domingo, 26 de setembro de 2010

A Maldição de Mario

Momento da invocação: ~19:30 25/09/2010.
Fim do efeito: ~06:00 26/09/2010.

Eu estava empolgado, ultimo fim de semana do mês, vou acabar com o Mario. Paper e M&L são minigames e extras, a hack tentei um pouco e tava dificil, então vou fechar oque falta, NEW SMB.

Estava jogando somente há 10 minutos (menos), e o jogo trava. Bom, não foi a primeira vez que o DS travou, e sendo um método não original para jogar dá pra entender. Bem, a tela travou mostrando o nome da fase como se tivesse carregando, eu com raiva pois tinha passado umas fases deixei o ds ligado para ver se ele pegava no tranco e fui ver uns episodios de Dbz. Passaram-se 1 hora, resetar/desligar de uma vez, quando liguei não foi direto pro R4, recoloquei-o no DS e.... SD/TF CARD ERROR.
Isso assustou um pouco, mas assustou mais ainda não achar uma solução na internet. além do "Compra outro"
Coloquei no PC e ele não consegue abrir, no Linux nem sabe que existe, no XP pede pra formatar. Fudeu!

Foi então que tive que fazer uma busca mais avançada, vários casos, muita gente com esse erro, mas nada de solução, ninguém aparentemente conseguiu recuperar os arquivos e nesse momento a grande maioria nem o Memory, pois ele corrompe e não tem como formatar e reusá-lo.
Achei um que diz ter recuperado, usando o Parted Magic, em uma função de TestDisk e criando um partição no microSD.
E enquanto isso eu apelei para um programa muito bom que é o Easy Recovery já tenho ele há um bom tempo e é muito bom,e muito caro por sinal. Mas ele não mostra a SD, está irreconhecível pra ele. Então fui na do cara, pegar esse tal do PartedMagic, depois de uns minutos tentando entender como funciona ssaquei q ele é um OS, especializado nisso, fiz um usb bootable e iniciei no PC, assim consegui analisar o usb e tentei adicionar uma partição, tb fui em outra opção e mudei ou reforcei as opções de Head,Sector,Cylinder e Cluster, sem entender nada.
Voltei ao XP ( onde uso essas ferramentas) e nada do Windows abrir o usb.
Nessa hora já pensei, vou vir aqui postar no blog o fim forçado do Mario, e o grande prejuízo de perder todos os saves, até tenho um backup, de 5 meses atrás.

MAs resolvi fuçar de novo, mexi esses clusters e sectors, eu já imaginava que ia destruir tudo. Voltei pro XP, e tentei pela ultima vez o EasyRecovery, e me apareceu a opção do MicroSD !! A esperança voltou mesmo q baixa, teve uma evolução pelo menos. Mandei fazer uma recuperação RAW de uma vez, a mais complicada. E ficou lá recuperando vários arquivos de nomes estranhos, mas tudo bem no final deve corrigir, e ficou 40 minutos recuperando. Quando fui ver era arquivos ANM, CUR, QTC, etc.. tinha uns ZIP, vários arquivos grande que poderiam ser jogos, mas todos inúteis, sem poder ser usados ou abertos, todos com nomes estranhos FIL87.CUR, 2GB de puro lixo. Ou todos corromperam ou eu fiz cagada nos Sectors do cartão...

Fui no modo recuperar arquivos depois de formatado, o usb não apareceu, fui no recuperação avançada, e nesse modo aparece um gráfico comum em softwares sobre a partição e formatos, percebi que tava estranho, fuçei ali e o ES me pergunta: "Tem uma unidade aqui começando no Head 65 Cluster 137 é essa que estás procurando?", -"Hã... é! ??"
Ele criou uma opção nova dentro da unidade, e eu mandei tentar recuperar, dessa vez a primeira coisa que mostra, ao invés de um FIL08.QTC como antes, é algo do tipo Dragon Ball-blabla.sav !!
AHhhh!! Finalmente, fio como ver o Goku chegando para lutar com as forças Gyniu em Namek.
E depois disso eu mandei tentar recuperar, e aí já se passaram da 6 da manha, o programa estima 1 hora para recuperar com o tempo estimando sempre aumentando, mas já é alguma coisa. Algo raro que nem na internet achei alguem fazendo.

Mesmo assim o Mario conseguiu sacanear, não sei o save deles vão estar ok, mas já me fizeram perder horas, e talvez não acabe com o composto esse Domingo, talvez me façam jogar durante a semana, isso se o save estiver ok. MAs fica o recado, pega teu Micro SD e vai fazer um Backup, hehe, parece bem comum esse problema com os que usam DS.
E esse EasyRecovery da Ontrack sempre valendo a pena, e olha que é 499 dólares para uso pessoal, com limite de 20 HDs diferentes em seu uso. Ou para a versão ilimitada custando 1400 dólares por ano! =o

sábado, 25 de setembro de 2010

Boot Hill e Arcades Antigos

Primeiro foi a questão do adesivo em Night Rider, e agora procurando por imagens, confirmei que além de cores há mais elementos, como nas imagens de Boot Hill.



E aí estramos numa idéia folosófica, afinal os jogos eram lançados nesse pacote completo, apesar que o código é oque vemos na emulação. É uma coisa a se pensar, é importante estarmos ciente disso pelo menos.
Comparação com Desert Gun:




O jogo final na verdade era uma combinação de vários elementos, como a sensação de faltar um carro em Night Driver, pois foi pensado nisso mesmo imagino, deixar o espaço para a imagem.

Laguna Racer:


Bom, é isso. Eu achava que o pessoal jogava no branco&preto à-là PONG, acho que vamos manter os jogos nas listas, mas tendo em mente essa visão.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

Project: Origins

*Estava pensando em fazer desse tópico a montagem dos Compostos "Origens", aqueles que terão os primeiros jogos d ecada gênero, com a informação é dificil e não-confíavel, seria interessante irmos juntando informações, e ir atualizando.
*Eu gostei muito dessa idéia de composto, me lembrou anos atrás quando os primeiros compostos de "Temáticos" foram criados e no momento eu era empolgado em jogá-los.
*Não me recordo se eles terão só 10, ou se serão jogados 10 em 10, mantendo o Composto vivo na LGM.

Um comentário sobre esses compostos; nessa época um jogo era muito clonado, já que não havia copyright, então acho que devemos analisar e descartar possíveis cópias, ou jogos claramente imitados, deixando até cansativo de jogar, eu vou começar pelo Racing. A idéia é atuarlizarmos quando descobrirmos mais informações.

Racing Origins


Gran Track 10
Night Driver
Sprint 2
Datsun 280 Zzzap
Drag Race
Super Bug
Laguna Racer
Fire Truck
Head On
Safari Rally
Monaco GP
Super Speed Race
Monte Carlo

Battle Origins


Heavyheight Champ
Boxing (Prototype)
Warrior
Ring Fighter

sábado, 18 de setembro de 2010

LGM Recap.

Esse post é só para frizar e não esquecer algumas coisas, eu farei um de Zelda, mas já não está mais fresco na memória, e preciso rever e-mails... então até eu trocar de PC não da pra fazer de maneira rápida. Vou focar no Mario agora e com o tempo complementando. Bem, vamos a recapitulação.

Em Outubro de 2006 começa a LGM, na época sem nome. O objetivo dela é simples, jogar os jogos e terminá-los. De lá pra cá muita coisa aconteceu.

Crise nas Terras Infinitias e Crise Infinita:

Está é a história do composto Mario. O composto teve origem somente depois da LGM original, fazendo parte dos 10 compostos da "segunda" LGM. Embora inicialmente tivessemos separado jogos como Mario Kart do composto, com a empolgação devido a reputação da série foi incluído originalmente não só jogos Mario, mas também relacionados.

Havia grande expectativa no composto, conhecer um jogo Mario com história como Super Mario RPG parecia expetacular, havia também Mario 64 visto como um dos melhores jogos da série e do N64, e conhecer os jogos originais do Famicom / NES, todos estes eram o destaque do composto, porém...


Capítulo 1 - Prólogo - Guerras Secretas

Começamos pelo início literalmente, jogamos Mario Bros. e depois achamos jogos desconhecidos como Punch Ball Mario Bros, jogos bons em seu tempo e ainda divertidos hoje, pelo menos no modo dois players que foi quando nossa motivação aumentou. Ai
conhecemos o lado pedreiro do Mario em Wrecking Crew, jogo interessante, porém cansativo... e finalmente começamos os "jogos de verdade". Super Mario Bros. foi muito divertido e afinal, são os jogos plataforma o destaque da série. Apesar disso foi frustrante pois sem a possibilidade de save ou password, fechar o jogo não é algo simples de fazer.

Capítulo 2 - Joias (?) do Infinito

E de Super Mario Bros. fomos para All Night Nippon Super Mario Bros. e depois Vs. Super Mario Bros., ai veio Super Mario Bros. 2. O jogo é muito bom, mas jogar quase a mesma coisa de novo e de novo estava irritando demais. Afinal quando iamos chegar no SNES?

Ainda jogamos Kaettekita Mario Bros (que particularmente achei muito bom), pela primeira vez jogamos Super Mario USA sabendo que não era Super Maior Bros. 2, e tivemos (ou ao menos eu) a grata surpresa de conhecer Super Mario Land e deposi Land II. Também começamos Game & Watch Gallery 4 e passamos por Mario Clash, mas o que culminou com a primeira crise foi Super Mario Bros. 3. Este deveria ser tão bom quanto Super Mario Bros. 4, porém... sem sistema de save? Temos que jogar tudo sem desligar o video-game? E o jogo já era de 1988, três anos depois de The Legend of Zelda, não havia desculpa... não tinha nem mesmo um sistema de password.

A essa altura eu comecei a abrir vantagem, se me lembro bem para se motivar, você começou Super Mario All Stars, e finalmente chegavamos no SNES, agora seria só alegria, certo? CERTO?

Capítulo 3 - Crise nas Terras Infinitias

A crise que começou "no capítulo anterior" parecia que seria desfeita antes de se tornar critica. Super Mario All Stars pareceia outro nível, e com a conclusão de Super Mario Bros. 2 parecia que nada era impossível, porém...

Mario is Missing é ruim, mas tudo bem, na pior das hipoteses Mario Time's Machine não será muito pior... mas era. >:( Na realidade, é um dos piores jogos jogados na história da LGM, e considerando que já jogamos Faces of Evil, é um feito do jogo.

Pra piorar a situação, Mario e Wario que parecia promissor num primeiro momento, foi mais uma facada. Wrecking Crew '98 conseguio melhorar o andamento um pouco.

Tentamos jogar Hotel Mario e jogamos Super Mario Wacky World, e sejamos francos, foi divertido jogar em dois jogadores. Super Mario Deluxe não melhorou muito as coisas, mas não piorou muito também, ai All Stars foi frustrante pois não conseguimos fechar mais nada, Super Mario Bros. 4, pareceia que agora sim, daqui pra frente só vai melhorar! Porém diz-se que o doente tem uma melhora antes de piorar de vez e falecer...

Levamos a primeira bordoada com Yoshi's Island, não é um jogo ruim, mas não era tão bom quanto World e no ocidente este jogo leva World 2 no nome... Além disso fazer 100% não é nada divertido.

A segunda bordoada que, agora sim, fez a crise se elevar ao máximo, Super Mario RPG, nem a equipe da Square conseguiu fazer um Mario RPG decente, que justificasse o "RPG" no título, de novo não é um jogo ruim, mas ...

Super Mario 64, pessoalmente pensei algumas vezes enquanto jogava, porque não fizeram Super Mario Bros. 4 II em vez disso? O jogo, de novo, não é ruim, mas com um dos piores plots de todos os tempos, camêra ruim e muitas fases que não consigo definir direito então usarei "sem graça", a única coisa realmente interessante no jogo foi o fato de que foi um marco no gênero plat3D.

E ai eu vou a nocaute, usando os restos de minhas forças fecho Paper Mario, o jogo não é ruim, mas...

A situação estava tão ruim que removemos diversos jogos do composto ao longo do tempo.

Capítulo 4 - Fase Zen?

Paralelamente agora começavamos Final Fantasy, foi uma mudança de nível tão grande que em pouco tempo Final Fantasy I e II estavam fechados, bem, pelo menos de minha parte. Pelo que me lembro em vez de tentar escapar rápido da crise você abraçou ela e ficou nela até desistir dos jogos.

Ainda terei que verificar, mas algum tempo depois, mais alguns Final Fantasys fechados, (e pensando agora não sei o que você fazia, a impressão que me dá é que você ficou sem jogar esse tempo) a crise é esquecida, você volta a jogar (mas não me lembro o que) e eu motivado pela LGM Review consigo fazer uma última volta nos jogos Mario. E não se engane, depois de saber o que esperava, foi divertido passar pelos jogos das "Guerras Secretas", justamente os que pensamos serem os piores. Além destes terminei os melhores jogos do SNES, deixando de lado apenas Mario & Wario e Yoshi's Island como pendentes.

Já se passaram perto de dois anos desde o começo do composto, a crise acabou, eu termino FFIX e Dirge of Cerberus e volto a jogar as pendências de Mario, até então eu praticamente só tinha jogado os Game & Watchs... Na verdade volto a jogar porque você menciona que está jogando os jogos de DS. Nessa fase Zen, além dos jogos do DS consigo melhorar meu desempenho no Mario 64 e Mario Story, você também vai muito bem, eliminado os jogos não jogados rapidamente.

Capítulo 5 - Crise Infinita

Com o tempo encurtando e faltando pouco para o fim do composto, numa tentativa de finalizar pendências, eu volto a crise e percebo agora, em certos jogos ela é infinita... Talvez com menos tempo ainda, você também tenou eliminar pendências, apenas para descobrir que a crise ainda estava viva, nós só estavamos nos escondendo nos jogos melhorzinhos.


Notas adicionais...

Mas e o que conseguimos? Sofremos com o alto nível de jogos medianos, alguns ruins, e também com a frustração em jogos tidos como excepcionais. Mas apesar de tudo, temos que lembrar das coisas boas também, fechamos Super Mario Bros. 2 no AllStars, algo que você pensou ser impossível. Eu fechei o AllStars, algo que eu pensei após o início do composto ser impossível. Jogamos inúmeros jogos famosos, bons ou não e conhecemos diversos jogos "secretos", de novo sendo bons ou não.

Não conseguimos aproveitar bem o tempo, talvez por culpa do próprio composto, mas agora mesmo que venha a ter outro composto que seja semelhante a este, estaremos vacinados. Além disso apreciaremos muito mais os jogos melhores.

Quanto aos jogos que ficaram de fora, com Mario Galaxy, eu ainda tenho muita curiosidade, mas mesmo que pudesse jogar agora, não daria... sinceramente não da para jogar mais nada relacionado no momento, NADA! Eu ainda imagino, quem sabe depois de Final Fantasy, ou após Castlevania fazer um Update dos jogos que ficaram de fora, Zeldas do GameCube, estes Marios mais recentes, mas isso não é para agora, agora não dá...

domingo, 12 de setembro de 2010

Metas até Dezembro 2010 - II

Hum, vamos ver o que tenho para fazer, mas dessa vez mais objetivo e simplificado:

* BS Mario Collection (week 3)
* Tradução do BS
* Game & Watch Gallery 4 (ainda quero ver se destravo Zelda esse ano)
* Completar minha lista do tapetão
* Atualizar o Blog Banner
* Iniciar LGM Music
* Terminar Notas e Reviews pendentes
----- Mario & Luigi 3
----- Final Fantasy 7
----- Final Fantasy 8
----- Final Fantasy 9
* Publicar o meu conversor de kana
* Implementar nova LGM

terça-feira, 7 de setembro de 2010

LGM Music Collection

Final Fantasy 1. Final Fantasy (NES / PSX)
* Matoya's Cave (NES)
* Temple of Caos (NES)
* Opening Theme (PSX)
* Main Theme (NES)

2. Final Fantasy II (NES / PSX)

Listas no youtube

The Legend of Zelda 1 - Overworld
The Legend of Zelda 1 - Ending
The Legend of Zelda 3 - Select Screen
The Legend of Zelda 3 - Princess Zelda Rescue
The Legend of Zelda 4 - Title Screen
The Legend of Zelda 4 - Marin Sings the Ballad of the Wind Fish
The Legend of Zelda 4 - Mt. Tamaranch
The Legend of Zelda 4 - Staff Roll
The Legend of Zelda 5 - Zelda Theme
The Legend of Zelda 5 - Lost Woods
The Legend of Zelda 5 - Sheik's Theme
The Legend of Zelda 5 - Windmill Hut
The Legend of Zelda 5 - Gerudo Valley
The Legend of Zelda 5 - Ocarina of Time
The Legend of Zelda 6 - Clock Town, First Day
The Legend of Zelda 6 - Termina Field
The Legend of Zelda 6 - Giant's Theme
The Legend of Zelda 7&8 - Title Theme
The Legend of Zelda 7&8 - Game Over
The Legend of Zelda 8 - Horon Village
The Legend of Zelda 7&8 - Castle of Despair

Final Fantasy IV OST : 1 - Prelude
Final Fantasy IV OST : 5 - Prologue (Opening)
Final Fantasy IV OST : 41 - People of the Moon
Final Fantasy V - Main Theme of FINAL FANTASY V

Final Fantasy II - Main Theme (PSP)



Sobre o tópico (idéia inicial)

sábado, 4 de setembro de 2010

Super Mistão - Hyper Edition

É, mais uma vez... vamos aos fatos, a última proposta do mistão era dividir ele por gêneros, um jogo para cada. Tudo muito interessante, mas não definimos os jogos, logo o mistão continuou rastejando no Meikai. Eu acho que o principal fato é que o mistão estava sem jogos com vontade alta, boa vontade sim, mas não o suficiente. Então eu comecei a catar jogos nessa última hora e resolvi agir um pouco diferente.

A idéia é um jogo por gênero, mas em alguns eu peguei mais de um, além disso tem os poucos sobreviventes do mistão original que não tem um gênero bem definido, ou assim é dito. Juntei 77 jogos (o número é coincidência, não planejei isto), a maioria não tem série ou a série é curta ou a série não tem força na LGM, mas há algumas exceções. Se algum jogo não se encaixa nas regras ou não é bem daquele gênero, "fuck it", se ficarmos se apegando a isso o mistão nunca estará formado.

É seguro falar que eu tenho boa vontade em 90% dos jogos pelo menos, mas a novidade é que agora há alguns jogos que eu realmente quero jogar, tais como os famosos Dragon's Lair (Arcade) e Skies of Arcadia (DreamCast).

Vamos a tabela! =)

quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Mini Music

Um composto novo que criei, pelo menos até o fim da reformulação. São alguns poucos jogos que sempre quis jogar ou joguei pouco e gostaria de completá-los, mas sem ter que com isso jogar outros trocentos juntos semelhantes ou não, então criei este composto.

Jogos:

01. PaRappa the Rapper - PSX
02. UmJammer Lammy - PSX & Arcade
03. PaRappa the Rapper 2 - PS2
04. Bust a Move: Dance & Rhythm Action - PSX
05. Bust a Move 2 - PSX
06. Dance Summit 2001: Bust A Move - PS2-JP
07. Frequency - PS2
08. Amplitude - PS2

Esse é um caso que em vez de optar pelas séries sozinhas, resolvi fazer um pequeno composto. Se você quiser acrescentar mais uns dois ou três jogos não tem problema, só não quero que ele cresca muito mais. A idéia é ser mesmo um composto light. =)