sexta-feira, 28 de junho de 2019
[Switch Review] #003 - Horizon Chase Turbo
terça-feira, 25 de junho de 2019
Bloodstained - Launch Trailer
Finalmente lançou! =D
Como fui backer, recebi meu código e já deixei baixando!
terça-feira, 18 de junho de 2019
Weird Nintendo Switch Exclusives - Austin Eruption
Se o timer não funcionou, é o jogo que inicia em 12:25
[Switch Review] #002 - Picross S
Para se ter uma idéia, às vezes já fiquei mais de 1 hora em um puzzle 15x15.
Os primeiros videogames nesse tema que joguei foram a série Picross NP no Super Famicom, e também o muito bom Mario no Picross, nenhum desses foram lançados no ocidental Snes que eu saiba.
Esse Picross S é muito bom, eu diria que aceitável para que gosta do tema, mas não está no nível dos antigos do Super Famicom. Mais detalhes nas seções.
Como esse jogo não existe muito de gráficos e gameplay, esses quesitos são limitados.
Gameplay (0-8):
-Os controles respondem muito bem como deveria, parece algo óbvio mas não é para que já jogou outros jogos como esse. Dá pra jogar muito de boa usando o analógico. Também há a opção de marcações temporárias algo essencial. Entretanto o gameplay é limitado a um só modo, enquanto que Mario Picross tinha pelo menos 3 tipos, penalizando marcações erradas.
90% do puzzle são de tamanho pequeno, de 10x10 ou 15x15, oque é relativamente fácil. Há apenas alguns 20x15, e menos de 10 com 20x20, que eu considero de dificuldade média.
Nota: 7,0
Gráficos (0-7):
-Gráficos são limitados a 7, pois não há quase nada no jogo que se possa avaliar, porém mesmo assim, eles conseguiram não ir tão bem nesse quesito, a tela principal de gameplay é boa, mas a imagem final fica numa resolução muito ruim, dificilmente vc identifica oque é a imagem, algo bizarro, mais uma vez a antiga versão do SF é melhor.
Nota: 6,0
Sons (0-10):
-Há apenas 4 músicas no jogo e a opção de sem música, são músicas boas, mas poderia ter mais, das 4 eu gostei bastante de 1. É importante esse quesito, pois é normal ficar muito tempo em uma fase.
Nota: 7,0
Diversão(0-10):
-Aqui minha nota é baseado no fato que eu gosto do puzzle, há uma quantidade muito boa de puzzles a se fazer, oque é muito bom no custo-benefício. O modo Mega Picross aumenta a dificuldade é algo que não conhecia, é interessante mas não tão divertido como uma grande puzzle de 50x50.
O resultado das imagens também não tem importância nenhuma, ao contrário da série da Nintendo que eram temáticos.
Mas mesmo para uma pessoa aleatória pode gostar de boa desse jogo.
Nota: 8,0
Média: 7,0
Bonus: Eu gosto muito de Picross, e esse tipo de jogo é raro, pouca gente até desconhece isso, e eles aplicaram o conceito como deveria. +0,5
Nota Final: 7,5
Primeiras Impressões - World of Final Fantasy ~Maxima
Eu tive que escolher entre Mario Kart, Tennis e DK, foi difícil mas fui na fé que vou gostar desse DK.
Cup head dei uma jogadinha no fácil, ahaha bem difícil, muito bom kkkk. E o estilo artístico é demais, perfeito.
Mas enfim, joguei 45 minutos de World of Final Fantasy.
45 minutos, fiz apenas 3 batalhas, o resto foi bate-papo e muito, mas muito tutorial, uma praga dessa geração, das 3 batalhas dá pra dizer que as 3 foram de tutorial tb, a primeira nem precisa explicar, a segunda mostrando como capturar e a terceira pra mostrar onde estão os bixos fortes e te matam.
Mas rezemos que isso mude depois.
Graficamente é bom, parece uma qualidade entre PS3 e PS4, oque é muito comum no Switch (nos jogos bons), logo de inicio achei os personagens meio infantis graficamente falando, naquele estilo japonês que sabemos, porém logo depois eles se transformam em chibi, ou seja ficam muito mais infantis, e essa é uma preocupação que tenho nesse jogo, se ele vai ficar muito infantilizado.
Vc pode ficar nesses duas formas, chibi e normal, quando quiser e acho que pode lutar nas duas formas.
Uma coisa meio louca é o sistema de stack, de empilhar monstros na sua cabeça, bizarro, vc luta com um monstro e pode captura-lo como se fosse um pokemon e depois podes botar na sua cabeça, o legal disso é que os stats se combinam, ou seja HP, Força, Magia, tudo soma, então botei um Chocobochik na cabeça, e isso pode ter varias estratégias diferentes dependendo do bixo que vc tem.
domingo, 16 de junho de 2019
[Switch Review] #001 - Super Mario Odyssey
Gameplay (0-10):
-Os controles respondem perfeitamente, os movimentos são legais de fazer e podem ser combinados, meio que vicia assim como se fosse um Tony Hawks Pro Skater. O fato de controlar os inimigos aumenta mais ainda a variedade do gameplay. A dificuldade só para fechar o jogo é fácil, mas o jogo extende para os coletáveis a conseguir mais luas, e a dificuldade aumenta, e você tem chefes adicionais. E caso queira 100% real, o jogo fica difícil, digo por experiência de encontrar uma fase bônus que não consegui passar até hoje.
O jogo ainda responde há vários movimentos dos sensores, alguns exclusivos e não parece estranho de se fazer como era no Wii. Também há mistura de jogabilidade 2D com 3D.
Nota: 10
Gráficos (0-10):
-As fases possuem uma arte muito bonita, tem cens e visões que faz juz à geração, por outro lado, em certos momentos é visível um serrilhado, algo incomum quando se lança um Mario AAA, porém eu desconto só um pouco, porque realmente não faz diferença esse detalhe.
Nota: 9.5
Sons (0-10):
-Em especial a primeira parte do jogo, em que é uma festa, com música cantada, enquanto simula o jogo do Donkey Kong é algo especial. Outras músicas são boas do que se espera.
Nota: 9,5
Diversão (0-10):
-Basicamente que foi dito no gameplay, o jogo tem muito conteúdo extra, há itens escondidos no mundo, e a Nintendo fica soltando imagens a partir da Home do Switch de dicas de lugares que elas estão, e ainda saiu uma DLC gratuita para jogo online.
Nota: 10
Média Final: 9,75
Switch Reviews
A idéia era fazer um pouco mais que as "primeiras impressões", com aquelas notas básicas, Gráficos, Sons, Gameplay e Diversão. E review do Switch não é uma coisa muito comum em português, já que Brasil e Portugal são a casa da Sony. Além do que eu curto um joguinho estranho, hehehe e esses nem em inglês, kkkk ^_^
Alguns jogos podem ser multiplataforma oque também pode ser interessante. Eu vou fazer um esforço para postar sobre os jogos que já joguei há um tempinho e já posso ter esquecido de detalhes.
Eu to chamando de Reviews, mas não pretendo escrever muito, é mais um mini review com notas. Também devo fazer umas regras nas notas, como limitar um quesito se o jogo não usar essa função, um exemplo claro é um jogo de palavras cruzadas, oque que tem de gráfico no jogo? Não faria sentido e nem justo um jogo desse ter nota 9 ou 10 em gráfico, então nesses casos vou limitar até 8 por exemplo, se o jogo é indie e usar uma engine gráfica muito simples (é bem comumno Switch) também vou limitar, não dá pra botar no mesmo nível um Super Mario Oddyssey com um jogo de 2 dólares.
Também tô pensando em fazer dois quesitos, Bonus e Penalidade, para dar ou tirar alguns pontinhos caso o jogo mereça, isso serve para não ter que usar todos aqueles quesitos detalhados, como Keep Going, Replay, Arte gráfica, etc. E também no caso do Oddyssey, a maioria das revistas deu nota máxima ou próxima, acho que ganhou 40 da Famitsu, porém se eu for dar nota por quesito, ou vou descontar alguma coisa, por exemplo, como eu vou dar 10 de sons e música, se não está no nível de um FF7, Chrono Trigger, DK Country e até mesmo os antigos Mario, então eu uso o bônus para regular isso aí.
Mas também, não dá pra levar muito a sério, eu não espero conseguir coerência, não tô ganhando nada pra isso. uahuahuahuahuahuah ;D
Max's Insane FFVII Remake Story (E3 2019)
Soul Calibur VI (PS4) - Impressões iniciais
Comprei esses dias no site da Magazine Luiza por R$69, chegou sexta. Como veio sem embalagem externa (caixa de papelão) / plástico bolha) resolvi testar o jogo para ver se está tudo certo.
De cara uma surpresa, a intro explica o que eu acho que é um resumão do final do primeiro Soul Edge. Eu que não acompanhei muito a franquia, achei bom saber o que é o cannon. Andei lendo agora a pouco e parece que o jogo é um reboot parcial, continuando a partir do soul calibur 1! O_O
Bem, continuando, outra surpresa bacana, tem um modo de missões para os personagens que você criar! O modo história diz que tem histórias para cada personagem além da história geral. Eu ainda não joguei nenhum dos dois, mas estou gostando do que estou vendo por enquanto.
Se for para reclamar de algo, o gráfico do Sigfried na intro estava meio estranho... não sei se a idéia é deixar meio estilo anime as faces ou se só não está caprichado.
Talvez seja meu pouco conhecimento na série e memória ruim, mas o jogo parece ter várias raças novas no modo criação, tem uma que parece elfos, outra tipo anjos, tipo demônios, lagartos (esse eu sei que já tinha), múmia, esqueleto, etc. Fora isso o modo de criação não parece ter outras novidades ou melhorias em relação ao 5. Parece que tem dois DLCs para o modo de criação, fico imaginando se da mais opções de mudar detalhes ou se é só mais itens... provavelmente o segundo.
quinta-feira, 13 de junho de 2019
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Official Trailer | E3 2019
quarta-feira, 12 de junho de 2019
segunda-feira, 10 de junho de 2019
FINAL FANTASY VII REMAKE Trailer for FFVII - A Symphonic Reunion (Closed...
terça-feira, 4 de junho de 2019
Novo plano de internet
Hoje eu tenho canais Mix HD com 15MB e pago quase R$230,00, ele me ofereceu 120MB e o mesmo Mix HD por 169 por 6 meses e depois vai pra R$204,00.
E ainda vou ter por 6 meses o dobro de internet, 240MB . O_O Talvez agora dê pra se divertir online, quem sabe?
Mas enfim, quinta ou sexta agora, deve vir o novo modem, e com wifi. \o/
Eu tô suuuuper sem tempo nessas ultimas semanas, mas qualquer hora deve acalmar e aí vamos pegar os itens lá do D&D!
E testar outros jogos online, mas ver se vai ter lag. xD
sábado, 1 de junho de 2019
Your soul is mine!
Não sei se você já viu esse trailer, ou se ouviu a notícia, mas o ator que fez o Shang Tsung no filme dos anos 90 está fazendo a voz do Shang no MK11!