sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Professor Layton vs Ace Attorney

Depois de um ano, finalmente saiu um novo trailer, dessa vez mostrando um pouco do jogo! =)

Link postado originalmente: Professor Layton vs Phoenix Wright - TGS 11: Japanese Trailer

E para relembrar o primeiro trailer. Expectativa está no máximo! Assim que sair o jogo compro o 3DS! ^^

Link postado originalmente: Professor Layton vs Phoenix Wright - Japanese Debut Trailer

Lista dos trailers (2010, 2011 e 2012 =D):

domingo, 9 de outubro de 2011

Final Fantasy V

Acho que não tem um post sobre o FFV, certo?

Eu o iniciei e vou colocar alguns comentários, e atualizá-lo, modificá-lo, centralizando tudo aqui. Você também pode editá-lo também.

Novidades:
-Qualidade Sonora muito boa, é perceptível logo na música do inicio do jogo.
-Efeitos Sonoros nem tanto.
-Primeira vez que aparece a barra do turno ?
-Dentro da Dungeon há passagens na mesma tela.
-Antes de Equipar mostra a diferença, muito bom. (foto)
-Begginer's House explica bem o básico do jogo.
-O Gráfico do cenário em cidades e Dungeons está mais definido, mais bonito, assim como os inimigos em batalha.
-Criar Classes com habilidades de outra.
-Blue Magic, precursor da Enemy Skill
-Não tem como saber max HP/MP na batalha.
-Thief faz o personagem correr!

Propaganda do Atari

domingo, 2 de outubro de 2011

Next Dimension

Só para avisar, está nas bancas Saint Seiya: Next Dimension, o manga paralelo de Lost Canvas. Enquanto o Kurumada só palpita no Lost Canvas, no Next Dimension ele faz tudo. Na teoria os mangas andariam paralelos contando a mesma história de pontos de vistas diferentes, no Lost Canvas do ponto do Tenma e no Next Dimension do ponto do Dokho. Na prática uma coisa não tem nada haver com a outra, lendo as primeiras páginas eles já não batem. Não terminei de ler ainda, mas já posso dizer que prefiro o Lost Canvas de longe.



Então agora tem três mangas de Saint Seiya nas bancas, Episódio G (mensal), Lost Canvas (bimestral) e o Next Dimension (?). Sendo que o Lost Canvas está acabando.

sábado, 17 de setembro de 2011

Super Easy mode!

Do college hummor. xD

terça-feira, 26 de julho de 2011

Reorganização



Não é nada novo, mas uma reorganização de ideias e prioridades. Pode-se encarar como um reínicio da LGM do ponto de vista tecnológico e estrutural. Vou usar o método CAPCOM, vou partir do ponto em que não existe nada e depois tento encaixar o que já existe atualmente.

Resumidamente a idéia é automatizar tudo que é possível, mas focando na simplicidade. Depois que estiver tudo certo a gente pensa em incrementar os programas. Outro detalhe é que a minha prioridade permanecerá jogar, isto é se eu só tiver tempo para jogar ou trabalhar nas automatizações, vou jogar.

A LGM Zero também tem como objetivo secundário organizar os diversos segmentos que criamos, tais como LGM Extra, LGM Bizarro, LGM Random, LGM Arcade, LGM ETC e todas as demais idéias.

Pretendo publicar um cronograma/planejamento em breve, mas é só para ilustrar mais ou menos os passos, não é nada certo nem inflexível. Sendo realista, planejo deixar tudo pronto no início de 2014. Até lá (agora sendo mais otimista) devemos ter terminado Atari, Final Fantasy, Castlevania e Plot.

Por fim, também quero apresentar resultados freqüentemente. Por exemplo, acabei de cadastrar os compostos (só nome e gênero por enquanto), então uma ferramenta de pesquisa de compostos provisória já está disponível.

Usarei este post para discussões e novidades.

sexta-feira, 8 de julho de 2011

FFIV - Staff of Healing

Tive que criar esse topico basicamente só pra perguntar uma coisa.

No momento eu recém derrotei Asura e Leviathan no FFIV-JP, eu consegui jogar uns dias e deixei o jogo pausado em uma luta, mas n consegui voltar ao jogo, e os dias foram se passando e o PC meio que travou ou desligou sei lah, eu n sei se vou conseguir voltar a isso, eu devo ter feito um savestate de segurança mas n tenho certeza, enfim vou contar a historia do inicio.

Nessa região, há o Summoner ou Conjurer um monstro que invoca outro toda hora, assim como aquele olho-robo-voador da Torre de Babel.
E randomicamente em uma das lutas o Conjurer invoca um monstro infra-aracnideo que só fica usando Earth ou algo parecido, e nesse fase eh aquela que a gente fica no Levitate, ou seja mamata.
Eu forcei o encontro para ficar matando varias vezes e o conjurer chamando ele de novo para acumular exp, hehehe

Foi então que eu roubei com o steal do Conjurer o item Staff of Healing, o clássico. Sem sair da luta equipei e usei para me curar e pá matou meu personagem de uma vez só. Achei estranho, me revivi e usei no monstro e matou ele direto, depois disso consegui roubar mais uns 5 staffs tudo na mesma luta, todos com o tal efeito. E eu acabei n saindo da luta fiquei ali com a ajuda do Staff acumulando xp.

Eu procurei q nem um condenado, li e reli varios Faqs, e nada de eu encontrar um registro sequer do fato.

E aí? jah tinha visto isso? Alguma dica? loucura né...
Ateh vou gravar se conseguir voltar a luta, n sei se um item bugado ou afetado pelo local..

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Final Fantasy X - Primeiras impressões

Finalmente comecei Final Fantasy X. Pessoalmente considero FFX a marca do "início do fim" do composto. Este é o segundo Final Fantasy de que não me empolguei vendo os trailers na época.

Joguei bem pouco até agora, algo entre uma e duas horas. Só passei pelo tutorial do grid de esferas, mas parece muito interessante. O início do jogo em si não chegou a me empolgar, mas ainda assim me parece que vai ser interessante.

Não gostei do fato de salvar recuperar o save e ter um save a cada dois passos, também não gostei da câmera do jogo. Por outro lado, gostei da idéia de o jogo ter diferentes línguas e de ter que aprender esta(s?) língua.

Eu acho que você já jogou (pelo menos parte) certo? Bem, no jogo eu acabei de chegar em um vilarejo. Pouca coisa do plot foi revelado até agora.

Agora que comecei, acredito que eu termine os jogos do composto, pelo menos os principais, até início de Outubro.

sexta-feira, 17 de junho de 2011

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Reuben Kee

Ow, você sabia que o criador do Evil Ryu e Evil Ken no mugen morreu em 2007? =/

Da wiki:

Online contributions/activity

As part of the M.U.G.E.N community, Reu was the creator of the "Evil Duo" - Evil Ryu and Evil Ken, characters that lured many people into exploring the capabilities and uses of M.U.G.E.N as far as edited and original content goes, and at the same time inspired many others to make several renditions (as well as copies) of the 'Evil' concept.

Most notably, Reu also conceived the original concept of the M.U.G.E.N character Dragon Claw, which was modeled in 3D and then rendered in 2D, with a flair for highly cinematic combos. His advanced graphics, as well as the fact that it is entirely original (as all the work was made from scratch by Reuben), place it in a small category of M.U.G.E.N works, as the majority are from edited commercial games. Dragon Claw, being completely copyrighted by Reuben Kee, is also one of the first merchandised characters, having shirts and even a coffee mug manufactured for the purpose of selling them.

Reu was also active in the video game music arrangement community, contributing on OC ReMix and VGMix as well as distributing music through his personal website. Many of his pieces featured his talents on the piano.

Site pessoal dele: http://www.reubenkee.com/home/

Episódio G

A Conrad anunciou que vai voltar a publicar o Episódio G! O_O

http://twitpic.com/4ttx3i

Falando em manga, você tá acompanhando o Lost Canvas? Saiu o #20 esses tempos e parece que no #25 termina. Confesso que me decepcionei ali pela revista #17 ou #18, mas ainda tá interessante.

Eu li na net que eles já estão pensando num novo manga, na mesma época, mas focando nos cavaleiros de ouro, seria o Lost Canvas Episódio G? xD

Tá ficando que nem Zelda, vai voltando no tempo, ai faz uma sequência e depois volta mais no tempo. hauhauuhauhahuaua

segunda-feira, 2 de maio de 2011

CPI All Atari

Este é a página de aprovação/debate de cada jogo jogado no All Atari, para inclusão na lista oficial de Jogado/Fechado na LGM.
Vai a ser atualizada sempre que for possível e vou detalhar em jogos que forem necessários.
Estarei deduzindo como jogado fazendo uma relação do tempo necessário para uma pontuação ou fase e comparando com a sua, tendo assim uma projeção da quantidade jogada.

Obs.: O Atari possui uma switch de dificuldade e outro de modo de jogo (A/B), às vezes ele só muda a dificuldade, às vezes algum detalhe do jogo, às vezes nada e às vezes muda consideravelmente o jogo como parte da história ou o level (World/Stage), e isso é considerado.

Segue com OK, os que já estão aprovados, e Não OK ainda não estão, sem comentários a analisar.

Jogos com 2PO (two players only) são jogos apenas de dois jogadores (óbvio) ou 99% (como Air Sea Battle) que basta jogá-los em todas as variações para considerarmos concluído. Tais jogos já estão aprovados, então o OK é implícito.

Jogos concluídos por ambos (baseado em dados no status):

01. Air-Sea Battle (1977/EUA) - 2PO

02. Combat (1977/EUA) - 2PO

03. Adventure (1978/EUA) - OK
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Completar os 3 Níveis

05. Miniature Golf (1979/EUA) - OK
Completar: Acertar todos os buracos.

07. Asteroids (1981) - OK
Completar: Quebrar a barreira de 99.999 pontos.

11. Freeway (1981) - 2PO


Jogos em aberto para um de nós:

04. Basketball (1978/EUA) - OK
Completar: Vencer CPU

06. Championship Soccer (1980) Não OK
Jogado: Jogar em cada modo principal (Dentre todos os modos há grupos de modos que podem ser divididos em relação às diferenças de um para outro)
Completar: Vencer em todos os modos.

08. Boxing (1981) - OK
Completar: KO

09. Defender (1981)

12. Tennis (1981) OK
Completar: Vencer CPU (A definir)

13. Air Raiders (1982)

14. Berzerk (1981)

15. Chopper Command (1982)

17. Demons to diamonds (1982)

18. Escape from the Mindmaster (1982)
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Todos os niveis.

20. Grand Prix (1982) Não OK
Jogado: Correr nas 4 pistas.

21. Math Grand Prix (1982) OK
Completar: Vencer CPU

24. Pitfall (1982)
Completar: Chegar na Tela de Nº256 sem cheat.

26. Starmaster (a.k.a. Cosmic Avenger) (1982)

27. Worm War I (1982) OK
Completar: ???

28. Alice's Abenteuer (1983) - OK
Jogado: Passar da fase 24. (crocodilos)
Completar: Chegar na fase 95. (A príncipio é a última)

30. Battlezone (1983) OK

31. Bobby is Going Home (1983) OK
Jogado: Chegar em casa.
Completar: Passar as 256 Cenas (conforme Manual)

sábado, 30 de abril de 2011

Jogos postergados do All Atari

Só para visualizar facilmente, eis os jogos que estavam em modo de espera, mas agora já podemos jogar:

* Adventure
* Escape from the Mindmaster
* Pitfall
* Starmaster
* Alice's Abenteuer
* Bobby is going home
* Kangaroo
* Keystone Kapers
* Private Eye
* H.E.R.O
* Dark Chambers

E dos jogos extras (opcionais):

* Montezuma's Revenge
* Secret Quest


Olha meu mapa de adventure que fiz, cobrindo o básico e o labirinto com fumaça da parte direita.


segunda-feira, 25 de abril de 2011

Semana Atari

Só para manter um registro do que fiz. Antes deixe eu explicar que minha idéia é fazer um post no meu blog para cada jogo jogado, isso significa jogar o jogo, achar uma imagem da caixa, classificar o jogo e postar no blog. Além disso estou fazendo uma mini-mini review para cada jogo, coisa de duas a cinco linhas, minha idéia é postar também na LGM Reviews. Sem esquecer que tenho que atualizar o status aqui também. Logo só um jogo já leva um tempinho para fazer tudo isso.

Apesar de tudo isso, eu já joguei a maioria dos jogos, classifiquei a maioria e muitos já escrevi a mini-mini review. Durante essa semana minha idéia é revisar e encerrar a maioria possível dos jogos e postar tudo. Deixando pendente apenas os melhores jogos, isto é, os que estão na LGM Atari e os jogos postergados.

Durante a viagem que fiz na semana passada eu cheguei a organizar as anotações no meu notebook. Então hoje a tarde irei começar a semana Atari. Primeiro quero revisar todos os jogos não-oficiais da All Atari, ou seja, os jogos da Super All Atari. Depois passarei para os estrangeiros e então os principais jogos da All Atari. Apesar de parecer bastante, muita coisa já está adiantada. O que pode ocupar mais tempo é as postagens que mencionei anteriormente.

Irei postando as informações sempre que der uma pausa.

Dia 01: [25/04/2011] Previsto para começar depois do almoço.

A situação antes de começar é:
* Jogos não oficiais: 50% dos jogos já estão classificados,
* Jogos estrangeiros: Jogos jogados, mas rapidamente, revisão pendente.
* Jogos principais: Alguns encerrados, outros não.

Objetivo: Terminar todos hoje e quem sabe começar os estrangeiros. A vontade está no máximo então acho que terei um progresso muito bom hoje.

Resultado: Acabei fazendo outras coisas e comecei a jogar mais tarde. Faltou três jogos dos não oficiais.

Dia 02: [26/04/2011] Previsto para começar depois do café da manhã (isto é, as 09:00).

Vou atualizar as pontuações logo em seguida, os posts posso deixar para depois, ainda não tenho certeza.

Dois jogos foram postergados Montezuma's Revenge e Secret Quest. Fora estes, destaco outros 8 jogos: Condor Attack, Video Pinball, Ice Hockey, Ms. Pacman, Centipede, Missile Command, Spider Fighter e Bump 'n' Jump.

Dia 03: [27/04/2011] Comecei por volta das 08:30.

Atualizei novamente as pontuações (não muitas) dos estrangeiros. Já fiz a avaliação dos jogos. Existe um ou outro jogo que eu poderia ir mais longe, mas alguns jogos simplesmente não tenho vontade. Apesar de tudo, a maioria consegui jogar bastante.

Não teve nenhum jogo postergado, mas o jogo do Chuck Norris permanece na LGM Atari, pois provavelmente vou jogar mais. Além deste destaco Star Wars: Return of Jedi - Death Star Battle.

Ainda não sei se hoje vou começar a postar sobre cada jogo que joguei ou se vou revisar/terminar os jogos principais.

Dia 04: [28/04/2011] Comecei por volta das 09:40

A situação após 3 dias:
* Jogos não oficiais: Dois jogos postergados, o resto foi jogado e avaliados,
* Jogos estrangeiros: Todos os jogos foram jogados e avaliados.
* Jogos principais: Todos os jogos foram jogados, a exceção dos postergados.
* Obs: Jogos presentes na LGM Atari continuarão a ser jogados.

A idéia hoje é melhorar a pontuação em alguns jogos e começar a fazer meus posts.

Dia 05: [29/04/2011] Comecei por volta das 09:40

Hoje vou focar em postar pela manhã as mini-mini reviews e, se der, a tarde vou jogar.

Dia 06: [30/04/2011] Comecei de manhã

Hoje é o dia de iniciar os jogos postergados. Ainda ontem a noite comecei a jogar os jogos Montezuma's Revenge e Secret Quest que tinha marcado como postergado, mas não fazem parte do All Atari. Ambos já encerrei.

A idéia hoje é continuar jogando os jogos postergados, já joguei Adventure e Pitfall, mas não encerrei nenhum ainda. E também continuar os posts das mini-mini reviews dos jogos.

Dia 07: [01/05/2011]

Joguei Alice fui até a fase 95, quando o jogo travou. Ainda ontem comecei Bobby e prossegui jogando hoje. Joguei Private Eye também mas não fui muito longe (não curti).

Dia 08 e Dia 09: [02 e 03 /05/2011]

Tive que trabalhar, joguei pouco, dei uma olhada nos outros jogos e joguei mais um pouco de Bobby.

Dia 10: [04/05/2011]

Completei Adventure, joguei e parei com Kangaroo e tentei novamente Private Eye sem grandes melhoras.

Dia 11: [05/05/2011]

Joguei Escape of the Mindmaster e passei da primeira fase, morri algumas vezes na segunda e parei (não sei se vou voltar a jogá-lo). Comecei a desenhar um mapa para Pitfall e fui avançando até a tela 100.

Dia 12: [06/05/2011]

Consegui passar da primeira fase de Private Eye (já tinha conseguido antes, mas sem tirar foto) e quase passei da segunda fase. Prossegui com Pitfall. Joguei Basketball para poder marcá-lo como completado em vez de jogado, também joguei um pouco de Grand Prix.

Dia 13: [07/05/2011]

Jogando Pitfall e avançando, descobri um segundo atalho, com um ganho total de 14 telas até agora.

Dia 14: [08/05/2011]

Olhando meu mapa percebi um terceiro atalho, mas com ganho de apenas umas duas telas. Avancei um pouco mais no jogo.

Dia 15: [10/05/2011]

Não joguei. =/

terça-feira, 12 de abril de 2011

Futuro da LGM アーケード e da LGM ゲーム&ウオッチ

Com o tempo escasso, fica cada vez mais difícil jogar, e ambos os compostos tem sido deixados de lado. Claro que durante o desenvolvimento do All Atari isso já era esperado. Não estou pensando em acabar com eles ou algo do tipo, só quero trocar idéias.

Pensando um pouco, acho que seria legal se após o All Atari optassemos por seguir com o G&W, já que ele é finito, adicionando um ou dois jogos por mês, e após sua conclusão fariamos o mesmo para a LGM Arcade. Dessa vez é um ou dois jogos mesmo! ^^'

Talvez seja interessante até, quando voltarmos a LGM Arcade, focarmos por gênero, como se estivessemos jogando um daqueles compostos Origins. Tipo, os próximos cinco jogos serão os primeiros do gênero tal.

Eu acho que ia escrever mais, mas o sono bateu e já não to pensando direito. huahuauhauhuhauauhauha

Bem, se eu lembrar continuo aqui amanhã ou depois. xD

Aquecimento para o ínicio do fim do All Atari

Faz um tempinho que não posto... já não é de hoje que a falta de tempo tem atrapalhado, então vou usar este post para resumir o que aconteceu até então e minhas expectativas para o ínicio dos jogos postergados do All Atari.

Antes de mais nada quero aproveitar para falar que é possível que eu tire um mês de férias agora nesse mês, se isso se concretizar é possível que o blog fique mais movimentado este mês e o próximo. Mesmo que não aconteça eu quero ver se volto a deixar o blog mais ativo, pelo menos dando sinal de vida e de que to jogando. Na semana que vem começa minha férias, isto é certo, mas eu vou viajar nessa semana e volto só no Domingo, na semana seguinte também tenho férias garantidas, as duas semanas seguintes eu posso estar em férias também, mas isso depende de como a situação vai estar no serviço, se continuar tranquilo ganhos as outras semanas, se não tenho que voltar e tiro essas semanas no futuro.

Apesar de não postar no blog eu tenho passado um tempo nos "assuntos" da LGM. Eu finalmente voltei a jogar os jogos de Atari na última semana e embora não tenha alcançado nada significativo, removi o Kabobber da lista do LGM Atari depois de jogá-lo. Infelizmente perdi a screen com a pontuação, então vou ter que jogar de novo...

Também andei selecionando algumas músicas para a LGM Music de jogos já jogados, mas não atualizei a lista ainda. Cheguei a jogar um pouco do Dissidia, porém decidi esperar para jogar primeiro FFX, já que spoilers acontecem toda hora no Dissidia. xD

Fora o Dissidia não voltei a jogar Final Fantasy, eu ia voltar, mas o DVD que gravei não funcionou, dai minha irmã voltou com os jogos da Suiça e acabei começando Persona 3 e agora já to quase no fim... ^^'

Já pensando no composto do ano que vem (espero), já matei um dos extras de Castlevania, eu li o livro Dracula (de Braim Stoker) no original em inglês (temos uma versão de bolso aqui em casa, li no intervalo do almoço), é interessante porque é o livro que da a base para a mitologia de Castlevania, embora plot'camente falando pouco se tem em comum, apesar de que acho que foi feita alguma referência ao livro ao longo dos jogos. vou preparar uma pequena review (como fiz para todos os extras), mas só vou publicá-la quando o composto começar.

Também publiquei uma nova página do blog, o calendário, pode vir a ser interessante, a idéia é anotar qualquer data que seja importante para LGM e poderemos nos preparar adequadamente, e no futuro teremos uma idéia do que fizemos e de quando fizemos tal evento.

Estou empolgado para voltar e terminar Final Fantasy, prosseguir e terminar o All Atari e começar Castlevania. Como vou ganhar férias em breve, quero focar no Atari e acho que terei bons resultados durante este mês e no próximo. Além disso, terminando Persona começo FFX, provavelmente no início de Maio (durante as férias eu espero). Ainda hoje vou lá no post que fiz da LGM da LGM para escrever sobre minhas metas para os próximos meses.

Tas sabendo? No filme do Thor vai ter deus nordico japonês e deus nórdico africano... muito bom! ¬¬

Já o filme do Cap. América pode ser interessante, ou vai surpreender e ter uma boa história, ou vai dar pra dar umas boas risadas. ^^

Hum, acho que por hora tá bom, só queria resumir os últimos acontecimentos e escrever algumas coisas... :P

sábado, 12 de março de 2011

Ultimate Collection xD

Então, minha irmã foi pra Suiça e eu fiz ela trazer uns jogos para mim. Segue a lista e fotos dos jogos. Note que alguns não eram minha primeiram segunda ou terceira opção, mas conforme a disponibilidade dos jogos tive que ir mudando alguns até minha irmã conseguir comprá-los. Dependendo do jogo o preço ficou entre R$30 e R$50. Também meu cunhado comprou um PS3 e não quis mais o PSP dele, então deu os jogos para minha irmã.

Jogos de PSP:


* Final Fantasy VII: Crisis Core
* Final Fantasy Tactics
* Dissidia Final Fantasy
* Megaman X: Maverick Hunters
* Hot Shot Golfs: Open Tee
* Metal Gear Solid: Peace Maker


Jogos de outros consoles:


* Final Fantasy Chronicles (FF4 + Chrono Trigger - PSX)
* Chrono Cross (PSX)
* Chrono Trigger (DS)
* Final Fantasy III (DS)
* Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (PS2)


Jogos da minha irmã:



Lembrando que tudo isso se soma com:

[PSP]
* Burnout Dominator
* Castlevania Dracula X Chronicles
* Miami Vice
* Tekken 6

[PS2]
* Urban Reign
* Art of Fighting Anthology
* Fatal Fury Battle Archives 1
* Onimusha 2
* Onimusha 3

[GBA]
Earthworm Jim

[SNES]
* Super Mario Bros 4
* Donkey Kong Country 3
* Ultimate Mortal Kombat 3
* Super Street Figter II
* Toy Story
* Megaman X

[PC]
* Command & Conquers Red Alert
* Command & Conquers Tiberiun Sun
* Command & Conquers Tiberian War
* Command & Conquers Renegade
* Theme Hospital
* The Sims 1 (+ todas as expansões)
* Worms
* Worms 2 (versão que veio com revista de R$10)
* Worms Armagedon (versão que veio com revista de R$10)
* Show do Milhão 3 xD
* Area 51
* Space Jam (CD corrompido =/)
* Mais alguns jogos que vieram com revistas ^^

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Super All Atari

Hehehehe, não é um novo composto, apenas estou avisando que quero focar este mês no All Atari e tentar validar boa parte dos jogos e mais. E por mês eu quero dizer os próximos 6 dias de finais de semana. xD

Como esta é provavelmente a única chance que teremos para jogar o atari na LGM, com exceção de eventualmente um ou dis jogos em algum composto, vou aproveitar e jogar alguns jogos que não estão no composto. Não estou propondo acrescentar tais jogos no composto, apenas avisando que vou jogar eles, são por volta de 20 jogos famosos ou que ouvi falar. Eu divulgarei eles assim que possível, provavelmente colocando na lista de jogos do All Atari, mas separando dos demais.

obs: Não estou dizendo que não podemos incluir estes extras no all atari, não é minha idéia, mas não tenho nada contra fazer isso, apenas quero aproveitar a oportunidade e validar eles.

Então, dividindo os jogos em:

* LGM Atari
* Não LGM Atari (como Dechatlon)
* Postergados (como o Adventure)
* Estrangeiros (jogos que aparecem em outros compostos)
* Extras

Minha idéia é pelo menos jogar todos os não LGM Atari, todos os LGM Atari, Estrangeiros e os Extras, já encerrando todos aqueles que eu curtir menos e deixando em aberto os demais.

Seguindo a idéia proposta por você a LGM Atari de ficar só com os jogos interessantes, amanhã farei uma limpa e removerei alguns dos jogos para o status, pois não são bons o suficiente para motivar a disputa por pontos.

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Objetivo do ano

Sem pensar em como vamos fazer, o objetivo do ano é terminar o composto Final Fantasy. E mais, como objetivo complementar terminar a LGM Atari (mas não necessariamente o All Atari, depende de como estivermos jogando).

Se conseguirmos eu até planejei um prêmio! ^^
Vamos jogar o Zelda 9 (Wind Waker lembra?) antes de Castlevania se atingirmos nosso objetivo.

Alias falando nisso... eu estava esperando você anunciar que ia começar FFVIII, mas agoraeu mudei de idéia, não vou jogar FFVIII E FFIX novamente agora. Minha idéia é ficar mais um tempo na LGM Atari e então voltar ao fluxo normal de FF. Não sei se você me alcançou ou está perto disso, mas caso eu finalize o composto antes de você vou jogar um ou outro jogo atrasado como o Wind Waker e também jogarei (se der tempo) FFTactics remake do PSP, que atualmente só está no Remix.

domingo, 23 de janeiro de 2011

Direto do túnel do tempo da LGM xD

Lembra da foto?



Essa poderia ter sido o modo hard do Ocarina of Time! xD
Imagem do e-mail Zelda enviado (dentre outras datas) dia 12/01/2008, quando você testou diversos plugins pra poder jogar.

domingo, 16 de janeiro de 2011

Sobre as versões dos jogos

Apenas como curiosidade e talvez sirva para tirar alguma dúvida sobre a versão de algum jogo a jogar...

Estou separando assim:

1. Principal - as versões U, E e J, sem nenhuma alteração e as versão alternativas [a]. Incluí as versões com e sem [!]. Também está presente as traduções de J para inglês se existir, caso negativo uma tradução em outra lingua como português ou espanhol pode ser considerada se existir (improvável se não existe em inglês).

2. Baddumps - todas as versões com [b] (baddump), [o] (overdump), [h] (hack - como uma introdução), [f] (fixed - geralmente "corrigida" para melhor desempenho em emuladores), [t] (trainer - inclusão de cheats)

Todas estas versões estão armazenadas nesta pasta, porém não são consideradas na LGM (ainda bem, só imagina o remix³² ^^). Só serão utilizadas caso não exista outra possibilidade (improvável).

3. Outras localidades - versões de outros países fora da primeira pasta, também só serão incluídas na LGM se não houver opção na pasta principal (improvável).

4. Hacks e PDs - Todas os jogos originais gratuitos (PD) e Hacks estão aqui. Porém baddumps e versões alternativas ([a]) são imediatamente deletadas. Se já é dificil a Hack ser jogada imagina uma baddump dela, é o cumulo.

As hacks podem ser consideradas, mas com muita moderação. ^^


Obs: A preferência, como já discutido no blog, é pelas versões com [!] e pela última versão (ex: PRG2).

sábado, 15 de janeiro de 2011

SNES9x - Info e configurações



Seguindo a classificação do planet emu, este é o melhor emulador de SNES9x. A última versão foi lançada a um ano atrás, e roda praticamente todos os jogos do Super Famicom / Super Nintendo. Consegue também rodar alguns jogos do Satellaview, mas não é seu forte.

Possui vários plugins para o som (5) e vídeo (2). Ainda assim há alguns (poucos[?]) jogos que não ficam com o som 100%.

Ponto forte: Compatibilidade e eficiência. Suporta arquivos zip.
Ponto fraco: Ainda existe jogos em que o som não fica 100%. Não suporta 7z.

Versão atual: 1.52 (14/01/2010)
Roms compactadas: sim - zip

Configurações:


obs: As configurações de som são a padrão, com a variação de plugins se necessário.