do mesmo.
Tokusatsu Club
Status: C
Tranquilidade: A
Objetivos: Kamen Rider Freak Games e bizarrices da BANDAI.
Jogos: Kamen Rider Freak Games.
Temores: Ficar trancado em algum jogo.
Plot Fighters
Status: M+
Tranquilidade: A
Objetivos: Entender o plot! xD
Jogos: Praticamente todos.
Temores: No momento não há temores.
Observações: "Ansatsuken" + EUA = "Shoryuken power". Yeah! Mal posso esperar!
Capcom Series
Status: M+
Tranquilidade: M
Objetivos: Passar pelos diversos clássicos e/ou jogos famosos da Capcom.
Jogos: Captain Commando, Strider Hiryu 2 e os jogos de luta.
Temores: Alguns jogos díficeis como Ghost & Goblins
Fighting Fight
Status: M
Tranquilidade: A+
Objetivos: Jogar uma ou mais séries.
Jogos: devido a variedade, não vou escolher nenhum.
Temores: No momento não há temores.
CATEGORIAS
Status: Alto status indica um composto que é uma vergonha falar que não jogou ainda. Não necessáriamente estes jogos são bons porque tem um alto status.
Tranquilidade: O quanto o composto será agrádavel e divertido (estimado).
Objetivos: Os meus objetivos para o composto.
Jogos: Jogos com vontade extrema que quero jogar.
Temores: O que atrapalha este composto.
Observações: Algo que é bom destacar.
EXPECTATIVAS
Fundadores
Demon Castle Dracula
Status: A+
Tranquilidade: C
Objetivos: Conhecer o plot, e quem sabe descobrir outros jogos no estilo SofT.
Jogos: Symphony of the Night (PSX), Symphony of the Night (SAT), Symphony of the Night (PSP), Symphony of the Night (Tiger).
Temores: Depois de ver os vídeos do AVGN, começo a compartilhar o seu receio dos jogos do velho estilo, mesmo que, em alguns casos, joguemos as versões não estragadas (aka japonesas).
The Rise of Rockman
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer os olds e dash (3Ds), derrotar a série X, Zero e Battle Network.
Jogos: Rockman II, Rockman X, Rockman X5.
Temores: Não conseguir passar do Rockman I e jogos do Game Boy.
Observações: Diferente de Mario, tem alguma variedade nos jogos, podendo ser jogado a série Network em paralelo com a principal.
Dos primeiros 10
Dragon Quest
Status: A
Tranquilidade: M+
Objetivos: Conhecer a série.
Jogos: Dragon Quest V.
Temores: Os jogos NES são ainda mais complicados que os de FF, complicados de ficar perdido sem saber aonde ir... :(
Classic RPGs
Status: S
Tranquilidade: A
Objetivos: Conhecer os jogos, derrotar Chrono Cross.
Jogos: Phantasy Star, Breath of Fire.
Jogos: Radical Dreamers
Temores: No momento não há temores.
Seiken Densetsu
Status: A
Tranquilidade: A+
Objetivos: Descobrir uma série espetacular.
Jogos: SD II, SD III.
Temores: No momento não há temores.
Pocket Monsters
Status: M-
Tranquilidade: S
Objetivos: Derrotar Red (ou Blue) e Cristal. Jogar o TCardG2 (only JP).
Jogos: Trading Card Game 2
Temores: Ocorrer muito do mesmo.
Outros compostos
Tokusatsu Club
Status: C
Tranquilidade: A
Objetivos: Kamen Rider Freak Games e bizarrices da BANDAI.
Jogos: Kamen Rider Freak Games.
Temores: Ficar trancado em algum jogo.
Plot Fighters
Status: M+
Tranquilidade: A
Objetivos: Entender o plot! xD
Jogos: Praticamente todos.
Temores: No momento não há temores.
Observações: "Ansatsuken" + EUA = "Shoryuken power". Yeah! Mal posso esperar!
Capcom Series
Status: M+
Tranquilidade: M
Objetivos: Passar pelos diversos clássicos e/ou jogos famosos da Capcom.
Jogos: Captain Commando, Strider Hiryu 2 e os jogos de luta.
Temores: Alguns jogos díficeis como Ghost & Goblins
Fighting Fight
Status: M
Tranquilidade: A+
Objetivos: Jogar uma ou mais séries.
Jogos: devido a variedade, não vou escolher nenhum.
Temores: No momento não há temores.
sábado, 28 de novembro de 2009
Mais uma lista top 200
Para rir um pouco, como toda lista (furada), segue o padrão tendo Tetris em terceiro (já reparou que é sempre terceiro!) jogo de futebol americano muito bem qualificado, ausência dos jogos japoneses (claro que a lista é mericana xD)
Mas antes, achei essse link de um dos muitos participantes que formaram a lista. Se você está se perguntando, é de uma revista GameInformer. Não são os mesmo motivos, mas eu concordo com o cara. xD
A lista dos 200 da revista você pode conferir aqui. E prepare-se para umas boas risadas! xD
Mas antes, achei essse link de um dos muitos participantes que formaram a lista. Se você está se perguntando, é de uma revista GameInformer. Não são os mesmo motivos, mas eu concordo com o cara. xD
A lista dos 200 da revista você pode conferir aqui. E prepare-se para umas boas risadas! xD
quarta-feira, 25 de novembro de 2009
Dead Fantasy
Uma das coisas mais bem feitas por fãs que já vi, podia ser trailer de jogo oficial isso.
Dead Fantasy I
Começa com 2 lutadoras de FF X-2 e depois aparece uma de FF VII.
Dead Fantasy II
Uma integrante de FF VIII aparece.
Preview Dead Fantasy III
Ambiente e trilha de Devil May Cry IV.
Preview Dead Fantasy IV
Aqui até as Summons entram.
Engraçado que o primeiro ele fez com medo de direitos autorais e agora esses previews são revelados em exposições e feiras de animes etc, mas só preview que eu achei.
Preview Dead Fantasy V
Dead Fantasy I
Começa com 2 lutadoras de FF X-2 e depois aparece uma de FF VII.
Dead Fantasy II
Uma integrante de FF VIII aparece.
Preview Dead Fantasy III
Ambiente e trilha de Devil May Cry IV.
Preview Dead Fantasy IV
Aqui até as Summons entram.
Engraçado que o primeiro ele fez com medo de direitos autorais e agora esses previews são revelados em exposições e feiras de animes etc, mas só preview que eu achei.
Preview Dead Fantasy V
terça-feira, 24 de novembro de 2009
Super Mario Galaxy
Último jogo.
Eu entendi direito? Da para coletar mais de uma estrela sem sair da fase? Pois uma das coisas que detesto no Mario 64 é ter que pegar uma estrela de cada vez...
Bem, embora eu tenha achado o reviewer empolgado demais, o jogo parece muito bom, talvez o melhor mario plat3D. O que você diz? Ainda assim não parece ser capaz de bater os da "velha guarda". Eu ainda acho esse negócio de Mario no espaço idiota, mas talvez jogando isso mude.
Eu entendi direito? Da para coletar mais de uma estrela sem sair da fase? Pois uma das coisas que detesto no Mario 64 é ter que pegar uma estrela de cada vez...
Bem, embora eu tenha achado o reviewer empolgado demais, o jogo parece muito bom, talvez o melhor mario plat3D. O que você diz? Ainda assim não parece ser capaz de bater os da "velha guarda". Eu ainda acho esse negócio de Mario no espaço idiota, mas talvez jogando isso mude.
Super Mario Sunshine
Outro video pego no youtube randomicamente, só para ver um pouco do jogo. Sei que você já jogou, mas você pode dizer o que esta certo ou errado na review.
Hum, o jogo parece interessante, mas pelo que vi no vídeo, tem suas partes chatas e a camêra não parece perfeita. Ainda assim queria poder jogar... :(
Hum, o jogo parece interessante, mas pelo que vi no vídeo, tem suas partes chatas e a camêra não parece perfeita. Ainda assim queria poder jogar... :(
New Super Mario Bros. [2] Wii (2)
Parece ainda melhor que a versão DS! Realmente promissor, pena que não da para joga-lo agora... =/
Super Paper Mario
Jogo do Wii.
Este parece ser melhor que o anterior, já que o esquema de jogo foi alterado, talvez não tenha mais as falhas dos anteriores. Mas a review achei muito boa, mais imparcial do que o habitual para reviews de jogos Mario. Tanto que mostrou os defeitos do jogo, sobretudo o acesso constante ao menu. Ainda assim não parece ser o RPG definitivo de Mario.
Este parece ser melhor que o anterior, já que o esquema de jogo foi alterado, talvez não tenha mais as falhas dos anteriores. Mas a review achei muito boa, mais imparcial do que o habitual para reviews de jogos Mario. Tanto que mostrou os defeitos do jogo, sobretudo o acesso constante ao menu. Ainda assim não parece ser o RPG definitivo de Mario.
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