sexta-feira, 28 de junho de 2019

[Switch Review] #003 - Horizon Chase Turbo

Em homenagem ao Horizon Chase vir na Plus de Julho, adiantei um pouco o review dele, porém não vi confirmação de que eles vão disponibilizar a versão 'Turbo', que é o ultimo update.

Horizon Chase, é um jogo de corrida Arcade, feito em parte por brasileiros fãs de Top Gear, eles até contrataram o produtor de som do Top Gear, e o jogo ficou muito bom, divertido, boas músicas, mas achei estranho não ter modo online, somente ranking mesmo.

Gameplay (0-10):
-No jogo você avança pelos stages que são países como no original, e cada país possui 3 a 4 pistas, mas agora com um mapa visual mostrando locais reais, oque é bem bacana. Os controles são ótimos, claro que baseado no estilo Top Gear, eu não tenho problema com isso, mas a resposta é ótima.
Os carros agora, você libera vários, diferente de ter só 4, há o fator estratégia mas bem menos, pelo menos é divertido alguns carros como um "Fiat 147 da empresa".
Além do modo principal, há um modo de desafio, de boa dificuldade que presenteia com itens e carros novos, e multiplayer off-line.
Só há apenas um defeito na minha opinião, devido ao estilo do jogo, ficou muito mais difícil ultrapassar outros carros sem bater neles, por falta de espaço mesmo, e isso às vezes pode incomodar bastante se a pista não for larga o suficiente. 
Nota: 8,5

Gráficos (0-9):
-A engine gráfica do jogo, é de um tipo mais simples, do que se espera de um jogo indie, porém eles aplicaram com muita perfeição que deixou o jogo muito bonito, utilizando um formato meio de blocos, sem aparentar muitos pixels deixou o jogo com uma cara de cartoon que me surpreendeu, eu dou a nota máxima limitada pela engine "mais indie".
Nota: 9,0

Sons (0-10):
-Ainda tenho muito oque avançar no jogo, e as músicas novas aparentemente vão sendo mostradas à medida que novas regiões são liberadas. Por enquanto não escutei um número grande de músicas, mas as que eu ouvi são muitas boas, no estilo que se espera de Top Gear, algumas possuem trechos que lembram na hora de alguma música clássica, e uma música é a remasterização de outra já conhecida. Mas espero que tenha mais músicas.
Nota: 9,0

Diversão(0-10):
-O jogo apresenta um ótimo replay/keep going, é bom de jogar, e ainda tem  multiplayer off-line para 4 pessoas, mas faltou gameplay online. Porém pode acabar sendo repetitivo principalmente para quem não é fã de Top Gear.
Nota: 8,0


Nota Final: 8,6

terça-feira, 25 de junho de 2019

Bloodstained - Launch Trailer

Finalmente lançou! =D

Como fui backer, recebi meu código e já deixei baixando!

terça-feira, 18 de junho de 2019

Weird Nintendo Switch Exclusives - Austin Eruption

Entrou na minha lista, auhauhauhahua
Se o timer não funcionou, é o jogo que inicia em 12:25

[Switch Review] #002 - Picross S

Picross eu conheci e 'jogava' em revistas de palavras cruzadas, com ajuda de números vc preenche pequenos quadrados que formam uma imagem ao final. A dificuldade de puzzle pode chegar em níveis bastante altos, quase ao ponto de ter que chutar uma opção.
Para se ter uma idéia, às vezes já fiquei mais de 1 hora em um puzzle 15x15.

Os primeiros videogames nesse tema que joguei foram a série Picross NP no Super Famicom, e também o muito bom Mario no Picross, nenhum desses foram lançados no ocidental Snes que eu saiba.
Esse Picross S é muito bom, eu diria que aceitável para que gosta do tema, mas não está no nível dos antigos do Super Famicom. Mais detalhes nas seções.

Como esse jogo não existe muito de gráficos e gameplay, esses quesitos são limitados.

Gameplay (0-8):
-Os controles respondem muito bem como deveria, parece algo óbvio mas não é para que já jogou outros jogos como esse. Dá pra jogar muito de boa usando o analógico. Também há a opção de marcações temporárias algo essencial. Entretanto o gameplay é limitado a um só modo, enquanto que Mario Picross tinha pelo menos 3 tipos, penalizando marcações erradas.
90% do puzzle são de tamanho pequeno, de 10x10 ou 15x15, oque é relativamente fácil. Há apenas alguns 20x15, e menos de 10 com 20x20, que eu considero de dificuldade média.
Nota: 7,0

Gráficos (0-7):
-Gráficos são limitados a 7, pois não há quase nada no jogo que se possa avaliar, porém mesmo assim, eles conseguiram não ir tão bem nesse quesito, a tela principal de gameplay é boa, mas a imagem final fica numa resolução muito ruim, dificilmente vc identifica oque é a imagem, algo bizarro, mais uma vez a antiga versão do SF é melhor.
Nota: 6,0

Sons (0-10):
-Há apenas 4 músicas no jogo e a opção de sem música, são músicas boas, mas poderia ter mais, das 4 eu gostei bastante de 1. É importante esse quesito, pois é normal ficar muito tempo em uma fase.
Nota: 7,0

Diversão(0-10):
-Aqui minha nota é baseado no fato que eu gosto do puzzle, há uma quantidade muito boa de puzzles a se fazer, oque é muito bom no custo-benefício. O modo Mega Picross aumenta a dificuldade é algo que não conhecia, é interessante mas não tão divertido como uma grande puzzle de 50x50.
O resultado das imagens também não tem importância nenhuma, ao contrário da série da Nintendo que eram temáticos.
Mas mesmo para uma pessoa aleatória pode gostar de boa desse jogo.
Nota: 8,0

Média: 7,0

Bonus: Eu gosto muito de Picross, e esse tipo de jogo é raro, pouca gente até desconhece isso, e eles aplicaram o conceito como deveria. +0,5

Nota Final: 7,5

Primeiras Impressões - World of Final Fantasy ~Maxima

Antes desse PI, eu ganhei um crédito de R$100, porque peguei um cartão de crédito novo e aproveitei com a promoção da Nintendo pra fazer umas compras, então peguei o World of FF Máxima, Civilization VI, Cup Head, Night Trap 25th Anny.(lol) e DKC Tropical Freeze.
Eu tive que escolher entre Mario Kart, Tennis e DK, foi difícil mas fui na fé que vou gostar desse DK.
Cup head dei uma jogadinha no fácil, ahaha bem difícil, muito bom kkkk. E o estilo artístico é demais, perfeito.

Mas enfim, joguei 45 minutos de World of Final Fantasy.
45 minutos, fiz apenas 3 batalhas, o resto foi bate-papo e muito, mas muito tutorial, uma praga dessa geração, das 3 batalhas dá pra dizer que as 3 foram de tutorial tb, a primeira nem precisa explicar, a segunda mostrando como capturar e a terceira pra mostrar onde estão os bixos fortes e te matam.
Mas rezemos que isso mude depois.

Graficamente é bom, parece uma qualidade entre PS3 e PS4, oque é muito comum no Switch (nos jogos bons), logo de inicio achei os personagens meio infantis graficamente falando, naquele estilo japonês que sabemos, porém logo depois eles se transformam em chibi, ou seja ficam muito mais infantis, e essa é uma preocupação que tenho nesse jogo, se ele vai ficar muito infantilizado.
Vc pode ficar nesses duas formas, chibi e normal, quando quiser e acho que pode lutar nas duas formas.

Uma coisa meio louca é o sistema de stack, de empilhar monstros na sua cabeça, bizarro, vc luta com um monstro e pode captura-lo como se fosse um pokemon e depois podes botar na sua cabeça, o legal disso é que os stats se combinam, ou seja HP, Força, Magia, tudo soma, então botei um Chocobochik na cabeça, e isso pode ter varias estratégias diferentes dependendo do bixo que vc tem.
Outra coisa, é a primeira vez que vejo um Chocobo Chik, que é oque eles vão dar na pré-venda do FF7 Remake!!
Outra coisa louca é que esse é o primeiro FF que jogo desde o FFXII/Crisis Core, eu tenho o XIII mas nem cheguei a jogar.

O jogo é em turno clássico, com wait, semi-active e ATB, mas tem um menu alternativo com atalhos nos botões, pra não ter que ficar usando o dpad pra escolher, ataque, magia, etc.

E é isso, quase 1 hora, mas não deu pra saber mais que isso do jogo.

domingo, 16 de junho de 2019

[Switch Review] #001 - Super Mario Odyssey

Não tenho muito a dizer agora, faz um tempinho que joguei, mas esse jogo é excelente. A minha maior expectativa era no Zelda, e o Mario achei que ia ser no nível do Galaxy, mas me surpreendi muito, ele é lindo, bom de jogar, não é fácil e nem infantil. E vamos para as notas.


Gameplay (0-10):
-Os controles respondem perfeitamente, os movimentos são legais de fazer e podem ser combinados, meio que vicia assim como se fosse um Tony Hawks Pro Skater. O fato de controlar os inimigos aumenta mais ainda a variedade do gameplay. A dificuldade só para fechar o jogo é fácil, mas o jogo extende para os coletáveis a conseguir mais luas, e a dificuldade aumenta, e você tem chefes adicionais. E caso queira 100% real, o jogo fica difícil, digo por experiência de encontrar uma fase bônus que não consegui passar até hoje.


O jogo ainda responde há vários movimentos dos sensores, alguns exclusivos e não parece estranho de se fazer como era no Wii. Também há mistura de jogabilidade 2D com 3D.
Nota: 10






Gráficos (0-10):
-As fases possuem uma arte muito bonita, tem cens e visões que faz juz à geração, por outro lado, em certos momentos é visível um serrilhado, algo incomum quando se lança um Mario AAA, porém eu desconto só um pouco, porque realmente não faz diferença esse detalhe.
Nota: 9.5













Sons (0-10):
-Em especial a primeira parte do jogo, em que é uma festa, com música cantada, enquanto simula o jogo do Donkey Kong é algo especial. Outras músicas são boas do que se espera.
Nota: 9,5

Diversão (0-10):
-Basicamente que foi dito no gameplay, o jogo tem muito conteúdo extra, há itens escondidos no mundo, e a Nintendo fica soltando imagens a partir da Home do Switch de dicas de lugares que elas estão, e ainda saiu uma DLC gratuita para jogo online.
Nota: 10




Média Final: 9,75

Switch Reviews

Quando vc postou primeiras impressões do Soul Calibur, eu lembrei que queria postar Reviews de jogos do Switch, devo ter comentado já, mas acabei não tendo tempo. (tempo a gente até tem né, mas é a hora que costumo descansar e não usar o pc).

A idéia era fazer um pouco mais que as "primeiras impressões", com aquelas notas básicas, Gráficos, Sons, Gameplay e Diversão. E review do Switch não é uma coisa muito comum em português, já que Brasil e Portugal são a casa da Sony. Além do que eu curto um joguinho estranho, hehehe e esses nem em inglês, kkkk ^_^

Alguns jogos podem ser multiplataforma oque também pode ser interessante. Eu vou fazer um esforço para postar sobre os jogos que já joguei há um tempinho e já posso ter esquecido de detalhes.
Eu to chamando de Reviews, mas não pretendo escrever muito, é mais um mini review com notas. Também devo fazer umas regras nas notas, como limitar um quesito se o jogo não usar essa função, um exemplo claro é um jogo de palavras cruzadas, oque que tem de gráfico no jogo? Não faria sentido e nem justo um jogo desse ter nota 9 ou 10 em gráfico, então nesses casos vou limitar até 8 por exemplo, se o jogo é indie e usar uma engine gráfica muito simples (é bem comumno Switch) também vou limitar, não dá pra botar no mesmo nível um Super Mario Oddyssey com um jogo de 2 dólares.

Também tô pensando em fazer dois quesitos, Bonus e Penalidade, para dar ou tirar alguns pontinhos caso o jogo mereça, isso serve para não ter que usar todos aqueles quesitos detalhados, como Keep Going, Replay, Arte gráfica, etc. E também no caso do Oddyssey, a maioria das revistas deu nota máxima ou próxima, acho que ganhou 40 da Famitsu, porém se eu for dar nota por quesito, ou vou descontar alguma coisa, por exemplo, como eu vou dar 10 de sons e música, se não está no nível de um FF7, Chrono Trigger, DK Country e até mesmo os antigos Mario, então eu uso o bônus para regular isso aí.

Mas também, não dá pra levar muito a sério, eu não espero conseguir coerência, não tô ganhando nada pra isso. uahuahuahuahuahuah ;D

Max's Insane FFVII Remake Story (E3 2019)

Postei antes vídeos desse cara, falando que ele tinha moral aí entre o pessoal, eventos e produtoras de luta. Mas agora, o a moral do bixo só aumenta, e tá foda. A ponto de os caras que estão fazendo o remake, verem o vídeo dele para se motivarem... o0 wow

Soul Calibur VI (PS4) - Impressões iniciais

Comprei esses dias no site da Magazine Luiza por R$69, chegou sexta. Como veio sem embalagem externa (caixa de papelão) / plástico bolha) resolvi testar o jogo para ver se está tudo certo.

De cara uma surpresa, a intro explica o que eu acho que é um resumão do final do primeiro Soul Edge. Eu que não acompanhei muito a franquia, achei bom saber o que é o cannon. Andei lendo agora a pouco e parece que o jogo é um reboot parcial, continuando a partir do soul calibur 1! O_O

Bem, continuando, outra surpresa bacana, tem um modo de missões para os personagens que você criar! O modo história diz que tem histórias para cada personagem além da história geral. Eu ainda não joguei nenhum dos dois, mas estou gostando do que estou vendo por enquanto.

Se for para reclamar de algo, o gráfico do Sigfried na intro estava meio estranho... não sei se a idéia é deixar meio estilo anime as faces ou se só não está caprichado.

Talvez seja meu pouco conhecimento na série e memória ruim, mas o jogo parece ter várias raças novas no modo criação, tem uma que parece elfos, outra tipo anjos, tipo demônios, lagartos (esse eu sei que já tinha), múmia, esqueleto, etc. Fora isso o modo de criação não parece ter outras novidades ou melhorias em relação ao 5. Parece que tem dois DLCs para o modo de criação, fico imaginando se da mais opções de mudar detalhes ou se é só mais itens... provavelmente o segundo.

quinta-feira, 13 de junho de 2019

segunda-feira, 10 de junho de 2019

terça-feira, 4 de junho de 2019

Novo plano de internet

Finalmente liguei lá e fiz a troca! Quando tentei mês passado nenhuma promoção apareceu, mas dessa vez fui ligar lá achando que poderia colocar o plano de 35MB, e o cara me ofereceu 120MB por menos o0.
Hoje eu tenho canais Mix HD com 15MB e pago quase R$230,00, ele me ofereceu 120MB e o mesmo Mix HD por 169 por 6 meses e depois vai pra R$204,00.

E ainda vou ter por 6 meses o dobro de internet, 240MB . O_O Talvez agora dê pra se divertir online, quem sabe?

Mas enfim, quinta ou sexta agora, deve vir o novo modem, e com wifi. \o/
Eu tô suuuuper sem tempo nessas ultimas semanas, mas qualquer hora deve acalmar e aí vamos pegar os itens lá do D&D!
E testar outros jogos online, mas ver se vai ter lag. xD

sábado, 1 de junho de 2019

Your soul is mine!

Não sei se você já viu esse trailer, ou se ouviu a notícia, mas o ator que fez o Shang Tsung no filme dos anos 90 está fazendo a voz do Shang no MK11!