Ow, você sabia que o criador do Evil Ryu e Evil Ken no mugen morreu em 2007? =/
Da wiki:
Online contributions/activity
As part of the M.U.G.E.N community, Reu was the creator of the "Evil Duo" - Evil Ryu and Evil Ken, characters that lured many people into exploring the capabilities and uses of M.U.G.E.N as far as edited and original content goes, and at the same time inspired many others to make several renditions (as well as copies) of the 'Evil' concept.
Most notably, Reu also conceived the original concept of the M.U.G.E.N character Dragon Claw, which was modeled in 3D and then rendered in 2D, with a flair for highly cinematic combos. His advanced graphics, as well as the fact that it is entirely original (as all the work was made from scratch by Reuben), place it in a small category of M.U.G.E.N works, as the majority are from edited commercial games. Dragon Claw, being completely copyrighted by Reuben Kee, is also one of the first merchandised characters, having shirts and even a coffee mug manufactured for the purpose of selling them.
Reu was also active in the video game music arrangement community, contributing on OC ReMix and VGMix as well as distributing music through his personal website. Many of his pieces featured his talents on the piano.
Site pessoal dele: http://www.reubenkee.com/home/
sexta-feira, 6 de maio de 2011
Episódio G
A Conrad anunciou que vai voltar a publicar o Episódio G! O_O
http://twitpic.com/4ttx3i
Falando em manga, você tá acompanhando o Lost Canvas? Saiu o #20 esses tempos e parece que no #25 termina. Confesso que me decepcionei ali pela revista #17 ou #18, mas ainda tá interessante.
Eu li na net que eles já estão pensando num novo manga, na mesma época, mas focando nos cavaleiros de ouro, seria o Lost Canvas Episódio G? xD
Tá ficando que nem Zelda, vai voltando no tempo, ai faz uma sequência e depois volta mais no tempo. hauhauuhauhahuaua
http://twitpic.com/4ttx3i
Falando em manga, você tá acompanhando o Lost Canvas? Saiu o #20 esses tempos e parece que no #25 termina. Confesso que me decepcionei ali pela revista #17 ou #18, mas ainda tá interessante.
Eu li na net que eles já estão pensando num novo manga, na mesma época, mas focando nos cavaleiros de ouro, seria o Lost Canvas Episódio G? xD
Tá ficando que nem Zelda, vai voltando no tempo, ai faz uma sequência e depois volta mais no tempo. hauhauuhauhahuaua
segunda-feira, 2 de maio de 2011
CPI All Atari
Este é a página de aprovação/debate de cada jogo jogado no All Atari, para inclusão na lista oficial de Jogado/Fechado na LGM.
Vai a ser atualizada sempre que for possível e vou detalhar em jogos que forem necessários.
Estarei deduzindo como jogado fazendo uma relação do tempo necessário para uma pontuação ou fase e comparando com a sua, tendo assim uma projeção da quantidade jogada.
Obs.: O Atari possui uma switch de dificuldade e outro de modo de jogo (A/B), às vezes ele só muda a dificuldade, às vezes algum detalhe do jogo, às vezes nada e às vezes muda consideravelmente o jogo como parte da história ou o level (World/Stage), e isso é considerado.
Segue com OK, os que já estão aprovados, e Não OK ainda não estão, sem comentários a analisar.
Jogos com 2PO (two players only) são jogos apenas de dois jogadores (óbvio) ou 99% (como Air Sea Battle) que basta jogá-los em todas as variações para considerarmos concluído. Tais jogos já estão aprovados, então o OK é implícito.
Jogos concluídos por ambos (baseado em dados no status):
01. Air-Sea Battle (1977/EUA) - 2PO
02. Combat (1977/EUA) - 2PO
03. Adventure (1978/EUA) - OK
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Completar os 3 Níveis
05. Miniature Golf (1979/EUA) - OK
Completar: Acertar todos os buracos.
07. Asteroids (1981) - OK
Completar: Quebrar a barreira de 99.999 pontos.
11. Freeway (1981) - 2PO
Jogos em aberto para um de nós:
04. Basketball (1978/EUA) - OK
Completar: Vencer CPU
06. Championship Soccer (1980) Não OK
Jogado: Jogar em cada modo principal (Dentre todos os modos há grupos de modos que podem ser divididos em relação às diferenças de um para outro)
Completar: Vencer em todos os modos.
08. Boxing (1981) - OK
Completar: KO
09. Defender (1981)
12. Tennis (1981) OK
Completar: Vencer CPU (A definir)
13. Air Raiders (1982)
14. Berzerk (1981)
15. Chopper Command (1982)
17. Demons to diamonds (1982)
18. Escape from the Mindmaster (1982)
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Todos os niveis.
20. Grand Prix (1982) Não OK
Jogado: Correr nas 4 pistas.
21. Math Grand Prix (1982) OK
Completar: Vencer CPU
24. Pitfall (1982)
Completar: Chegar na Tela de Nº256 sem cheat.
26. Starmaster (a.k.a. Cosmic Avenger) (1982)
27. Worm War I (1982) OK
Completar: ???
28. Alice's Abenteuer (1983) - OK
Jogado: Passar da fase 24. (crocodilos)
Completar: Chegar na fase 95. (A príncipio é a última)
30. Battlezone (1983) OK
31. Bobby is Going Home (1983) OK
Jogado: Chegar em casa.
Completar: Passar as 256 Cenas (conforme Manual)
Vai a ser atualizada sempre que for possível e vou detalhar em jogos que forem necessários.
Estarei deduzindo como jogado fazendo uma relação do tempo necessário para uma pontuação ou fase e comparando com a sua, tendo assim uma projeção da quantidade jogada.
Obs.: O Atari possui uma switch de dificuldade e outro de modo de jogo (A/B), às vezes ele só muda a dificuldade, às vezes algum detalhe do jogo, às vezes nada e às vezes muda consideravelmente o jogo como parte da história ou o level (World/Stage), e isso é considerado.
Segue com OK, os que já estão aprovados, e Não OK ainda não estão, sem comentários a analisar.
Jogos com 2PO (two players only) são jogos apenas de dois jogadores (óbvio) ou 99% (como Air Sea Battle) que basta jogá-los em todas as variações para considerarmos concluído. Tais jogos já estão aprovados, então o OK é implícito.
Jogos concluídos por ambos (baseado em dados no status):
01. Air-Sea Battle (1977/EUA) - 2PO
02. Combat (1977/EUA) - 2PO
03. Adventure (1978/EUA) - OK
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Completar os 3 Níveis
05. Miniature Golf (1979/EUA) - OK
Completar: Acertar todos os buracos.
07. Asteroids (1981) - OK
Completar: Quebrar a barreira de 99.999 pontos.
11. Freeway (1981) - 2PO
Jogos em aberto para um de nós:
04. Basketball (1978/EUA) - OK
Completar: Vencer CPU
06. Championship Soccer (1980) Não OK
Jogado: Jogar em cada modo principal (Dentre todos os modos há grupos de modos que podem ser divididos em relação às diferenças de um para outro)
Completar: Vencer em todos os modos.
08. Boxing (1981) - OK
Completar: KO
09. Defender (1981)
12. Tennis (1981) OK
Completar: Vencer CPU (A definir)
13. Air Raiders (1982)
14. Berzerk (1981)
15. Chopper Command (1982)
17. Demons to diamonds (1982)
18. Escape from the Mindmaster (1982)
Jogado: Completar Nivel 1
Completar: Todos os niveis.
20. Grand Prix (1982) Não OK
Jogado: Correr nas 4 pistas.
21. Math Grand Prix (1982) OK
Completar: Vencer CPU
24. Pitfall (1982)
Completar: Chegar na Tela de Nº256 sem cheat.
26. Starmaster (a.k.a. Cosmic Avenger) (1982)
27. Worm War I (1982) OK
Completar: ???
28. Alice's Abenteuer (1983) - OK
Jogado: Passar da fase 24. (crocodilos)
Completar: Chegar na fase 95. (A príncipio é a última)
30. Battlezone (1983) OK
31. Bobby is Going Home (1983) OK
Jogado: Chegar em casa.
Completar: Passar as 256 Cenas (conforme Manual)
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