Com a implosão dos compostos RPGs, estou fazendo este post para descobrir quais aqueles que você tem preferência e então comparar com as minha s preferências e ver o que é melhor para cada série, ficando solo ou em um novo agrupamento.
Opções retiradas de compostos existentes na LGM e talvez alguma coisa nova. Vou colocar riscado aqueles que já estão garantidos na D1, D2 e D3. Para facilitar vou considerar todo tipo de RPG, tradicional, action e tactic. Se quiser sugerir algum a hora é agora!
Classifique a sua vontade como quiser, o importante é destacar aqueles que tem mais vontade. O número de jogos é estimado.
Nome
Div. (old)
Div. (new)
Nro. Jogos
R
M
The Legend of Zelda
0
0
0
--
--
Final Fantasy
0
0
0
--
--
Dragon Quest
1
1
9
Chrono + Sky of Arcadia
1
1
4
SS
A
Seiken Densetsu
1
1
8
S
A
SaGa
2
2
9
S
Koudelka & Shadow Hearths +
2
2
6
S
SS
Pocket Monters
1
3
30
A
A
Breath of Fire
1
--
5
A+
Phantasy Star
1
--
9
A
Estpolis / Lufia
1
--
5
M+
Mystic Ark / The 7th Saga
2
--
3
*
Azure Dreams
2
--
2
*
Legaia
2
--
2
*
Valkyrie
2
--
3
*
S
Star Ocean
2
--
4
*
Grandia
2
--
5
M+
M+
Wild Arms
2
--
6
A+
SMT: Persona
--
--
5
S
A
Suikoden
3
--
10
M+
Atelier
3
--
16
A
Xenogears & Xenosaga
3
--
5
A
Mother
3
--
4
A+
Golden Sun
3
--
2
*
Ar Tonelico
3
--
2
*
Alundra
3
--
2
*
A+
The Adventure of Puppet Princess
3
--
1
*
Ultima
5
--
31
M+
Tales
?
--
25
*
Alt FF
?
--
?
*
Ys
?
--
?
*
Shining
?
--
?
*
Dungeons & Dragons
?
--
?
*
Dungeons & Dragons Baldur's Gate
?
--
?
A
Alt DQ
?
--
?
*
Romance ot 3K
?
--
?
*
Might and Magic
?
--
?
*
Langrisser
?
--
?
*
Nobunaga's Ambition
?
--
?
*
Tactics Ogre
?
--
5
S
Front Mission
?
--
?
*
Disgaea
?
--
?
*
Fatal Labirynth
?
--
1
A
Diablo
?
--
3
A
Lunar
?
--
?
*
Luminous Arc
?
--
3
A
Vandal Hearts
?
--
2
*
Bahamut Lagoon & Bahamoot Senki
?
2
2
A
The Legend of Dragoon
2
?
1
A+
S
Ivalice Alliance
--
--
4(+2)
A+
--
Além destes, há diversos solos nos antigos RPG V e VI:
Crystalis NES
Shadowrun SNES (ActionRPG)
Secret of Evermore SNES (ActionRPG)
EVO - The Search for Eden SNES (ActionRPG)
Magi Nation GBC
Panzer Dragon Saga SAT
Riviera: The Promised Land GBA
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord NES
Wizardry: Tales of the Forsaken Land PS2
Arcus Odissey SMD / Sharp68000 (ActionRPG)
Dark Cloud PS2
Dark Cloud 2 PS2
Sorcerian SMD
Dragon Slayer: Legend of Heroes SMD
Dragon Slayer: Legend of Heroes II SMD
Lord Monarch SMD
Dungeon Master + Chaos Strikes Back Atari ST / Amiga (3D FirstPerson ActionRPG)
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep Amiga (3D FirstPerson ActionRPG)
Dungeon ExplorerPC Engine (ActionRPG)
Dungeon Explorer IIPC Engine (ActionRPG)
Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts Nintendo DS
Continuando o De volta a reestruturação, resolvi iniciar um post a parte porque aquele já estava grande. No final das contas o que interessa vai estar disponível no tópico de divisões atuais.
#
Divisão 3
D1 / D2 Atual
D3 Atual
1
Pocket Monters
RPG
Pocket Monters
RPG
RPG IV
RPG
2
Tokusatsu
Mix
Tokusatsu
Mix
Dream 2P
Mix
3
Capcom Series
Mix
Capcom Series
Mix
Sonic Wings
Shooter
4
Sonic The Hedgehog
Platform
Sonic The Hedgehog
Platform
Warner Toons
Mix
5
Puzzle Special I
Puzzle
Bomberman
Puzzle
Square Garden
Mix
6
Taito I: Kiki Kaikai
Shooter / Mix
Kiki Kaikai
Shooter
Taito Legends
Mix
7
Mario Kart
Race
Fighting Fight
Fight
Fight Racer
RPG
8
Novo RPG ou RPGs
RPG
Classic RPGs
RPG
Suikoden
RPG
9
RPG Origins
RPG
RPG Suri / Graild Arms
RPG
Atelier
RPG
10
Nintendo Series
Mix
Nintendo Series
Mix
??? (garantido na D1)
?
Para a nova divisão 3, pensei em focarmos mais nos que sobraram das divisões até aqui.
Pensei também em considerarmos o que ficar de fora dessa divisão (que estão nas divisões atuais 1/2/3) contar como se estivesse na quarta divisão atual e o que está na quarta atual contar como quinta e assim por diante. Isto para evitar o efeito bola de neve, mas se não gostar podemos desconsiderar.
Pela "regra" da restruturação, o que sobrou da primeira divisão só pode cair até no máximo duas divisões, então teriam que entrar nesta. São eles:
Começando por estes, os três primeiros permanecem intactos, não tem o que falar. Eu até tentei quebrar o Capcom Series, mas não achei nenhuma forma de fazê-lo que vale-se a pena.
Sobre o Classic RPGs, eu pensei bastante, fora Chrono minha preferência seria Breath of Fire, porém considerei seus comentários de que diminuiria sua vontade mais o fato de que são RPGs que considero mais importantes e deveriam ser jogados antes de outros. Também levo em conta que consegui extrair o único composto que eu sentia que era prejudicado ali dentro que é o Chrono, então por tudo que foi escrito, acho que o restante dos Classics poderiam ser mantidos juntos, assim passando eles para a terceira divisão. Porém se você não quiser mais eles juntos, ai meu voto iria para o Breath of Fire ficar na terceira.
Sobre o Fighting Fight acho que podemos dizer que ele esta extinto, pelo menos a idéia original. Porém proponho um novo Fighting Fight, mais por conveniência do que para representar os jogos do gênero. A minha idéia seria juntar a primeira iteração do Fight 3D Origins + Plot Garou (com ou sem aqueles jogos não Fighting da SNK), agradando assim a ambos. Poderia ainda ter uns poucos jogos solo ou uma pequena série do gênero se você quiser, ou quem sabe a primeira iteração do Fight Origins. Se aprovada a idéia então este novo Fighting Fight ocuparia uma vaga na terceira divisão no lugar do antigo Fighting Fight. O que você acha?
Até aqui, se tudo aprovado já são cinco compostos, sobram cinco vagas.
Da segunda sobrou:
* Sonic The Hedgehog
* Nintendo Series
* RPG Suri
* Graild Arms
* Kiki Kaikai
* Bomberman
Estou considerando que o Horror cedeu sua vaga ao Resident Evil, já que são "compostos irmãos".
E da terceira atual temos:
* Square Garden
* Fight Racer
* RPG IV
* Atelier
* Sonic Wings
* Suikoden
* Taito Legends
* Dream 2p
* Warner Toons
E ainda um destes: Adventure ou Mickey & Cia
Eu vou confirmar qual dos dois tinha sido promovido no último torneio, mas não faz diferença já que ambos já foram alocados para a primeira divisão.
Para as cinco vagas restantes proponho:
Ver propostas
1. Taito I: Kiki Kaikai
Não quero parecer incoerente, já que fui eu que tirei Kiki do Taito Legens a um bom tempo, vou explicar. A idéia é juntar em apenas um composto Kiki e Taito Legends. A idéia é fortalecer ambos, porém a prioridade do composto é Kiki Kaikai! Se por acaso ele for sorteado e no meio desistirmos de prosseguir com o composto por qualquer motivo, Kiki deve ter sido terminado. Se isto ocorrer a idéia seria que, se sobrou muitos jogos o composto volta para a primeira divisão semelhante ao cinematic, se sobrou poucos jogos eles podem ser anexados ao collection genérico ou outro collection ou mistão mais bem colocado. Eu não acho que teremos problemas e iremos jogar tudo de uma vez e sem grandes transtornos, mas eu quero deixar claro que se algo sair errado, pelo menos Kiki Kaikai deve ser finalizado.
Ainda tem a vantagem de acomodar em uma vaga dois compostos pendentes, Kiki e Taito Legends!
2. Puzzle Special I
Essa eu considero a minha melhor idéia nos últimos tempos. Qual o grande problema de todos os puzzles que temos na LGM (a exceção do Layton)? Ou são muitos puzzles, ou não temos idéia de quem eles são, ou são muitos parecidos. Neste novo composto eu proponho a solução de todos estes problemas. Se aprovado ele ocuparia a vaga do Bomberman. Não irá substituir o Warner, mas pelo menos este novo composto dará uma pequena participação a ele.
A idéia é a seguinte: O composto possui 4 grupos, o primeiro seria o grupo Bomberman, o segundo seria o grupo Tetris-like, o terceiro e o quarto seriam livres.
O grupo Bomberman nada mais é do que os 10 primeiros jogos Bomberman, depois de jogá-los podemos optar por extender por mais alguns jogos ou não. Se não extendermos os próximos jogos ficam para o possível Puzzle Special II ou para o próprio composto Bomberman (que não precisa ser extinguido). Assim resolvemos o problema de muitos Bomberman de uma vez, mas jogamos alguns pelo menos.
O grupo dois o próprio nome diz o que é, seria uma série ou um grupo de jogos solo que são parecidos com Tetris. E por parecido quero dizer que tem blocos. Desse jeito contornamos o problema de que você não curte tanto este estilo, mas ainda permitimos jogar alguns. Para este primeiro composto colocaria aquele que tenho mais vontade, a série Puzzle de Pon. O único que joguei da série foi o Pokémon Puzzle Attack do Game Boy Color, na prática são 6 jogos no total.
O grupo três é uma série (ou conjunto de jogos solo) do gênero que não é nem Bomberman-like, nem Tetris-like. Para o Puzzle I eu extraio do Warner Toons a série Crazy Castle. É o AVGN falou que os jogos são chatos, mas eu já joguei e acho muito bons. Se você não lembra o objetivo é coletar chaves para abrir a porta que passa de fase, para tanto você deve evitar os inimigos através de rotas e armas que o jogo dispõe. Não é um platform como pode parecer, pois não tem botão de pulo. São... 10 jogos. PARA TUDO! huahuahuauhauhahuauha Acabei de descobrir algo inacreditável! Originalmente está série (que é japonêsa) na verdade não tem nada haver com o pernalonga! Os títulos originais são Roger Rabbit, Mickey Mouse (1, 2, 3, 4 e 5 e mais um), Let's Go!! Kid: Go! Go! Kid e por fim Bugs Bunny e um do Woodpecker! WTF! Vamos jogar apenas a versão de uma região, mas eu pessoalmente vou conferir os outros ports para ver as diferenças.
O grupo quatro segue a mesma regra que o três. Eu deixo aberto para você escolher uma série ou jogos do gênero que lhe agrade. Assim teremos um puzzle bem forte na terceira divisão!
No total o composto terá 10 Bombermans (podendo ser extendido), 6 Puzzle de Pon, 10 "Crazy Translation" e ? do grupo quatro que fica para você escolher. Que tal? =D
3. Fight Race I
Este seria uma versão reduzida do Fight Race. De certeza seriam Mario Kart, Rock'n Roll 1 e 2 e Biker Mice From Mars. Gostaria de acrescentar também Road Rash se você não se opor. Poderia ter mais algum jogo se você estiver com vontade em algo, só não quero o composto muito gordo.
4. Mini Music & Dance
Eu já apresentei este composto aqui, a novidade seria a inserção de um pequeno grupo de jogos da série DDR (por exemplo, somente PSX e PS2) que você quer jogar. DDR pode ser extendido no final do composto se estivermos motivados. Eu sei que você quer jogar no composto original como mencionou previamente, porém são tantos jogos, tantas versões, que honestamente eu não imagino que consiga por numa das principais divisões. Colocando do jeito proposto neste composto na pior das hipoteses você joga um pouco de DDR e diminui o tamanho do original, ou, na melhor das hipoteses, nos empolgamos e jogamos toda a série aqui.
5. Sonic The hedgehog
Mais pelo peso histórico do que pela vontade, mas é um composto importante para ser jogado. Entretanto se for necessário trocar algum composto desta lista, provavelmente minha escolha seria este.
Estes a princípio seriam meus candidatos, e pelo menos 90% cobriria os que ficaram para trás!
Agora meu pensamento do que sobrou:
Graild Arms, RPG Suri, RPG IV, Atelier, Suikoden, sem falar em Persona e RPG Origins que fizeram parte de nossas listas na montagem da D2.
Eu pensei em encaixar um destes, seja uma série sozinha ou uma combinação nova ou velha, mas como já temos dois RPGs (se aprovado, claro) optei por deixar de fora. O Suri como está e o IV não me agradam tanto quanto antigamente. o Graild Arms, minha vontade está desproporcional, pendendo muito mais para o Wild Arms. Atelier permanece bem cotado comigo, sobretudo a sub-série que veio pro ocidente (Iris). Persona seria meu favorito dentre todos e o Origins está bem cotado. Suikoden caiu bastante comparado com antigamente.
Dream 2p eu estou desconsiderando, já que faz parte da LGM2P e não tem muito sentido na LGM principal agora.
Sonic Wings ao contrário, está bem cotado, mas falta vaga para encaixá-lo. Provavelmente estará na minha lista da 4D.
Nintendo Series talvez eu proponha no futuro uma nova combinação de jogos, mas a realidade é que meu interesse está a um bom tempo apenas em Nintendo Wars e os clássicos Metroid.
Square Garden tenho bastante curiosidade, mas não é prioridade no momento.
Warner Toons, boa vontade, mas também não é prioridade.
Fui espiar o quê nos aguarda em futuro mais próximo do que a antiga LGM previa, e fiquei um pouco decepcionado com os primeiros representantes apesar de saber que seria algo do tipo.
Simple 1500 Series Vol. 001: The Mahjong
SIMPLE 1500 シリーズ Vol.1 THE麻雀
Eu gosto do Mahjong que tem no Windows, 1-Player, mas esse estilo ainda não sei jogar. Será que tentamos? Simple 1500 Series Vol. 002: The Shogi
SIMPLE1500シリーズ Vol2 THE 将棋
WTF? Nem idéia, help. Simple 1500 Series Vol. 003: The Go Mokunarabe
SIMPLE 1500シリーズ Vol.3 THE 五目ならべ
Ok, esse lembra aquele jogo chinês, seria a mesmo regra de Othelo? Simple 1500 Series Vol. 004: The Reversi
SIMPLE 1500 シリーズ Vol.4 THEリバーシ
Ok, esse é o Othello, eu jogava esse jogo no Atari, pelo menos não é chato. Simple 1500 Series Vol. 005: The Igo
SIMPLE 1500 シリーズ Vol.5 THE囲碁
De novo? Não entendi, qual será a diferença desse Igo... Simple 1500 Series Vol. 006: The Hanafuda
SIMPLE1500シリーズ Vol.6 THE 花札
Pelo menos é diferente (e bota diferente nisso.)
Simple 1500 Series Vol. 007: The Card
SIMPLE1500シリーズVol.7 THEカード
Essa foto parece ser o antigo Poker fechado, outras fotos mostram Copas e Blackjack, que eu consegui reconhecer. Simple 1500 Series Vol. 008: The Solitaire
SIMPLE1500シリーズVol.8 THEソリティア
Uou, mudança nos gráficos, deve ser o Resta Um. Simple 1500 Series Vol. 009: The Chess
SIMPLE1500シリーズVol.9 THE チェス
Adoro xadrez, mas sinceramente me parece perda de tempo jogar esse jogo. Simple 1500 Series Vol. 010: The Billiards
SIMPLE 1500シリーズ Vol.10 THE ビリヤード
Finalmente, a partir do Volume 10 a coisa começa a melhorar e aparecer realmente alguns jogos. Fim da Parte 1. :)
Vamos as explicações então.
A primeira coisa a explicar é que as minhas escolhas são baseadas inicialmente apenas na minha vontade. Eu não tenho como saber sua opinião sobre um composto X a menos que eu faça uma pesquisa nos vastos registros da LGM ou pergunte. As vezes eu faço a pesquisa, as vezes eu pergunto antecipadamente e em poucos casos eu já sei de antemão sua opinião, mas geralmente eu espero para ver sua opinião enquanto estamos negociando. O que quero dizer é que a primeira etapa, isto é, minha lista considera praticamente apenas o que eu quero.
Na minha visão posso classificar os compostos em quatro tipos:
* os que são importantes
* os que tenho vontade
* os que tenho curiosidade
* os que são zoação/bizarros.
Sendo que um composto pode ter mais de uma classificação ao mesmo tempo. A importância não oscila, a curiosidade geralmente se mantém, assim como os da última classificação. Apenas a vontade que pode mudar drasticamente, embora nos últimos dois anos tenha oscilado menos.
Dito isto, acho que devo esclarecer meu objetivo com a restruturação. Meu objetivo é:
Montar as divisões que contenham compostos que sejam fortes com ambos, tenham variedade de gênero, tenham variedade de idade (isto é, jogos antigos e recentes) e que na medida do possível considerem as divisões atuais sem injustiçar drasticamente os compostos que estavam bem colocados.
Estou ciente da dificuldade de fazer isso, mas objetivo é objetivo, e eu acho que é possível.
E como escolho os meus compostos?
Parto da lista que montei previamente (duas vezes já) e que considera muito mais os jogos que tenho vontade do que as outras classificações. Essa é a lista base.
A cada divisão eu considero os compostos da estrutura antiga, a minha lista e a importância de cada composto, ai proponho os meus 10 escolhidos. Considero também o feedback da divisão anterior, no caso D1 para D2 eu pensei bastante se manteria os meus dois que não foram escolhidos ou substituiria. Nesses casos que sobram compostos, se sobrou composto X da divisão Y, não necessariamente vou considerar para a Y+1, a única coisa que obrigatóriamente considero do que ficou para trás são os compostos das divisões antes da reformulação.
Eu mencionei antes, mas a cada divisão eu faço a propaganda dos meus escolhidos na tentativa de motivar você a escolhê-los também. Eu explico melhor os compostos que escolhi, proponho alterações e modificações para entrarmos em acordo, pergunto sua opinião, etc.
Depois de tudo isso, só resta negociar. Na negociação eu considero o que você escreveu a respeito dos compostos que propus, vejo sua lista e tento encontrar a melhor saída possível para atingir o objetivo que escrevi acima.
Percebi Sábado quando minha irmã pediu para baixar Mortal Kombat Trilogy do PSX porque o nosso cd está mofado. Parece que ficaram com medo devido ao caso do MegaUpload.
Opa, acessei o site agora e parece que hoje eles voltaram com o site, mas acho que os downloads se foram. =/
Vi esses dias uma mini-review do James sobre o jogo, esse jogo é o primeiro daquela série obscura que tem até jogo de queimada e que está bem cotada comigo.
Segue o planejado para essa série inclusa no Another Racer II.
Os 3 principais e primeiros jogos foram lançados para Arcade e portados para N64, porém com diferenças, enquanto o de Arcade é bem melhor também é mais dificil e com 1 ficha não se vai muito longe, já no N64 o jogo ficou muto fácil e pode-se executar objetivos como em Mario Kart.
Título: Cruis'n USA Sistema: Arcade Ano: 1994 Develop.: Midway Games Sobre: A melhor e mais simples versão, joguei muito no próprio Arcade e vale a pena. Com a regra da LGM de apenas uma ficha, o jogo se torna um tanto díficil, meu máximo no Arcade é ganhar 2 corridas.
A última vez que joguei no MAME a emulação não era perfeita. O jogo tem 3 veiculos adicionais e 1 secreto que deixa o jogo mais fácil.
Acima, meu carro preferido.
Título: Cruis'n USA Sistema: Nintendo 64 Ano: 1996 Develop.: Williams Sobre: No 64 o jogo é bem inferior mas ainda é um bom port, eu jogava quando o MAME ainda não conseguia emular, o jogo é bem mais fácil, e após fechar libera novos carros(?). O port é melhor que os seguintes, cada vez que fecha libera um carro ou uma cor, pretendo fechar em todas as dificuldades e carros, como em Mario Kart.
O jogo é tão fácil no N64 que até para jogar com marcha manual, só tem 4! :)
Título: Cruis'n World Sistema: Arcade Ano: 1996 Develop.: Midway Games Sobre: Agora com pistas através do mundo e muito mais carros, esse jogo ficou conhecido por permitir que o carro empinasse pressionando o pedal do acelerador 2 vezes rapidamente.
Título: Cruis'n World Sistema: Nintendo 64 Ano: 1998 Develop.: Eurocom Sobre: De acordo com a wiki o melhor port, eu discordo. No port há uma pista extra e foi adicionado um modo tournament, além de poder pintar carros e fazer upgrade. Foi retirado músicas originais do USA presentes no Arcade, os animais também não explodem mais quando atropelados e vozes foram excluídas.
Título: Cruis'n Exotica Sistema: Arcade Ano: 1999 Develop.: Midway Games Sobre: Esse eu joguei uma vez em um Arcade em Porto Alegre há 15 anos. No Arcade possui carros licenciados, e eles aumentaram um pouco o truque de empinar fazendo com que o carro andasse com duas rodas laterais.
Título: Cruis'n Exotica Sistema: Nintendo 64 Ano: 2000 Develop.: Gratuitous Games
Título: Cruis'n Exotica Sistema: Gameboy Color Ano: 2000 Develop.: Crawlfish Interactive
A foto assusta, mas é GameBoy... fazer oquê?
Título: Cruis'n Velocity Sistema: Gameboy Advance Ano: 2001 Develop.: Graphic State Games
Título: Cruis'n Sistema: Wii Ano: 2007 Develop.: Just Games Interactive Sobre: Aparentemente esse jogo era para ser Velozes e Furiosos, e foi convertido em Cruis'n, foi bastante criticado e os fãs da série não engoliram esse jogo, então se o emulador não rodar não estaremos perdendo nada.
Melhor momento da série(minha opinião), música clássica com o carro mais lento.
Pena que ele troca a musica logo no inicio.
Olha que interessante essa função de Random do site NES Guide, na qual muda a página para algum jogo do NES com foto e video. Pode ser útil em algum momento.
Por várias vezes eu encontrava jogos desse estilo e não anotava, inicialmente parecia ter poucos jogos, mas já teria uma quantidade considerável se eu marcasse, então farei isso aqui, quando encontrar representantes irei adicionando.
Tentarei sempre por fotos, pois sempre ajuda na vontade. Estou considerando apenas os que mostram a pista inteira em uma tela.
Título: Ivan 'Ironman' Stewart Super Off Road Ano: 1989 Plataforma: Arcade (vários ports)
Que bom que tem gente com paciência para juntas todas as versões.
Título: Ivan 'Ironman' Stewart Super Off Road Track-Pak Ano: 1989 Plataforma: Arcade Obs: Mais pistas e um novo tipo de carro.
Título: Super Sprint Ano: 1986 Plataforma: Arcade (vários ports) Versão Alternativa: Championship Sprint (pistas diferentes)
Obs.: Acho que já fechamos, mas com várias "fichas".
Título: Sprint Ano: 1977 Plataforma: Arcade Versões: Sprint 1, Sprint 2, Sprint 4 e Sprint 8, o número apenas representa quantos jogadores simultaneos.
Título: Badlands Ano: 1989 Plataforma: Arcade
Título: Gran Trak 20 Ano: 1974 Plataforma: Arcade Versões: Gran Trak 10 (1P), Trak 10 e Trak 20 (Cabine menor)
Título: American Speedway Ano: 1987 Plataforma: Arcade