domingo, 30 de novembro de 2014

Resumo da Black Friday

Eu sempre acompanho as "promoções" da black friday, apesar de até este ano não ter achado praticamente nada. Este ano no entanto eu consegui bons preços, então resolvi postar a lista de jogos que comprei. A maioria com um bom desconto do preço original (eu acompanho os preços em várias lojas desde sempre xD).

PS3

  • Injustice: Ultimate Edition (R$60)
  • Red Dead Redemption - Game of the Year (R$50)
  • Borderlands 2 - Game of The Year (R$80)
  • Saint Seiya: Sanctuary Battle (R$50)
  • Saint Seiya: Brave Soldiers (R$50)
  • Valkyira Chronicles (R$50)
  • LEGO Lord of the Rings (R$40)
  • Soul Calibur IV (R$36)
  • Star Wars - The Force Unleashed II (R$36)

Outros

  • Wii Music - Wii (R$12)
  • Bust-a-move Universe - 3DS (R$30)
  • Harvey Birdman: Attorney At Law - PSP (R$9)

E eu ainda comprei o livro The Legend Of Zelda: Hyrule Historia que eu estava de olho a um tempão por R$50!

sábado, 29 de novembro de 2014

Injustice - Primeiras impressões

Não falarei nenhum spoiler.

Primeiramente, eu acabei comprando na loja física da Saraiva, eu quase comprei a Edição Limitada que achei por 41 reais, achei barato e vinha um filme, mas antes de confirmar desconfiei e fui ver sua mensagem de novo, aí dei uma pesquisada e achei que valeria a pena o Ultimate por 59 que o outro por 41.

Antes de falar do jogo queria comentar minha visão nesse jogo, por muito tempo devido ao DC Universe Online que joguei logo que comprei o PS3, sempre achei que esse jogo seria similar, no inicio até achei que era a versão completa do Universe Online que é um MMO, então nunca dei bola, e achava absurdo pagar 199 reais ou até mais, lembro que a versão mais completa passava de 200 reais anos atrás.
Mas ainda no trabalho meus colegas falaram que o jogo era muito bom, e era de luta e não o MMO, mesmo assim eu não me impressionei muito, continuava um jogo caro, eu tinha na minha cabeça aquelas imagens de MK vs DC e do "MK8".

Comecei o jogo apenas lutando um Versus com a minha mulher. De cara tudo aquilo de ruim do Mk vs DC não tinha nada a ver com esse, menus super bem acabados, vários extras, coisas desbloqueáveis e o mais importante as lutas fluem muito bem, mesmo!
São vários personagens, com golpes legais e com algumas características que achei muito boa, mas prefiro não falar, o jogo está totalmente em português, dublado, mas achei boa a dublagem, consegui reconhecer algumas vozes, indicando que eles pegaram os melhores para fazer isso. É também a primeira vez que vejo os personagens falando em português durante um luta em qualquer jogo.

Os golpes especiais são os mais legais desde Saint Seiya que jogamos no PS2. E nesse momento eu já tinha percebido que valeu muito a pena ter comprado o jogo, eu só estava no versus, nada do Story ainda.
Neste momento eu já comecei o Story mas está pausado queria postar logo para não esquecer, antes disso começa um tutorial e eu nunca me diverti tanto em um tutorial ao descobrir as coisas do jogo.
Assistir o story mode é muito legal, nem se compara com o "story legal" do Mk vs DC que é um lixo, se o MKvsDC foi um aquecimento para esse jogo, nossa serviu muito, aliás o único detalhe que eu vi são alguns comandos nos personagens que vieram para esse jogo, apesar de sair um golpe diferente, normalmente muito melhor desenhado, os comandos são similares, podendo se aproveitar de algumas coisas aprendidas.

Quando eu estava no story e de repente meu personagem começava a apanhar...ah! é mesmo eu tenho que jogar também! kkkk Eu chegava a largar o controle para assistir aí percebi que tinha que postar logo. De todos os personagens só não conheço um, e se essa história é de alguma HQ nossa eu tenho que achá-la pois não a conhecia.

O jogo até agora tem apenas 2 defeitos, uma é a tradução dos itens extras, na minha visão foram mal traduzidos e eles ficam sem sentido ao ler, e a outra é a face dos personagens que não ficaram nem um pouco parecidas, isso é um problema comum em quase todos os jogos desse tipo, mas no fim das contas isso fica em segundo plano as qualidades acabam esmagando esses problemas.
Jogando esse jogo, realmente me deu a sensação de jogar algo novo, descobrindo coisas novas, e para um jogo de Luta é mais impressionante ainda, não é um jogo clone de outros, e a transição de cenários é a melhor que já vi.

Vou replicar a nota da contra-capa do jogo. 9.5/10

quinta-feira, 27 de novembro de 2014

PS Plus Dezembro



Pena que o Injustice é só PS4, mas vou reservar para o futuro, Deadly Premonition me interessa bastante e devo jogá-lo quando chegar.
E mais um Collection do Ps2, remasterizado em HD e com troféus, nunca joguei mas é uma boa.

quarta-feira, 26 de novembro de 2014

Visual Post - Snes Covers Box

Em comemoração aos 10 jogos jogados em compostos oficiais no Super Nintendo versão americana.










segunda-feira, 24 de novembro de 2014

Primeiras impressões Super Msucle Bomber / Slam Masters (Arcade)

OMG! Por onde começar? Eu só joguei uns 5 minutos até agora. Para começar o "CAPCOM" é diferente de todos os CAPCOMs que eu já tinha visto! Verdade, eu já tinha visto essa logo em vídeo, mas jogando é a primeira vez. O jogo me parece ter a mesma trilha do jogo anterior, porém modificadas. O jogo é muito mais parecido com um jogo de luta tradicional, dois rounds, não tem mais a parada de "pin/fall", não da pra sair do ringue ou jogar objetos.

São cinco botões pelo que entendi até agora, soco fraco, soco forte, chute fraco, chute forte e agarrão. Ai cada lutador tem suas magias (o do Hagar é igual a um golpe que ele tem no Marvel vs Capcom 3! =D). Joguei bem pouco, mas to empolgado! Ah é, no final quando mostra a tela com a frase de provocação e da do derrotado tem áudio! Eu quero dizer, vozes! Pelo menos na versão japonesa que é a que joguei.



domingo, 23 de novembro de 2014

Super Street Fighter II - FM Towns

Aumente um pouco o som ou use um fone de ouvido.



Comparando com o SNES que eu conheço bem, e não o Arcade que nem devo ter jogado, além de ports para PSX e PS2, logo de cara o select screen é muito superior.
Os personagens na luta parecem iguais mas os cenários são incrivelmente mais definidos e com mais alcance/profundidade provavalmente pela resolução maior do Towns.

Mas o vídeo e o post é pela música, é um pouco estranho que a música para de repente nas transições do jogo, logo de cara você vai perceber que parece que falta uns pedaços, como se fossem menos bits, porém as partes que tocam tem muita qualidade devido ao CD, lembra muito a comparação de Mega e Snes, no Mega são menos bits mas as vezes soa melhor, nesse caso é o CD e a versão que colocaram, eu não entendo técnicamente disso. Mas a última parece completa e é a melhor, na fase do Guile.

Também comentaram que não tem aquela parte da música quando está com pouca energia, isso me leva a crer que o jogo apenas inicia e para a track do CD, como cd de música, não uma programação certinha para os sons do jogo, mas pra época e para a Fujitsu tá valendo.

sábado, 22 de novembro de 2014

Slam Masters (Mega Drive) - Impressões

A primeira impressão foi boa, porque as músicas são melhores que a versão do SNES. Obviamente não é o mesmo nível de qualidade do Arcade, mas pelo menos da para escutar de boa. Olhando o menu já da para ver que esse port recebeu mais atenção também, tem outro modo e opção específica de 2 players. Verdade não tem o modo team battle. Um detalhe é que tanto no port do SNES quanto esse (diria até mais nesse) a física as vezes é ignorada e o adversário consegue te atingir de onde não deveria.

O controle é um pouco pior do que a versão do SNES em relação aos agarrões, o que dificulta bastante o jogo, mas os especiais são mais fáceis de fazer. Se bem que os especiais são menos efetivos aqui, cansei de fazer o especial de socos do Colt, o oponente levar uns 3, e do nada fazer um agarrão ignorando o restante dos socos... tipo cavaleiro de bronze vs cavaleiro de ouro. xD

Outra coisa engraçada é que não tem juiz no ringue. E me pareceu que é mais raro ter itens nas lutas. Ah é, e tanto essa quanto o port do SNES no final do jogo em vez de tocar a música completa do personagem, toca um remix louco com os efeitos sonoros do jogo e não tem créditos, o que achei bem estranho.

Em resumo, dos três ports esse foi o que gostei mais, embora tenha seus defeitos e a dificuldade seja mais elevada. Verdade que se de fato a versão do FM Towns tenha as músicas, então talvez ela seja a melhor, mas do jeito que joguei não foi o caso.

Slam Masters (SNES) - Impressões

Eu realmente vi porque você achou que o port do FM Towns parecia tão bom, os gráficos no SNES são inferiores claro, mas o que eu não esperava era as músicas ficarem tão ruins. Certamente não foi feito o mesmo trabalho que foi feito com Street Fighter 2, onde as músicas são diferentes sim, mas soam bem.

Os controles são bons, diria que apenas um pouco piores que o Arcade e a CPU tem mais facilidade de voltar ao ringue quando está fora e também age menos suicida fora do ringue. Kimala parece que ficou mais fácil, em compensação o Astro parece que tomou esteroides, me parece que está bem mais chato, mas pode ter sido apenas azar de acontecer aquelas loucuras quando a CPU eleva o cosmos... xD

Como eu achei as músicas muito boas no arcade, é meio que uma decepção este port, o jogo perde metade da força na minha opinião, e ele já não era top no arcade. =/

Joguei um pouquinho do team battle, foi divertido, acho que devemos colocar na lista para jogar em 2P quando eu for ai!

sexta-feira, 21 de novembro de 2014

Primeiras (e últimas) impressões Muscle Bomber FM Towns

E você reclamando que não tinha versão trash... Os gráficos realmente são próximos do arcade, embora eu ache que são ligeiramente piores, mas quando início o jogo já sinto uma drástica diferença, não tem música! Verdade, pode ser problema da emulação, mas ainda assim, os sons que tem são bem inferiores a versão arcade. Mas até ai tudo bem, o problema mesmo é quando começa as lutas, ai está a principal diferença, os controles são bem piores... Ao menos os especiais que exigem apertar o ataque várias vezes funcionam raramente e pode ser impressão minha, mas me pareceu mais difícil fazer os agarrões também.

Eu usei o emulador Unz e tive que usar um programa para mapear o teclado no controle também, se não o controle não funcionava...

Ganhei 3 lutas com o Hagar (duas do Stinger, uma do Gomes) e perdi 3 lutas, duas com o Hagar, uma com o Colt. Foi o suficiente para mim, mais sorte da próxima vez FM Towns!


Edit: Dei uma nova chance hoje, não queria desistir com um desempenho tão ruim. Fechei com o Hagar e foi até tranqüilo. Eu não sei se é a falta de música, os controles piorados, ou ambos, mas a motivação ficou bem mais baixa jogando este port. Supondo que a falta de música é devido a emulação, o port é razoável, mas perde bastante comparado ao arcade. Não há modo team battle e também não há os itens fora do ringue, duas das coisas mais legais no jogo na minha opinião.

Obs: Não tirei uma foto quando perdi no "primeiro turno".